網易這遊戲為了追求真實,真是拼了!遊戲裡三千個小兵都長得不一樣

真實與否,是許多玩家衡量一款戰爭遊戲是否優秀的重要指標之一。

那麼主打冷兵器戰爭的《戰意》,它在真實性方面的表現如何呢?今天X博士就帶各位來審視一番。

網易這遊戲為了追求真實,真是拼了!遊戲裡三千個小兵都長得不一樣

劃重點一:在“土”與“浮誇”之間找到平衡點

在X博士看來,市面上國產RPG端遊在角色塑造方面往往都走向了兩個極端。

一種是為了追求“美”,無論男女都是九頭身的修長身材,個個都是不食人間煙火俊男靚女,感覺上有點類似近期推出的古裝偶像劇,很浮誇。

網易這遊戲為了追求真實,真是拼了!遊戲裡三千個小兵都長得不一樣

而另一種則是為了追求真實感,完全照搬史料,但是人物顯得非常樸素,看起來很“土”。

從《戰意》放出的角色造型來看,它似乎在這種真實與藝術誇張之間找到了一個平衡點,在保留了服裝的真實度基礎上,又稍微進行一些藝術加工。

網易這遊戲為了追求真實,真是拼了!遊戲裡三千個小兵都長得不一樣

以遊戲中來自中亞的戰矛武將為例,來自沙漠的他幾乎沒有暴露在外的皮膚。在真實性方面,還原了鎖子甲內穿外罩布甲這一中亞武將最大的特點。但是在面具搭配人頭狀的頭部裝飾,以及破碎的布甲下襬上稍微金項鍊一些藝術加工,為戰矛武將添加了幾分神秘與詭譎。

網易這遊戲為了追求真實,真是拼了!遊戲裡三千個小兵都長得不一樣

即便是在時裝設計上,也不會有太過誇張與時代不協調的設計。整體上也只是添加了一些色彩與紋飾。這一點,與育碧的《榮耀戰魂》有點相似。

網易這遊戲為了追求真實,真是拼了!遊戲裡三千個小兵都長得不一樣

劃重點二:保持真實性的同時,也要玩的爽

《戰意》在戰鬥設計方面也保持了服裝設計理念的一致性,在保持一定的真實度的同時,增加玩家的遊戲體驗感。

網易這遊戲為了追求真實,真是拼了!遊戲裡三千個小兵都長得不一樣

相比於“騎砍”講求“一刀一刀砍劈”的樸實,《戰意》的動作顯得更加流暢而華麗,但又沒有像為武將添加了很多花哨的技能,割草無雙。而是設計一些符合武器特徵的技能,儘可能在真實與藝術化之間,找到一個平衡點。

網易這遊戲為了追求真實,真是拼了!遊戲裡三千個小兵都長得不一樣

多數情況下還是依據武器來設計動作,在流暢華麗的同時,並不會過於超脫現實,一招一式之間還是有很多的痕跡可以尋覓。

劃重點三:充滿真實感的戰場體驗

服裝、動作到位之後,接下來就是戰場體驗了。

為了將戰場中的熱血與激情呈現在玩家,遊戲提供了可細緻演繹千人同屏的大規模戰場。

網易這遊戲為了追求真實,真是拼了!遊戲裡三千個小兵都長得不一樣

同時,為了體現出“真實”的戰鬥場面,而不是千人同面的機械大軍,《戰意》為每一個單獨的士兵個體都具有獨立的肌肉和骨骼展現。比如自面臨爆炸等陣亡時刻時,也可以表現的各不相同。

網易這遊戲為了追求真實,真是拼了!遊戲裡三千個小兵都長得不一樣

除此之外,隨著《戰意》場景破壞系統的加入,連天的炮火與被炮彈炸飛肆意騰起的灰塵與碎石,不但進一步渲染了戰爭的殘酷氣氛,也為遊戲提供了更多的策略性。

網易這遊戲為了追求真實,真是拼了!遊戲裡三千個小兵都長得不一樣

課後總結

從以上種種內容來看,《戰意》在設計中確實是有在真實性與遊戲爽快感中的取捨中進行了一番思考。從結果來看,《戰意》的最終選擇似乎是——我全都要。

網易這遊戲為了追求真實,真是拼了!遊戲裡三千個小兵都長得不一樣


分享到:


相關文章: