嚇人技術GPUTurbo不止提升遊戲,除榮耀play外多款機型也即將加持

嚇人技術GPUTurbo不止提升遊戲,除榮耀play外多款機型也即將加持

嚇人的技術這個梗由余總提出,自然也由他解開,發佈會一開始,華為消費者業務CEO餘承東就先登臺發佈了嚇人的技術GPU Turbo,GPU Turbo是一種軟硬件協同的圖形處理加速技術,打通了華為EMUI操作系統和CPU以及GPU的處理瓶頸,極大的提升系統圖形處理效率,圖形處理效率可以提升60%。而現在最能體會到這個技術的就是遊戲。

嚇人技術GPUTurbo不止提升遊戲,除榮耀play外多款機型也即將加持

就先以首發搭載了GPU Turbo的榮耀play為例,使用榮耀play打玩一些主流的遊戲可以達到近乎滿幀的表現。幾款遊戲測試結果如下。

嚇人技術GPUTurbo不止提升遊戲,除榮耀play外多款機型也即將加持

《王者榮耀》遊戲平均幀率為59.6;無GPU Turbo的手機遊戲平均幀率為55.8;

《穿越火線》遊戲平均幀率為59.7;無GPU Turbo的手機遊戲平均幀率為47.6;

《QQ飛車》遊戲平均幀率為59.9;無GPU Turbo的手機遊戲平均幀率為55.5;

玩遊戲多的小夥伴也知道,騰訊對於手機的線程優化,三星蘋果基本是第一檔優化,接下來是ov等。所以遊戲的優化也是一直影響華為榮耀手機遊戲體驗的原因,雖然前幾天騰訊也公佈了華為的幾款手機可以多線程優化了。但是有了GPU Turbo的加持,即使是單線程也可以比多線程優化的手機在平均幀率,抖動率和耗電等方面表現更好。

嚇人技術GPUTurbo不止提升遊戲,除榮耀play外多款機型也即將加持

而在發佈會現場,還展示了華為nova2S搭載GPUTurbo後的表現,遊戲變現不亞於其他高端手機。

嚇人技術GPUTurbo不止提升遊戲,除榮耀play外多款機型也即將加持

GPU Turbo帶來的不僅是遊戲性能的提升,實測數據顯示SoC功耗下降30%;同時即使不支持HDR的遊戲也能實現類似於HDR的遊戲效果。

嚇人技術GPUTurbo不止提升遊戲,除榮耀play外多款機型也即將加持

嚇人技術GPUTurbo不止提升遊戲,除榮耀play外多款機型也即將加持

如果你覺得GPU Turbo帶來僅僅是遊戲體驗的提升,那你就錯了,GPU Turbo將不僅僅用於遊戲場景,未來會作為華為和榮耀手機基礎核心能力,將使得EMUI及_上層圖形應用更加滑順、流暢;並且支持AR、VR等創新業務場景,將可以應用於虛擬教學,在線購物, 圖形處理等一系列行業領域,為用戶打造最佳的視效體驗。

嚇人技術GPUTurbo不止提升遊戲,除榮耀play外多款機型也即將加持

前段時間,華為mate10通過升級加持了手持夜景的模式,而這一功能實在華為p20上首發的,這次的GPU Turbo首發在榮耀play上,發佈會上也公佈榮耀系即將適配的機型。

嚇人技術GPUTurbo不止提升遊戲,除榮耀play外多款機型也即將加持

不得不說,華為這次升級非常良心,舊機型,低端機型也可以加持這項技術從而提升手機體驗。


分享到:


相關文章: