Wegame和steam你會選擇哪一個?

一邊圍觀的意大利炮



STEAM

Steam平臺是Valve公司聘請BitTorrent(BT下載)發明者布拉姆·科恩親自開發設計的遊戲平臺。Steam平臺目前是一款全球最大的綜合性數字發行平臺。玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享遊戲和軟件。

作為老牌遊戲平臺,STEAM伴隨著CS1.4Beta一同問世。他至今已有15歲了,不管是遊戲平臺也好、遊戲內容也好,15年,必當經歷千辛萬苦,飽經風霜。這也使得STEAM現在在全球的遊戲玩家的眼中,是佼佼者。

國外玩家聯機?會選擇STEAM。國外玩家單機?也會選擇STEAM。STEAM平臺可謂是全世界玩家的不二首選。

我們在享受遊戲的同時,可以碰到很多有趣的外國玩家,這也會讓你享受遊戲的同時增添一份異國風情的樂趣~ (如H1z1紅衣軍的國歌...)

Wegame

Wegame作為後起之秀,同樣不可小覷。後臺夠硬(你懂的)、國區服務器、騰訊一卡通(一個賬號可登陸騰訊所有內容),這些都是Wegame的優勢。

雖然現在Wegame還在整裝待發,但是現在已經讓廣大國人玩家們,看到了Wegame的誠意。人性化的退款、平臺內的社交頻道、還有國人制造商的福利,這一系列都會讓Wegame這個平臺井噴式發展。

遊戲數量不多是Wegame現在最大的硬傷,遊戲玩家需要的不就是大量的高質量遊戲和良好的遊戲環境?這些內容,Wegame還在路上,他就像一個嗷嗷待哺的孩子,路還很長,他需要學會爬行,學會走路,最後,跑起來。

我們現在需要做的,不是絕對的選擇出誰強誰弱,誰是贏家。而是要給Wegame一些時間,爭取讓他變成世界級的遊戲平臺,秀出國人風采!


爆炸遊戲

我先說答案,我會選擇Steam。

倒不是什麼崇洋媚外,純粹就是體驗的原因,因為有些遊戲目前確實只能在STEAM玩到,有些題材敏感跟包含暴力情色的遊戲在國內根本就沒辦法過審。

我認為:Wegame和Steam本身的目標玩家群體是不太一樣的。

Wegame的目標群體是什麼?

對於Steam玩家來說,現在沒有理由放棄Steam而去玩上架遊戲少的Wegame。

那麼我們分析一下Wegame

要做大,它短時間內不能也不會跟Steam搶用戶,那麼,Wegame更可能抓到的用戶是誰?

Wegame必然是想方設法抓住那些還沒有接觸到Steam的廣闊玩家,我大膽猜測,這些玩家中,估計大部分還在打LOL跟CF,為什麼呢?你想想看,如果有接觸到Steam,那還有時間打毛LOL跟CF,估計都在Steam商城裡砍手送G胖錢。

騰訊這麼成功,是源自於對他的玩家群有非常充分的認識,Wegame要迎合最廣大的中國玩家,也許會做一些嘗試,但最後最後我認為能讓Wegame取得商業成功的必然不是小眾、獨立向的遊戲。因為這些遊戲至少不是目前國內最廣大玩家最迫切需要的遊戲,恕我直言,國內最廣大基礎玩家玩的遊戲還比較少,還沒進化到要挑遊戲的地步。大多時候,真的是騰訊喂什麼玩家吃什麼。不要抱怨騰訊喜歡抄襲,因為他做的遊戲是大部分玩家想要的。

我為什麼會說Wegame和Steam用戶群不一樣?我貼個圖,也許能夠說服你,你看Steam上的玩家在玩什麼,前三是吃雞、DOTA2、CSGO。

這三個遊戲除了吃雞現在騰訊還沒抄完,DOTA2跟CSGO的核心玩家你說他們會去打LOL跟CF嗎?不存在的

我為何選擇Steam

原有用戶慣性

我Steam上這些多遊戲,我Steam玩的好好的,為什麼要去玩Wegame,給我一個理由?

和諧社會

有些遊戲只有Steam有,Wegame不存在的。手動滑稽。

最後送上一副關於Steam老闆G胖的漫畫。


肥臉村姑

steam國區,可能負責主營各種包括3a在內的大廠大作,說實話,我覺得騰訊對這一部分的興趣可能不大,主要是因為:

1.過審麻煩,你懂的;
2.利潤空間小,說實話,國內玩大作的,不是常年白嫖的三大媽黨,就是專注steam乃至自備各種工具的老司機,這兩種人在騰訊平臺的消費慾望都不高,剮不出油水;

3.不好佔據主導地位,畢竟都是大廠,騰訊也難以對遊戲進行“騰訊式改造”。
那麼,wegame平臺的主營內容是什麼呢?
目前騰訊引入比較有名的作品,分別是《饑荒》《群星》和《星露穀物語》,除去《群星》不好說,另外兩款遊戲可能代表了平臺以後的重點:小廠乃至獨立製作的各種遊戲,尤其是以《饑荒》為代表,帶有聯網社交屬性的遊戲為主。
這些遊戲對於騰訊的優點是:
1.尤其是帶有聯網功能的遊戲,和當前人們對於社交的需求以及騰訊本身起家的qq(社交軟件)完美契合。再加上最近版權意識的逐漸覺醒,騰訊要是藉機推出一波“我玩正版單機我很fashion”的理念,能吸引不少輕度玩家。
2.能夠占主導地位,也就意味著,騰訊可能會傾向於那些支持mod功能的遊戲,這樣方便進行“騰訊式改造”,閹割限制部分mod功能,將其轉變為付費項目。

還有一點,就是,國外的小廠可能也樂於與騰訊合作,撇開利潤分成不談,相比steam,與騰訊合作,意味著在中國更強力的推廣(自帶上億用戶的公司你怕不怕),同時,在打擊盜版方面也更放心(敢動你馬大爺的財路,選個死法吧國內盜版網站們)。
最後,不得不提醒一下各位,縱然對於各位老司機,騰訊的收費模式及其惡劣,但是,對於小白們,乃至那些小廠商、獨立製作者,他們可能並不反感,畢竟,人都是想賺錢的,你們也別以為,國外的遊戲,就沒有萬惡的內購系統了。

FrankQuWX

首先.選擇兩家平臺的基礎是什麼?是遊戲.那麼同一個遊戲出現在不同平臺上,為什麼我們還要去選哪個平臺玩?原因就在於.遊戲在兩個不同平臺上家的感覺不一樣.一個是原滋原味沒有任何修改.與其他國家的玩家玩到的都一樣..另一個是數據獨立.只能和國人一起,且極具中國特色的服務器...作為一直玩外服的玩家看來.其實這個問題..總的來說還是看個人愛好..並不是說哪個好哪個不好...這個問題所帶出來的爭論無非就是加速與不加速的問題.還有遊戲本身是否無閹割.以及遊戲環境是否舒心的問題...總所周知.隨著這幾年國人玩家的正版意識開始逐漸提高.和steam人民幣開放是絕對離不開的.國人的購買力在這方面也是提現的淋漓精緻.雖然有的遊戲需要購買加速器.但是我想願意玩外服的玩家應該不會在意加速器那一個月30的費用.那麼.為什麼寧願一次買斷月供30還要去玩外服?..個人認為.就是個簡單的事實..免費遊戲道具內購以及最重要的....最最最最無恥的.國服數據獨立.這就造成了充錢就是會變強的基礎..除開競技類遊戲,如csgo lol dota2 屁股先鋒..CF就不用算了.因為一個在國外已經關服的遊戲卻能在國內生生不息.除了離不開用戶量,剩下的就是收費道具的強悍..這還是fps遊戲...而mmorpg方面..怎麼能少的了怪物獵人ol?這也是另外一個外服關服而國服還好好的遊戲.具體就不多說了.相信怪獵玩家都懂..這是公平性..剩下的就是遊戲是否原滋原味了.代表就魔獸世界好了.艾澤拉斯長肉的亡靈.飆石油這些都是老梗了.然後就是服務器延遲了...也是一個選擇的重要因素...

那麼終上所述.我的建議是:

同樣是花錢買正版..

如果你在乎的是,遊戲是否原滋原味,是否公平,不在乎一個月30的加速器錢,體驗較好的遊戲環境..那麼.請選steam...

如果你在乎的是,服務器玩著卡不卡,稍微充點錢也無所謂,還能變強.反正是這個遊戲核心還在,和諧無關緊要.那麼.請選wegame...

就這麼簡單...當然.如果你要玩的遊戲國內平臺沒發玩到.那麼....這幾天G胖正在聖誕打折中....


鴉3181

我絕對會選擇steam。

首先steam是老平臺了,裡面的遊戲數不勝數,很多新遊、趣遊都在裡面,說起來還真是有點可惜,如果不是這段時間吃雞火爆的原因我朋友們還不知道這個平臺呢.....而且很多人像我同學一樣玩著盜版遊戲樂呵的不行....騰訊王者榮耀皮膚叭叭的買,有的玩不了幾次跟風買。然後一到自己正經買遊戲了,沒錢沒錢的,充錢買遊戲的都是傻子,明明有破解的...非正版。我就不是很理解了這種人什麼思想??跑題了,迴歸一下,Steam方便快捷,而且裡面的大作真的是非常棒,從畫面到動作和模型,很贊,而且還有創意工坊這種好東西,社區啊交易啊,做的挺出色的。有人說要vpn我就不懂了,我反正沒用過。總的來說Steam很成功,我也比較放心,因為是美國公司麼,很多限於國情的一些....(自己捂自己嘴)還有vac智能檢測機制,雖然度假社一天到晚度假但也還是挺負責的...

wegame.....騰訊國際名聲不說啥了..我對騰訊也真挺失望的,不知道騰訊搞這平臺是不是又是要“借鑑”steam??反正我也是滿看不慣騰訊的吃相的。wegame的遊戲數量也有限,作為本土平臺國內大作也很少,限於國情也....(再次捂嘴),而且還有一個毛病,他開始做什麼的時候挺負責的,等有了玩家了,就是可勁坑玩家,充錢和Steam比Steam更像是交易吸引消費,騰訊系列更像是tm交保護費啊....別說什麼有本事你別用騰訊.....廁所再爛,你憋不住了,不得上?有比wegame好的我為啥用wegame?支持國產,我也是支持高質量國產啊,總不能什麼垃圾都支持吧,等我玩wegame的時候估計是我對它滿意的時候吧....



193974705

先說結論的話我選擇 steam。但是我同時還會期待一下wegame 的未來。

因為說實話,wegame 的目標就是準備變成中國的 steam,看上去差別並不是很大,但最大的差別就是這裡。如果區域變成中國,那麼很多獨立遊戲只在 steam 上上架,就不一定會登陸 wegame,我們就玩不到了。同樣的,那些大開發商如果沒有做國區,或者代理沒談好,需要審核,在 wegame 上就算能夠玩到也要花很多時間。也就是說那些大作如果要走 wegame,可能需要花很多時間在亂七八糟的方面上。這段時間內夠 steam 黨把遊戲打完了再寫幾篇評測文了。因此 wegame 在效率上,至少一段時間內是不會比得上 steam 的。

但是 wegame 只要做的夠大,別人會願意來和他們合作,願意來做中文版遊戲。那到時候就可以享受國內服務器和客服帶來的本地化服務了。而且如果有一個足夠大的平臺,大廠商們也更願意在這裡投,可能平臺信用度高了之後審核也會更快。

因此,短期內我會選擇 steam,但是長期來看只要 wegame 做大了,就還是可以期待一下的。


星凜三千

毫無疑問,短期內肯定是選擇靠譜的steam,不過目前國內環境你懂的,wegame可以靠著得天獨厚的環境和客戶基數迅速發展,甚至不需要太長的時間就可以做出steam這麼多年的成績,可能很多steam的忠實玩家會打心底看不上wegame,我也有這種想法,但不得不承認市場環境太重要了,特別在中國,而且騰訊又是不差錢的主,只要這個項目能夠給他帶來可觀利益,佔領中國市場可能只是時間問題。當然也要樂觀思考,中國廣大經受大作洗禮的玩家可不傻,就算steam徹底關閉了,wegame做的差一樣沒人玩兒,騰訊的尿性大家都懂。不過騰訊也有實力搞這種平臺,畢竟steam對於國區某些時候還是不夠重視,wegame的話市場只能是中國,所以至少不必擔心漢化問題


中或贏

在wegame和steam之間選擇一個的話,說實話我會選擇wegame。其實有很多因素的影響,一個是我筆記本的顯卡是950m的,吃雞有點難度,其次可能是玩久了英雄聯盟的緣故,玩這種fps類遊戲玩一會就會頭暈。最最重要的因素是wegame有英雄聯盟,不是有句話說“吃雞是娛樂,聯盟是信仰”嗎?其實也是,我玩英雄聯盟從s3玩到s8,英雄聯盟的確承載著我太多的信仰和青春。可能只有我玩不動了,或者聯盟關服了我才會滿滿的忘記這個遊戲吧。這就是我選擇wegame的原因,因為熱愛,熱愛著這個承載著我整個青春的遊戲平臺。


慕琰知識說

首先,我先說一下我選擇steam,不是不看好國內的wegame,只是steam用習慣了不適應冷不丁冒出來一個新的平臺,再說了在大部分情況下游戲市場大多都是先入者為主,再加上某訊一貫的copy能力,所以它給我的期望值並不是很高。現在的wegame在遊戲的數量和品質、玩家的覆蓋面(拋開lol不說)上,均是大大落後於steam。從遊戲容量上說, wegame上的遊戲太少了,還沒有一個真正意義上的3A大作登陸wegame,都是一些國人制作的遊戲和國外的一些小遊戲。但不得不說tx正在努力彌補這個差距,從它的種種舉措中就可以看出,火箭聯盟的中國代理、使命召喚的中國代理、極品飛車的中國代理、NBA2K的中國代理、再到最近的絕地求生的中國代理,還有wegame的出現對於獨立和國產遊戲是一個不錯的消息,tx能夠免費推廣那些遊戲,對於一些小工作室和獨立遊戲製作人來說是一個很好的消息。其次,從口碑上來說,後來者不被看好也是正常的,但是某訊一貫的作風大家也是知道的,講道理它毀了不少遊戲,也kopy了不少遊戲,記得有一段時間,什麼遊戲比較火某訊就會出一個相似的遊戲,雖然說有些遊戲copy出來還是不錯的,但是它給我的印象就是不好。



但是,話又說回來,最近比較火的吃雞,也就是《絕地求生》馬上就要被騰訊代理了,《絕地求生》肯定是要和wegame這個平臺相結合的,所以我認為wegame與一個熱度這麼高的遊戲相結合肯定對其平臺的知名度也是很大的提升,這也非常符合tx一貫的做法(一貫的nx)。但是從目前來說,畢竟《絕地求生》這個遊戲是從steam中火的而不是wegame,換句話說某種程度上是steam成就了吃雞而不是wegame。所以,如果騰訊在wegame上不做出什麼特別突出的舉措的話,相信大多數人還是看好steam的。


熊貓燉土豆18

wegame想做大有四個問題等著他,第一平臺的遊戲數量,與steam的得天獨厚(長時間的平臺號召力的積累)不同,wegame是需要靠資金去吸引發行商轉移平臺,那麼成本增加它的售價也必定會增加那麼相對於steam他的競爭力就會降低,並且能否做到同步更新也是個大問題畢竟要過審(請注意我這裡說的都是3a大作畢竟3a才是最吸引人的東西,獨立遊戲基本都是小眾遊戲)第二平臺的不成熟wegame剛起步,不想steam有一套完整的反作弊,成就,交易,更新,以及後續服務系統,那麼用戶體驗差等於卸載惡性循環下就會沒人了(畢竟從內側體驗來看差的飛起)第三wegame上游戲基本需要過審那就必然會出現更新不同步和和諧的情況,那麼這就會導致數據服務器的數據會出現差異,那麼wegame的遊戲騰訊是必要為其準備一套獨立的服務器這些就是費用就像之前的饑荒因為更新問題暫時下架就是國外的開發商不可能會為了某個地區的版本去改服務器這都是成本,那麼就需要騰訊自己掏錢租賃服務器維護和場地,遊戲少還好遊戲一多拿這筆金額就是龐大的入不敷出的事?騰訊會幹?第四騰訊在積累遊戲初期是否會對獨立遊戲這種小開發商提出無理之舉來與steam惡性競爭類似鎖區(狗比騰訊還我cod)這樣口碑極差的事勢必會引起玩家牴觸情緒


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