今日头条正面开怼腾讯游戏 请微信封杀游戏链接

近日,新华网发布无署名稿件《多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害》,文中“ 极易沉溺其中的网游,严重戕害少年儿童的身心健康,也酿成了无数家庭悲剧。……儿童节前夕,我们不禁要问,还需要多少道文件,腾讯们才肯稍加收敛?”

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文章部分内容

文章内容指名道姓地将腾讯游戏推向了青少年和家长的对立面,并称腾讯为代表的游戏厂商“吃人血馒头”,并将“戕害未成年人”的标签贴在了腾讯的脸上。

在各大媒体和新闻平台的传播中,文章标题逐渐演变味修改成了“新华社狠批腾讯”,数家互联网媒体发表了《今日头条公然篡改新闻强行推送,为何敢如此作恶?》、《今晚见识了今日头条的完美公关》等文章,认为此事件与今日头条有关。腾讯公关张军则回以:奉劝友商,别这么迫不及待。

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腾讯公关总监张军回应

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今日头条回应

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网上流传的截图

“头腾大战”从短视频打到游戏圈

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此事件一边的腾讯,是中国乃至世界最大的游戏研发、发行商和老牌游戏买量渠道;另一边,今日头条则是新兴游戏买量渠道的代表。两者除了在短视频领域存在竞争,更重要的是在渠道广告产品上产生的摩擦。

头条旗下正处于用户流量最佳爆发期的抖音,其用户数量和年龄段等属性与游戏玩家较为重叠,颇受游戏厂商关注,有望成为头条之后新的重点买量渠道,而腾讯对头条及旗下短视频的封锁,对其产品的传播效果来说无疑是坏消息。

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根据App Growing统计的今年一季度和4月份游戏买量渠道情况报告分析,一季度还遥遥领先的今日头条,各数据逐渐处于下降趋势,至第四季度,游戏公司在腾讯社交广告(即广点通渠道)的投放占比逐渐反超今日头条,对头条主要业务产生了极大打击。

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另有一些消息认为,今日头条对于游戏行业观望已久,张一鸣也曾与许多游戏公司进行过接洽,而腾讯游戏又成了头条绕不过去的坎。

这个地图炮打得游戏圈牙疼

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今日头条《说明》的留言

抛去头条和腾讯单纯看这篇稿子,无限放大电子游戏危害,将所有责任推给游戏厂商,这样的言论显然不利于推动这个新兴行业的健康发展。

圈哥也不禁想反问:游戏作为与书籍、音乐、乒乓球、篮球一样的娱乐产物,并不能完全辨别和阻止使用者身份。甚至某些年代,乒乓球、篮球这些运动也曾成为“专家”控诉影响青少年学习成长的重要原因。对于青少年成长阶段影响更主要的,可能更多来自于家长、学校、社会的共同引导。


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