LOL:這樣發展下去,傳送門也離移除不遠了!擼友:討伐設計師

兵線壓力可牽制敵方隊伍,對大軍壓境而不管不顧只能是自食惡果!戰略點的奪取、英雄的兵刃都能直/間接干預兵線壓進趨勢,兵線越深對敵方隊伍的壓迫感就越強,推兵線也就意味著解放路線以便為隊友提供增援及摧毀其他戰略點,攻擊裝提升英雄戰鬥能力自然能夠為兵線推進提供相當作用力,而防具裝中具此效果且顯著的物件並不多,日炎斗篷、號令之旗、茲若特傳送門!

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推線防具與坦克之間有著十足的匹配度,通常情況對線強勢英雄兵線永遠被壓,戰局主動權被對面盡數掌握,推完線去你野區搞搞事,gank下中路猶如家常便飯,節奏感十足,而號令之旗無論重製後幾乎是坦克必出,就不管,第一件就要出旗子,雙抗你拿我毫無辦法,炮車推線推得你動彈不得!

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設計師表示它要麼十分糟糕要麼強勢期影響遊戲健康度,之前只是預計在8.13版本移除,而今直截了當表示號令之旗將止步於8.12版本,為大家帶來的不便與困擾深感抱歉!不得不說S8是作為動盪的一個賽季,版本更新變革速度之快、變化之大都足以讓人瞠目結舌,各屬性裝備大改及眼石眼刀的移除,老裝備的迴歸及英雄重做,給人三日未入便已面目全非之感……

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號令之旗在召喚師峽谷的歷程可以說紅紅火火,紅火之後熱度毫無退減之勢,無論青銅白銀大師王者分段,路人局或職業賽場都是人手(坦克)一個,男爵之手+號令之旗,炮車就是外圍拆塔王!8.12移除足以體現其恐怖程度,而擼友談及茲若特傳送門這件與號令之旗功能極其相似裝備的平衡發展之時,設計師表示可能會進行大幅重做,而不少擼友猜想,若增強,傳送門會不會和旗子落入同一局面呢?

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各位擼友覺得傳送門會被移除嗎?評論與我分享吧!


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