网易新游《战意》和它的那些骑战游戏前辈们

6月8日,网易的新游戏《战意》就要开启不删档测试了,看到游戏内容很容易把它和骑战类冷兵器游戏联系起来。这算是一个比较冷门的领域,而国内外的竞品也不算少,并且已经圈走了一大波用户。《战意》的制作方这次强调这款游戏实质上不是骑砍游戏,应该也是有差异化竞争的考虑。

《骑马与砍杀》:骑战游戏元老?祝他长寿!

《骑马与砍杀》是由土耳其Taleworlds发行的一款单机游戏,包括它的一系列续作《骑马与砍杀:战团》《骑马与砍杀:火与剑》以及尚未发布的《骑马与砍杀2》等,有的也提供联机功能,支持PvP对战。其中《骑马与砍杀》原版和战团都拥有相当多的MOD,极大地丰富了游戏内容。

网易新游《战意》和它的那些骑战游戏前辈们

骑砍系列游戏的特点就是具有微观和宏观的两个层面,在宏观的层面,需要考虑天下的大战略、封建主之间的关系,具有一定的沙盒性,部分外交内政功能丰富或是势力间不平衡的MOD就更是这样了;在微观的层面,需要考虑到个人技能加点、队伍建设、粮草准备,而且在战斗场景里一招一式的战斗也是游戏的重点体验内容。

《刀锋铁骑》:腾讯嫡系 联动《长城》电影

《刀锋铁骑》是腾讯游戏北极光工作室开发的骑战网游,一定程度上被认为是模仿《骑砍》系列,但只保留PvP部分,即使是剧情模式也是PvP,这是比较有特色的。

网易新游《战意》和它的那些骑战游戏前辈们

在2016年下半年,《刀锋铁骑》与电影《长城》合作,推出了联动英雄威廉·加林和林梅将军,本来可以丰富游戏性的更新内容却引发了玩家的吐槽,这两个英雄实在太强了,以至于破坏了游戏体验。在这类注重真实感的游戏中引入了“火麒麟”一般的设定,让人怀疑制作方是不是背离了初衷。

《虎豹骑》:冷兵器吃鸡

《虎豹骑》是网龙公司研发的骑砍类游戏,在WeGame和Steam都有上架,本体免费,DLC收费,属于网络对战型的,但是玩家会带有副将和小兵。比如讨伐战玩法,双方玩家各五名,每人带一名副将和18名士兵,用5v5的阵容体验100v100的战场。

网易新游《战意》和它的那些骑战游戏前辈们

另外比较吸引眼球的是它推出的吃鸡模式,宣传“剑拔弩张,古代吃鸡”,但是也得看吃鸡玩家和骑砍玩家的重合度高不高。

《战意》:骑砍的将领 全战的军队

《战意》是在网易520发布会上发布的,其制作人米饭君在接受游戏论坛采访时强调,《战意》更侧重于整体的战争,而战斗只是其中的一个部分。主将操作的简化也是出于降低上手难度的考虑,毕竟比前辈操作简单的游戏在热度上后来居上的例子不在少数。

大概地说,主角的操作、视角可以认为是和《骑砍》一脉相承的,而战斗内的策略、指挥则已有了很大的不同,尽管《骑砍》也有给士兵下指令的操作,有的MOD甚至可以排兵布阵,但可能还是比较简陋。

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作为一款在线战争游戏,制作人表示“佛系”玩家也可以做一个与世无争的农民,这着实让人惊讶。如果开放性如此之高,确实是一个大胆的尝试。上一个类似的游戏可能就是《Life is Feudal: MMO》了,虽然不是战争类,但游戏内容也十分丰富,只是由于运营和服务器等问题暂时被差评所淹没。

除了一刀一枪的砍杀、真正自由的选择之外,更能给人真实感的就是全球对抗了。米饭君把这种“国际化设定”看作是“新时代的端游”“最酷的一点”。 毕竟全球同服才能让玩家感觉到这个虚拟世界其实很接近现实世界了,就是服务器有点懵。也许未来的游戏就应该这样?


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