lol一直火的卡牌現在賽場怎麼都很少見了?

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英雄選擇,也要跟著版本走。

卡牌在現在的賽場少見,這個是實話。

現在的中單並不會選擇卡牌,原因也並不複雜,這個英雄不適合比賽,不適合版本。

卡牌的優勢是什麼?

支援,穩定點控,清線。

缺點呢?

依賴藍buff,跑圖能力差,機動能力差。


現在的比賽,比如MSI,大家也都看到了,中單都是支援型英雄,比如巖雀,流浪,塞恩。

這些英雄有什麼相同點?

清線能力強,單兵作戰能力強,機動性強,打團能力強,支援快...

那跟卡牌有什麼區別呢?

就是機動性和單兵作戰能力。

卡牌的這兩項能力,實在太弱,打團雖然還行,但早已不是T1的選擇。

反觀其他中單選擇,就沒有這樣的短板。

這就是所有原因麼?不盡然。

以前的比賽,大都圍繞著中上做文章,現在也是圍繞著下路做文章...

為了保護ADC,犧牲其他位置的侵略性和資源,這才是現在比賽版本的核心。

卡牌消失在賽場,似乎在ADC崛起的今天,是註定的。

不過,在RANK裡,卡牌依然是不錯的選擇,畢竟,dopa在,卡牌在!


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因為有更好的英雄代替了卡牌。論帶節奏的能力,巖雀與瑞茲的大招不虛卡牌的大招,雖然沒有卡牌的全圖效果,但巖雀勝在大招改變地形,阻攔敵人有奇效;瑞茲大招有帶隊友抓節奏,防止Gank的能力,這兩位的大招讓中單卡牌黯然失色。

再說當前版本的中單,職業賽場的中單位置選擇有三個考量:

第一,提供控制。如馬爾扎哈、瑞茲、發條魔靈之類的英雄,在團戰中可以提供硬控,配合隊友進行擊殺。

第二,提供前排。如加里奧、鐵男之類的中單英雄。

第三,提供爆發。如維克托、中單球女,傑斯之類的英雄。

以上三種是職業賽場最常見的英雄選擇,卡牌在這之中可以算是爆發、控制,然而論爆發不如辛德拉、維克托與中單球女,論控制沒有輸出環境,想打出控制很容易被集火秒殺。

因此,卡牌在中單位置很尷尬,已經失去了出場優勢。

假如讓卡牌進入職業賽場,卡牌的生存能力很弱,因為沒位置,對面中單配合打野很容易擊殺卡牌,而卡牌也會成為對面的突破點,因此,為了勝利,卡牌很難登上職業賽場。


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1、版本原因,如果是強調對線而非支援性中單的版本的話,卡牌這種對線羸弱的支援型中單上不了場;

2、現在支援型中單不僅僅只有卡牌,像巖雀、龍王這些清線更快的英雄是比卡牌更優的支援型中單的選擇;

PS:燕雀在8.11版本的改版,降低了清線能力,可能會對燕雀在賽場上的出現有影響。

3、而且現在比賽裡中單都可以選擇傳送進行支援,只要斷了卡牌前兩波大招的節奏基本就廢了。還有個原因是現在的新生代中單對卡牌這英雄的熟練度也不高解說在比賽中也經常說XXX是LPL最後一張牌。


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這個現在版本有關係,以前S2、S3時期都是圍繞中路或上路來制定戰略,只要中路發育好後期勝利基本有保障,所以那時候卡牌的上場率很高,當然這個跟卡牌的特性有關,線上刷兵比較快六級以後兩個Q基本可以清完併線,這樣就可以優先獲得推線和遊走權,六級以後卡牌是全球支援,可以快速的造成以多打少,所以卡牌基本是每個中單必會的英雄。

現在版本都節奏加快了,而且都是以保ADC發育為主這樣的話卡牌的作用就不是很大,現在的中單有兩種1.提供控制,提供保護。2.提供前排能力。所以現在的中單的選擇上基本上會考慮隊伍的容錯率,更多的是會選擇能夠配合的英,我們在看卡牌這個英雄很容易被針對,一旦針對成功卡牌支援體系就很難實現,卡牌後期的團戰自保能力其實很差很難進場,以前的落地金身在現在的版本很難出現,再就是現在有很多戰術可以剋制卡牌體系,所以現在卡牌現在賽場的場次很低!


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