你最喜歡的遊戲公司是什麼?

魍歿

執筆,一位在遊戲圈摸爬滾打十餘年的在職老兵,天天聊遊戲,關注不迷路喲!


相信有人會說育碧啊、暴雪啊、任天堂啊等一些國際大廠...但我個人而言,我很喜歡網易...

說起來不怕題主和路過朋友們笑,我玩網易的遊戲長達15年左右...起初因為早年間網易代理的首款3D遊戲《精靈》入坑,後來遊戲被外掛毀掉,為了不浪費通行證裡的點卡,轉戰到大話2...

於是,一發不可收拾的玩了十幾年,期間打過聯賽,棄過坑,又回來過,因為這款遊戲特殊的社交性質,認識了很多天南地北的兄弟,大家每天掛掛機,做個修羅聊個天...洛陽車伕一站就是半天...很懷念那時候...

說真的,之所以喜歡網易呢,是應該感謝藏寶閣,我曾經最多的一個號投資接近15萬,但我印象中,我沒賠過錢...後來即便是到了大話2手遊裡,我一個千元平民檔,後來還在第三方交易平臺裡賣了個本錢回來...呃,還賺了幾百吧...

畢竟,國內官方支持交易的網易做的最早,而且也是目前做的最好,除了大話2之外,還有夢幻西遊、倩女幽魂等遊戲,都有官方交易藏寶閣...這一點上,讓無數人起碼沒有因為遊戲“血本無歸”!

雖然如今脫坑了,網易呢,遊戲初心也變了很多,現如今更是“山寨”頗多,我也曾經不止一次的吐槽,但...確實曾經深愛過網易的遊戲...

得,就說到這裡吧,不知道大話、夢幻的朋友們看到會如何呢?來來來,評論區一起聊聊,執筆秒回你哦!


原創手打,違轉必究

執筆聊遊戲

當然是育碧蒙特利爾啊!!!都說ACG不分家,今天我就來蹭蹭遊戲領域,說說自己最喜歡的遊戲公司。作為一個玩家,我自己接觸遊戲的經歷和大多數人一樣,先是從紅白機開始,再到PC端遊,今年我又入手了ps4,玩了諸如神秘海域、血源詛咒、戰神4這樣的平臺大作。總的來說,在我玩過的這些遊戲裡,我最喜歡的,還是育碧蒙特利爾的遊戲

喜歡育碧的理由有很多,比如:

經常打折

育碧對中國市場非常看重

在所有國外遊戲廠商中,育碧對中國市場的理解和最終絕對是排在第一位的。比如說育碧官方的春節特惠,就經常比steam要早。

遊戲性強,遊戲種類多

第一個接觸的育碧遊戲,是《波斯王子2武者之心》。在通關了黑暗之魂系列和血緣詛咒之後,我覺得波斯王子2的地圖設計和遊戲構架,絲毫不比宮崎英高引以為豪的地圖設計差,泉水存檔點和篝火存檔點的設計也有異曲同工之妙,考慮到波斯王子和魂系列最早的作品《惡魔之魂》幾乎是平行發售的,所以也不存在誰抄襲誰這一說,總之在當時,育碧的潛力已經可見一斑了。



隨後就是波斯王子涼了之後,刺客信條系列的發佈。這個就更不用多說了,這個系列的火爆程度已經達到了婦孺皆知的水平,併成功改編成了電影,2017年刺客信條革命新作:《刺客信條:起源》發售,以超高的自由度和廣闊的遊戲地圖,龐大的支線任務成為了2017年的年度遊戲。

不僅僅是遊戲

還是bug,育碧的bug可是出了名的。不是因為它的bug多所以大家都黑它,遊戲多多少少都有bug,後期再修復一下也挺正常,但是育碧的bug都非常有戲劇性,比如在空氣中淹死,水底下突然冒出帆船等等。不過育碧最有名的bug不是出現在他們的遊戲裡,而是在他們的客戶端。2018年2月11日晚8點到9點,育碧ubistore驚現bug全場商品售價一折,新作起源黃金版僅售30元!。。。。。後來修復了之後,育碧說買了的都算了吧,當白送了。

這就是我喜歡育碧的理由了吧

以上,我是純白,我們下個問題見~


純白的動漫妙妙屋

暴雪出品,必屬精品

暴雪對遊戲的追求,已經脫離低級趣味,脫離表面文章,脫離了遊戲這個範疇。

  • 從暴雪還不是暴雪時期的《RPM Racing》開始,就可以看出團隊對於遊戲性之外的追求。
  • 1996年,暴雪產品線中的第一款大作誕生:Diablo!暗黑破壞神。
這款遊戲,幾乎覆蓋了我的少年時代,直到我進入CS。
  • 而真正讓暴雪一步踏入超級遊戲開發商的,是1998年發行的即時戰略遊戲《StarCraft》(星際爭霸)。

星際爭霸與V社開發的CS系列產品,真正把電子競技推入了產業化的道路,星際爭霸也以齊最廣的覆蓋範圍,最難的操作程度,最精細的競技性成為電子競技遊戲的一面豐碑。

隨著暴雪對於架空世界觀遊戲的探底和熟悉,暴雪徹底走上了巨頭之路。

  • Warcraft Ⅲ系列

那些讓人熱血賁張的比賽,人皇SKY舉起獎盃的那些瞬間,影響了我們這一代人。
  • 魔獸世界

當一個無窮大的遊戲世界出線在人們眼前,幾乎沒有幾個人能夠抵禦魔獸世界帶來的誘惑。

板凳那一代人,幾乎人人都進入過魔獸世界,我們的青春,在魔獸世界裡留下不可磨滅的回憶。想起那些年,每天下班又去一個虛幻的世界上班的日子,想起那些見過或者沒見過的兄弟。

  • 守望先鋒


暴雪一直在探索,如何為我們帶來更好的遊戲,或者說更好的世界。

我是一名廠粉,我自豪!


遊戲老闆凳

我只喜歡這三個遊戲公司:暴雪、V社和騰訊(不還喜歡說最 感覺太牽強)

隨著互聯網的不斷髮展,很多遊戲公司也應運而生。國內比較出名的有騰訊、網易、盛大等,國外有EA、R星、育碧、暴雪等,今天我就藉此話題和大家聊聊我為什麼喜歡這三家遊戲公司。

騰訊

大家對騰訊的印象一般都是抄襲、氪金,其實仔細想想騰訊的遊戲大部分都是免費的,而且我最喜歡玩的英雄聯盟也是一款公平性較高的遊戲。 我這個人比較喜歡講情懷,騰訊從最初的QQ再到QQ堂、QQ冒險島、QQ炫舞、穿越火線、英雄聯盟...

可以說從我的童年開始騰訊遊戲就一直伴我成長,我不太能理解大家所謂的抄襲。不洗白的說,騰訊是不是讓很多遊戲都更加本土化了?能快速在互聯網的風口穩住腳跟,才是當時騰訊最需要做的,更何況遊戲創作即便是放在現在也是很多公司的短板(這都需要一個過程 騰訊也在慢慢轉變)。

玩著別人的遊戲還天天噴,說的好像自己沒抄過作業一樣,切~

V社

CSGO是我現在最喜歡玩的FPS類型遊戲,CS也是我小時候玩過最多的單機遊戲。男孩子嘛,都比較喜歡射擊遊戲。現在市面上的很多射擊遊戲,戰地啊、使命召喚啊在我內心都沒有CS有分量,可能就是因為不忘初心吧。

更何況以前開電腦第一件事是登QQ,現在第一件事是登steam(笑哭)!

暴雪

從最初玩魔獸爭霸就對暴雪印象深刻啦,後續也玩過暗黑破壞神、魔獸世界、守望先鋒什麼的。一路走來暴雪的遊戲確實是靠內容在安利我的,每款遊戲都能感受到開發組的認真和人情味。而且暴雪的反饋系統也很好,對中國玩家也很用心,另外也是一家被遊戲耽誤的慈善公司。
不知道大家喜不喜歡這三個遊戲公司呢,或者你最喜歡的遊戲公司是誰?(在我看來,它不一定是最成功或者最厲害的公司,只要讓你印象深刻心存好感即可。)

張seng

這個問題感覺問的挺好,小陌也玩了這麼多遊戲,最後發現喜歡的遊戲公司真的沒有幾個,這些遊戲公司為了圈錢真的是沒有底線了!

就拿騰訊來說:

  • 想要神裝麼?充錢啊!

  • 想要皮膚麼?充錢啊!

  • 想要特權麼?充錢啊!

感覺所有遊戲,最後幾乎都脫離不了-充錢!這也是每個遊戲最初做的時候感覺挺好玩的,到後來玩法越多後,玩的感覺越累,直到最後棄遊!

中國的遊戲公司幾乎都是這樣,什麼遊戲火抄襲什麼遊戲,什麼遊戲賺錢,就做什麼遊戲,你抄襲我的我抄襲你的!可以把一個IP做到爛!

當然也有小陌喜歡的遊戲公司,一個是藍洞,代表作品是《絕地求生》;另一個是拳頭,代表作品是《英雄聯盟》。這樣的公司才叫做遊戲,而不是抄遊戲!


小陌聊電競

如今遊戲已經成為人們日常打發時間的工具,不管是學習或者工作之餘都是不錯的娛樂項目,但若討論世界上有哪些著名的遊戲公司,恐怕大家都是啞口無言吧!究竟有哪些廠商是深受玩家們愛戴和喜歡的呢?下面讓我們進入詳細解密時刻吧!

暴雪:最讓80後懷念的就是它了,不管是魔獸或者暗黑破壞神,大體上都是策略MOBA類型,誇張點說即使現在火遍全球的LOL也只是其模仿者。

近年來,隨著手機互聯網的日漸發達,手遊的市場潛力也逐漸被挖掘出來,開發商也跟上時代的步伐,研製出的爐石傳說繼續風靡全球戲引氪金黨。

最近,官方宣佈將會上述經典之作傳承下去,但不再是端游上艱難前行,而是開始嘗試在街機領域闖出一片天地,作為老牌的廠商未來仍具有競爭力。

任天堂:如果能認識上圖中絕大部分角色的話,那麼證明你已經老了或者可以稱得上知識淵博吧!不管是馬里奧還是口袋怪獸等,都是上世紀的經典之作。

在過於沒有出現智能手機時候,掌機就是老一輩玩家日常消磨時光的產品,當然還有類似小霸王這種機器的東西,插在電視上便可隨心所欲暢玩。

目前FC遊戲經歷幾十年的風雨,已經逐漸被00後的小鮮肉所遺忘,自然對於廠商而言並非好事,這也意味著營收能力不斷下降,未來很可能會退出江湖。

網易:現在除了吃雞和王者之外,最火的手遊莫過於第五人格了,那麼作為其研發運營商,首先需要具備人才和技術開發出產品,其次再是如何運作戲引玩家增加用戶群的滲透率。

那麼其在去年時候的營業收入排名世界第六,擊敗世界上不少著名的老牌公司,國內的話也基本稱得上是龍頭企業,而且每次上線遊戲都會向國外進軍,發展前景自然不用多說。

本期分享到此結束,那麼上面三家您是否同樣喜歡呢?


遊戲大解密

肯定是阿育呀



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