你在steam上买的哪一个游戏觉得最值?

南巷长歌636

我steam上的游戏不多,60个左右,但是基本每一款都是经过细心挑选出来的喜欢的游戏,大多数游戏时间都在20小时以上,那么其中我买过最值得游戏就是“波兰蠢驴”CDPROJECT出品的《巫师3:狂猎》。

当时是买的年度版打折下来79元,现在打折可能更便宜就能拿下,而且经常打折,基本每个月你都能看到他一次。

那么这个游戏好在哪里?首先它是TGA年度最佳游戏,TGA就是游戏届的奥斯卡颁奖典礼。

作为一款RPG游戏,最重要的就是剧情,而《巫师3》的剧情因为有波兰国宝级文学作品《巫师》的铺垫,他的起点就非常的高,而在波兰,游戏产业是非常被国家看中的,前美国总统奥巴马访问波兰是,波兰总理送给了他一套《巫师3》的游戏,可见其质量之高。

其次就是游戏细节,当你开始深入游戏时,你会发现每一个小小的支线任务,都会讲述一个故事,一个道理,玩家的每一次选择都会影响到后续的发展,通过这些细节从而构建了一个恢弘的巫师世界。

再说他哪里值。现在看场电影一般也要40元,而《巫师3》的年度版不仅有游戏本体,还有两个堪比分别堪比整部游戏的资料片,相当于花了79元买了三款游戏,你可以把《巫师3》本体当作电视剧,资料片当作两部电影,简直超值。

所以这款游戏已经不只是游戏这么简单了,他是一件艺术品。


牧童说

steam玩了这么久,买了很多游戏只有一款游戏在我心目中觉得最值,那就是《CSGO》。就算是和《绝地求生》二选一,我也会选择《CSGO》。

为什么喜欢《CSGO》

我小学的时候就和同学一起玩CS1.6/1.6。家里06年买的电脑,那时候没牵网线,只能买光盘安装游戏玩。

我家旁边有一个游戏光盘的店铺,里面都是动漫玩偶、游戏王卡牌还有游戏光盘啥的。那时候根本不知道什么游戏火爆,都是看封面选……然后看到了这个封面,从此开始了我的cs之路…

后来和同学去黑网吧联机打,那时候在网吧都不分年龄段,有人喊一声“cs联机,有的赶紧来。”大家都加进去玩,有时候遇到厉害的还会约对枪。可能我去的网吧不错,基本上没看到因为对枪打架的事情。

那时候比较喜欢玩白房和iceworld。

这个图就是对枪的图,还有带楼梯的很多版本。小时就是抢M4,规定只能爆头,賊刺激。

后来上学寄宿就很少玩了,再后来大家都玩网游了,什么梦幻、卡丁车什么的。但我还是依然坚持玩CS,腾讯之前有对战平台,可以和很多人一起玩。

后来因为玩网游或者学习很少玩CS,直到3年前买了《CSGO》,仿佛又找到了同年的感觉。不仅继承了CS的精髓还把画质和人物都提升了,弹道、枪械等都做了优化。这一玩就是两年,

热爱CS的人很多,我们就像一个大家庭一样。就算是玩别的游戏,都会有一种CS再等自己的感觉,何时何地都是RushB。


张seng

我推荐两个游戏吧,不能说最值,最值的肯定是绝地求生,打箱子卖的钱已经买了很多csgo的钥匙了。

第一个是最近在打折的消逝的光芒

原价250,最近国区永久降价127,并且更新了官方的简体中文!这几天折上折57,信徒加强版76。不说游戏本身,就厂商的举动就值得一买了,steam图就不放了,基本上全是好评,差评都是来自没降价之前入手的玩家(的怨念)。

游戏本身讲的是一个特工跳伞进入一座充满丧尸的城市执行机密任务的故事,后面的剧情不说满分至少也算是过关,游戏性也很强,但这个跟求生之路和丧尸围城一类割草丧尸类游戏不同,这里面主要靠跑酷,所以心脏比较小的可以考虑一下入手,多的就不说了,这是一款很牛逼的丧尸游戏,只需和我一样体验三分钟,你就会和我一样,爱上这款游戏

另一款认真推的游戏是奇异人生,这款游戏是互动式电影类游戏,有一点日式galgame的感觉,正如互动式电影游戏的特点一样,你的选择决定了人物的命运,但你的选择并不能改变事实。可以说这是这类游戏最大的魔力,你可以用手头得到的线索拼凑出整个事件,透过主人公感受整个故事,了解身边的那些刻画的很真实的人,任何关于剧情的评价都会影响你的游戏体验,除了没有简体中文这点不太舒服以外其它都很好,买就对了(可以等打折)。



GIGN不想反恐了

网罗新鲜资讯,传播游戏文化,这里是好看又好玩的游戏棒棒堂

steam上的游戏足足有好几万,其中的精品佳作也是相当之多,不过,库里游戏三千,吾独爱GTA5一个。

GTA系列相信应该是不少朋友的童年美好回忆之一了,特别是罪恶都市和圣安地列斯的出现,给我们的童年增添了无限欢乐,也让我们知道了原来还有一座可以那么自由的城市,在这里,你可以无拘无束,自由自在,不用拘泥于游戏主线,也没有空气墙的困扰。

游戏在主机平台发售两年后,2015年终于登陆了PC平台,可谓是让广大PC玩家苦等久矣,游戏189元的价格虽然比不上当今大作的售价,放在当时也绝对算不上便宜了,但是,要和游戏的品质比起来的话,这些就都不值一提了。

本作史无前例的采用了三主角的形式,玩家们可以在三个不同的人物之间切换,刚开始我是不喜欢这种设定的,因为个人更喜欢养成一个角色的感觉,不过,随着剧情的渐渐展开,我也慢慢的喜欢上了这种设定,虽然少了一些养成的感觉,但是我们却也可以领略到三种不同的人生旅程,体验到一个更为真实生动的故事。

本作的单人模式依旧不错,即使在剧情通关后,我也喜欢开着跑车在大街上闲逛,观察人生百态,有时候也会无聊到跟随一个人一天,看看他会做些什么,总而言之,就算闲逛看看风景,或者飞车追逐,也是相当值的。

不过,想要体验洛圣都真正的生活,只玩单机模式还是远远不够的,毕竟联机模式所提供的内容,才能真正展现洛圣都的丰富生活。

一开始我也只是玩玩单机模式,偶然发现自己可以裸连后,一下子就变得不可收拾了,进入线上模式,简单建好角色,就急不可耐的开始了自己买车买房的宏伟计划,由于什么都不懂,刚开始赚钱极慢,慢慢的才学会了开公司赚钱,后来,在大佬的帮助下又进入了抢劫这种暴利行业,

经过几个月的发展也算略有积蓄,后来又认识了一些小伙伴,大家经常组织车队,跑跑街也是相当有趣,另外,在游戏中还结识了一些外国朋友,也算是意外之喜吧。

游戏距今已经买了很长时间了,当初的小伙伴也大都早已云深不知处,自己也很少打开了,不过不管怎么样,个人觉得这都是买的最值的一款游戏了,毕竟里面有着太多的美好回忆,期待GTA6的早日到来吧。


游戏棒棒堂

来自不会数三的大厂维尔福旗下的steam上发售的游戏数不胜数,本来想写gta刺客信条彩虹六号这些游戏的,可是我感觉通过外链不算在steam购买,最后,我选择了我库内游戏时长最多的游戏,以撒的结合。

发售于2014年11月4日的以撒的结合重生价格是14.99美元,在中国区使用的货币还是美元的时候,普通3A大作普遍在350的情况下,这样一款需要一张毛爷爷才能玩到的独立游戏在今天中国区的价格是比较难以接受的,但是前做以撒的结合就已经大卖,rogue like的游戏核心,可爱有点血腥和黑色幽默的人物形象,基于圣经的游戏背景已经吸引了众多游戏玩家。

本就有极富可玩性的roguelike核心让玩家一遍一遍的重复刷图但不会感到无聊,还有多结局增加玩家的兴趣,在加上良心,再重生发售后玩家基本已经进入刷接成就的瓶颈时,e胖免费更新了前做以撒的结合免费dlc白化给玩家新的挑战。

又过不久,以撒的结合重生的第一个dlc胎衣发售,给游戏添加了新的胎衣层地图,后来的线下解密,胎衣+,以至于游戏到现在还一直再更新新的玩法,每一次更新都是对玩家时间的燃烧,而这样玩家们还一直对其有着兴趣的游戏,可以说是值钱到爆炸,不过当时的以撒并不便宜,重生,胎衣,胎衣+的价格也已经足够买一个3a游戏,但一个普通的3a却不会让你玩这么长时间,其实也没有什么值不值,只有喜不喜欢,就像模拟大山,你又能说他不值嘛?


电玩巴士

推荐一些小型游戏吧

一、饥荒

饥荒(Don't Starve)

这款2013年发布的游戏,一经推出就收获了N多好评,黑暗哥特式的画风让人眼前一亮。鱼乐酱当时为了它整整肝了一个月,终于活过了30天......

无论是收集系统、建筑系统还是打怪系统都简单易操作,而且拥有大量的MOD,为游戏增添了更多的趣味,你可以指挥你喜爱的人物在饥荒大陆生存,建造你想建造的家具和武器。

二、缺氧

缺氧(Oxygen Not Included)

同样是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏。画风与饥荒有着异曲同工之处。这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。

三、星露谷物语

星露谷物语(Stardew valley)

这是鱼乐酱除了《我的世界》以外接触的第一款像素风游戏,其实一开始我是拒绝的。没想到才玩不到几分钟就被游戏内容深深吸引。你可以在星露谷世界耕种、采矿、采集、捕鱼和战斗。做一个隐士高人,深藏功与名。同样也有耐玩的收集系统,让你的成就感满满。

四、环世界

环世界(RIM WORLD)

在这款游戏中玩家可以创造一个属于自己的世界。以上帝视角指挥你的殖民者在陌生星球建立据点,可持续发展并且抵御扫荡者的进攻。画风简单,但是可玩性还是很强的。环世界更注重一个战事布略,以抵御敌人的进攻为重点。平时也是以种菜、采矿、建造为主。

五、监狱建筑师

监狱建筑师(Prison Architect)

一款玩法非常新颖的模拟经营游戏作品,他的乐趣来自于玩家对于整个游戏布局的把握。通过上帝的视角去合理的建设监狱。并监视里面每一个犯人的一举一动。游戏中,玩家可以感受到游戏给自己带来意想不到事件,让玩家体验一把监狱员的辛劳。


网瘾少女鱼乐酱

作为一名P社玩家,自然是Crusader Kings II(后称CK2)的本体加游戏扩展DLC。

(P社四萌【十字军之王系列、欧陆风云系列、维多利亚系列、钢铁雄心系列】和群星的经典黑话)

不过首先,这款游戏不是什么便宜的价格,或许游戏本体很便宜,而且时不时的免费送出或及其优惠的价格售出,但游戏的本体没有DLC进行扩展的话,游戏内容会相当的少,玩起来也相当不痛快。

而且每个DLC不是很便宜,有些涉及重大游戏玩法的甚至会更贵,有些甚至超过部分游戏的本体价格。

在圣诞特惠时,官方扩展包是300+RMB,并且不包括游戏音乐与兵模、历史家徽等细节扩展DLC。

另外,游戏可没有官方中文版本,大多玩家都是独自生啃游戏内容,而另外的玩家则是依靠民间翻译玩落后版本。

(最新DLC玉龙,中国王朝加入游戏,但由于游戏所模拟的是中世纪世界,中国这样的集权中央王朝,和封建王国有着本质差距,所以不会在游戏直接出现。)

那么是为什么这款游戏会吸引到如此的多的玩家,并且让我认为值得呢?

传统的策略游戏,玩家一般扮演的是某一个国家的君主或领导人,或者某一个军队的最高指挥官,亦或者是某个战术小队的队长之类。而CK这个系列划出了一个奇特的视角:家族。

在中世纪的你,你所要做的是将自己的家族繁衍下去,将一个默默无闻的旁支家族,甚至是草根家族,变为真正的欧洲贵族。

所以游戏之中,有着非常明显的RPG色彩,你扮演了某个家族的人物,然后在这个人物或短或长的人生之中,做出有益或有害的事情,例如加强自己的军事能力、参加某些事件以获得威望、为了某种目的暗杀掉某个人等等。

而且,既然是以家族继承,除非玩家所有的领土被割走,或者是家族最后的末裔死亡之外,游戏就不会结束,而会一直进行下去,无论留给了下一任什么烂摊子。

(例如这位玩家控制的“Mide公国的‘正义者’Liam二世”,他得了麻疹,而且年事已高,所以玩家应该侧重考虑继承人的问题

顺带一提,在书本13【学识:13】下边的一行图标【角色特质】中,从左数第三个是同性恋特质,换句话说,这位国王是同性恋)

这给了不少玩家做了最基础的历史启蒙,也吸引了不少喜爱历史的玩家,例如游戏的几个开始剧本,分别代表了中世纪时期欧洲的大事件,例如查理大帝、维京时代、诺曼底入侵、十字军东征、蒙古西征等等。

当然,如果游戏只是限制在此处,那也不是游戏如此成名的地方。

(游戏中经典的魔幻事件组之一:“永生”事件组,如果成功,玩家除非被暗杀或者在战场战死,否则玩家控制的角色永远不会老死和病死。)

关键是,游戏的“魔幻”事件与“奇葩”选项。

游戏中不但有历史的元素加入其中,例如诺曼人入侵英格兰,而当地文明是盎格鲁撒克逊文化时,事件直接转变玩家为英格兰文化;

或者是模仿历史的“僵尸审判”事件,如果上任已逝的教宗是一个”卑劣牧师“的话,新任教宗会把他的尸骨抬出来进行尸体审判。

而且,它会大量借鉴小说、电影、和传说的内容,来让游戏充满变数,有些很正常,当然有些看起来也很有意思。

比如远古版本的“罗宾汉”事件组,不过这次你是领主,你要如何处理这些绿林好汉对你的领地造成的结果

再比如“圣女贞德”事件组,你是原因听信一个乡下来的女人,让她来指挥你的部队走向胜利,还是为了国家,和贵族与教士们把她烧死。

这些还很正常,但之后就是比较魔幻的了。

比如中世纪医生救人:没有割下你身体的哪个部位还治不好的病,如果有,就阉了。

最鬼畜的一局是,我的人物得了癌症,然而经过中世纪的阉割之后,我角色获得了痊愈


(Emm……)

当然,这还不是全部,去除诸如 “《死灵之书》”事件组和“克苏鲁的呼唤”事件组、“恶魔之子”事件组、狼人事件组等超现实事件之外、以及终极魔幻的“日落入侵”事件组,光是“现实”一点的角色事件也是妙趣横生。

游戏之中也提供了不少的“人生焦点”,让玩家可以更自由地选择成为一名贤明的国王,还是一个擅长勾引异性的大师,或者是一位高超的战争艺术者,亦或是一个学识优秀的学者……等等等等,都会让玩家陷入之中。

(而更多的事件会加强或削弱一个恶领主,例如一个结束“恶魔之子”事件组的领主,都有着优秀的素质,一般来说,一个优秀的将领数值在20左右。

但不同的事件依旧会给他加成,从而让他登上神坛,或跌落凡尘)

另外,不只是西欧的封建领主们,拜占庭的皇帝和将军、阿拉伯帝国的哈里发与埃米尔、印度的圣王与领主、游民民族的可汗与血族、维京海盗的国王与酋长都是玩家的扮演对象,甚至,玩家可以选择犹太人,建立大卫之国、或抢回阿拉伯人手下的波斯,重建万王之王的疆域、或者经典的挑战:重建罗马帝国,恢复曾经的和平。

(某位玩家成就档:神圣罗马帝国恢复罗马帝国疆域)

一切的一切,都交予玩家的手中,你可以成为帝王之尊,也可以是强大的臣子,无非只是为了家族的繁衍与昌盛。

(P社:祖宗之法不可变)

当然,你还得有个机子,特别是单核处理特别好的那种。


游戏解说柚子

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!


敢哥觉得绝地求生买的最值了,而且GTA5也还不错,饥荒也还可以。

这三款游戏本身就非常不错,有的还是敢哥在价格便宜的时候收入包包里,所以觉得买的非常值。

绝地求生

这款游戏很不错,带给我们很多的乐趣。而且无论国服出没出,你都可以在steam上玩这可能是蓝洞和腾讯共同商议的结果吧,但是这无疑要比其他厂商做的有心。

比如彩六的无补偿,比如H1Z1的突然免费,并且绝地确实是一款很不错的游戏,本身就非常有趣。

GTA5

GTA5的自由度非常高,是一款很有趣的游戏,这款游戏出来算是很久了,但是现在依旧很火爆。

敢哥一款游戏好坏就看时间久了还有没有人玩,而GTA5确实经历住了时间的考验。

价格本身就不高,偶尔会有半价活动,入手蛮合适的。这款游戏集合了太多的元素,足够你玩很久了,剧情特别赞。

饥荒

饥荒价格很便宜,耐玩性强的不行。

虽然它没有很大的玩家群体,但是还是吸引了敢哥的加入。经常在断网的时候与舍友局域网搞一把饥荒,然后一玩就是个通宵。

这款游戏一个人玩感觉很无聊,但是多人玩的时候确实能感觉到其中乐趣无穷,大家一起努力共同合作活下去,然后建造很舒服的家园。

  • 敢哥总结:绝地求生、GTA5和饥荒都是非常不错的游戏,买了是绝对不亏的,特别是饥荒,价格不高耐玩性强。大家还有什么其他推荐的,可以在评论区说说自己的看法哦。

敢为青年游场

最值当然要等史低的时候入手才能喜+1,比如

巫师3

万年的杰洛特仿佛一直在打折,全DLC买齐了入手也不过73元。随随便便畅玩200小时我会乱说?如果说值,那《巫师3》必须排在第一,哪怕是经过了这么多年,无论画面、剧情、操作,依然顶级。不得不说CDPR被称为“波兰chunlv”是有原因的,我还没见过哪个同级别游戏一直打折还全DLC的送。“值”就一个字!

无主之地2

这么出名的游戏,全DLC平时190一点都不算贵了吧,但打起折来那真是豪爽啊,20元全拿走,你说值不值,没买到的小伙伴看到买到的人喜+1那是一脸的羡慕嫉妒恨……虽然是一个刷刷游戏,但玩个80小时+还是有保障的,不信你试试,稍微不注意就50个小时了,觉得还没见到NB武器呢!

古墓丽影9

几年前的游戏了,但风头不减,内容也是相当不错,必定是有着《古墓丽影》这个金字IP。原价大礼包几乎包含了所有DLC才88,打折的时候只要10元……这是当小游戏卖啊,比文字类还便宜,比小黄油还便宜。

火炬之光2

我买的游戏似乎都很值呢,《火炬之光2》可是把《暗黑3》比回去从做的游戏。原价68,打折后17,如果有伙伴的话一起刷刷刷,欢乐度毫不逊色《暗黑3》你说值不值。

漫漫长夜

原价100,打折后25,又是一款特别好评的游戏。作为一款生存类游戏,《漫漫长夜》该有的元素都有了,而且是写实风格的,也不耽误时间,没事了玩一玩也是可以的。无聊的时候上去探索一番,听听音乐,感受一下自然的神秘,写着写着都想开了上去看看。


游戏内幕

DCS:A-10C,当时打折139买的,现在回到正常价400了!



DCS A-10C是美军1979年服役的机型,航电系统相对先进,也是DCS中最先进的机型之一。





几乎可以说,你能熟练掌握A-10C,几乎就能把偷来的A-10C开走,当然啦这只是玩笑,真实的地面自检操作失误,可是会损坏设备的哦!比如硬关APU。。。


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