吃鸡游戏为什么登机前要等一分钟?

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吃鸡游戏为什么上飞机前前要等一分钟?

关于绝地求生上飞机前要等一分钟,笔者有以下几个猜测。

加载相关地形

不知道玩家们有没有遭遇过建筑、物资加载延迟的情况,笔者和朋友在游戏中就曾经遭遇过此类情况,还不止一次。有时候落在天台、房顶但发现周围没有任何物资,大概在3-5秒后刷新出来才能拾取。更遇到过建筑墙面变成一团石油一样的模样,等待一会才能恢复正常。

那么上飞机前这一分钟很有可能是加载相关游戏数据的缓冲,让游戏更加流畅【嗯】。

便于队友沟通

绝地求生中双排、四排模式可以随机匹配队友,那么这个一分钟的等时,给了一个短暂交流的时间,并且在此期间,队友可以商量下大致的战略方向, 是在小资源点打野,还是大资源点搜集,甚至队伍里有“狂暴战”属性队员的时候,大家商量着去机场刚一波。

现在的版本,飞机航线是开局就出现的,大家可以根据航线来制定计划,这里一分钟等时不会让人觉得太过漫长,又能避免了匹配玩家开局直接在飞机上,七嘴八舌不确定跳哪儿的紧迫局面。

拉齐不同玩家因网速的延迟

绝地求生这款游戏掉线是可以重新回到当前局游戏中,而每个人的加载速度都不一样。在开局游戏中,一分钟的缓冲时间会尽可能拉齐不同网速的玩家进入游戏的时间,避免出现因加载问题,队友已经跳伞了,而玩家刚刷新在飞机上的尴尬局面。

之前在出生岛的桌子上能捡到各式各样的游戏枪械,经常看到有拿着马格南子弹的玩家追着“抢”了他AWM的玩家奔跑,现在版本中是没有这一项了,回想起来还是挺有趣的。

最后祝各位玩家 大吉大利 晚上吃鸡。


178游戏网站

不请自来!

大多数吃鸡游戏确实是这个套路,在游戏开始之前都是要等待一下的。因为这个毕竟是个生死游戏,生命诚可贵,人生没有彩排。在你死之前多看看这个美好的世界,看看周围的人,他们都可能是杀死你的凶手之一,这样你死了还不至于做一个找不到债主的野鬼。


同时这个游戏开始之前的空档期,也是个装逼的好时间。拿绝地求生来说,好不容易搞来的斗篷,围巾不在广场装装逼那它还有何意义。


大家都做过飞机吧,过了安检之后可不就是立马上飞机了。没到时间那叫做候机,绝地求生也好荒野行动也好,都不是只有一趟航班的,这么多人,每天要安排的航班很多的。所以要想上飞机,那就得候机。


荒野行动那是战友之间的演练,所以等待的空档期没有枪械,因为都是职业军人,枪械早已认识。而绝地求生是一锅大杂烩,无论黑的白的,什么样的人都有,也看不出是不是军人。所以在候机的时候会有枪械供大家参考把玩,目的就是为了给不懂枪的人科普。当然了为了保证大家生命安全,所以采用的是空包弹。

嗯,差不多就是这些意思吧!

游戏我是瞎吹的,如果我吹的还行,动动你们的小手点波关注呗!


游戏星探

哦,一个好新颖的问题,曾经我也想过,拿绝地求生来讲吧。

登机前一分钟我认为

(1)原因一就是热身,熟悉枪械开上两梭子,跑跑跳跳热热手,熟悉熟悉建筑、天气等信息。

(2)给玩家载入提供一些时间,我相信大伙都遇到过吧,离游戏正式开始,快的有50+秒,载入慢的有30+秒,没有这登机一分钟,可能载入慢的玩家都没法跳机场了。

(3)后来我一个做程序的朋友告诉我,登机前一分钟很大概率是为了给建模提供时间。当初服务器卡的时候,有过落地发现房子还没刷新的情况吗?反正我有过,吃鸡是个沙盒游戏,所以场景建模需要一定的时间,登机前的一分钟很可能就是为了给建模争取时间用的。

(4)最后这个是我玩了沙漠地图之后猜想的可能,登机前的一分钟是为了社交用的,毕竟沙漠地图没了枪械试玩,大伙的兴趣就从枪转化到了“人”上,不管是挑衅或是逗比娱乐,这不都是提供趣味玩法的一种方式吗?


十七说

对于这个问题,其实我可以直接回答你:“因为游戏就是这样设定的。”不过这样的回答虽然是事实,但毫无意义,相信大家也不会接受。实际上这个问题我们可以从很多方面来探究,这里我就简单讲一下自己的观点。

首先吃鸡是一个沙盒型游戏,这种游戏的特点就是地图很大,需要载入的模型很多,如果匹配完就瞬间丢到飞机上,这就很可能会出现一种尴尬,那就是你落到地面,但面前的房子还没完成建模的载入,这个都是扭曲的,无法进入,你只能在门外干着急,而其他已经完成载入的玩家则已经进入房子,搜到武器并出来把你一枪爆头了。

因此在正式开始游戏前,那1分钟左右的等待时间就是给大家的机器进行载入缓冲的,再加上跳伞的时间,这时候绝大部分玩家的地图素材都已经完成了载入,落地时才会是相对公平的环境。

其二吃鸡是有社交元素的,上飞机前的1分钟虽然时间不长,但基本上是唯一一个你可以看见全部玩家的时间,你可以看见不同玩家的穿着,并以此判断其大概玩了多长时间,是不是一个爱氪金的玩家。如果你喜欢也能在公共频道上放个舞曲,相信有不少玩家会跟着一起跳广场舞的。

另外在这1分钟的等待时间里,你已经可以确定你要在什么地图上玩,是个什么样的天气状况,然后你就可以根据这些状况来制定战术,例如在小岛地图的雨天,听觉是会受到很大干扰的,这个时候你是趁这个机会打得更活泼一些,尽快击杀更多的敌人,还是打得更谨慎,避免被偷袭等,这些战术都能在这1分钟进行快速的制定,因此这一分钟并不是白白的等待时间,这里面还是有很多使用方法的。


超能网

当然是在等飞机呀!飞机不来你怎么去“吃鸡”!

要是没有这个问题,相信许多人都不会发现和了解“吃鸡”游戏为什么登机前要等一分钟,下面就是雪儿为大家精心编写的一些个人的见解。

第一点:让新手玩家来熟悉一下地图

每一款游戏都会有源源不断的新手参与进来,所以雪儿认为“吃鸡”游戏为什么登机前要等一分钟这就是第一个原因,举个生动的例子来说吧,就好像一位男子追求一位女生一样,不熟悉女生喜好什么,不知道女生的生活习惯等等,男生怎么能追到自己心仪的女生呢?(PS雪儿喜欢带我一起玩游戏的男生)



第二点:让队友之间有充分的时间沟通

所有团体类竞技游戏都需要队友之间亲密无缝的配合,只有在游戏开始之前与队友沟通得当才能取得游戏的最终胜利,尤其像“吃鸡”游戏来说,你必须有一个可以将后背交给别的队友,这样相互配合才是竞技类游戏的意义所在。

第三点:装个B卖个萌的时间

这一点呢,雪儿是深有体会的之前玩游戏的时候就遇到过,有一位玩家穿着帅气的衣服在我面前跳来跳去,在雪儿心里那不就是在装B卖萌吗?还有的男性玩家在这一分钟里聊聊妹子,扯会蛋,以上就是雪儿个人总结的一部分原因哟,希望大家仔细阅读。



雪妹儿玩游戏

确实,无论是pc端的吃鸡还是手游端的吃鸡,玩家都会在一个小广场中集中起来,大约等待1分钟的时间才会登上飞机开始游戏。那么游戏厂商为何要这么做呢?大麦总结了一下这几点原因。

第一:为了照顾不同配置的玩家

大家都知道,游戏玩家每个人用的机器不同对于游戏的读取速度也会不同。而绝地求生登机前的1分钟就是为了让所有玩家的设备有充分的时间去读取游戏的地图场景。这在很多游戏也有这样的设定,比如大麦我最近经常玩的QQ飞车手游,在比赛开始前游戏会战展示一下各个玩家的服装呀,偶尔有情侣的在秀个恩爱之类的。不过呢这样做最主要的目的还是为了去读取地图,由于不同玩家对于地图的读取速度不一样,官方就会设定一个最长读取时间,大概就是前面表演的时候咯。

而绝地求生也一样,八九十个人的比赛肯定需要更长的准备时间来让每一位玩家的设备去吧地图资源给读取完毕。

第二:素质广场给玩家们提供一个社交平台

我们都知道,绝地求生的地图极大,出来你自己的组队玩家以外几乎不可能在和其他的人有任何交流。而这一分钟的等待时间中,就能让每一位玩家可以自由的交流。当然了还有许多毒瘤玩家会趁机在公屏上唱歌,讲相声之类的,有时候还会骂人哈哈,因此大家都把这个地方叫做素质广场。

第三:让你熟悉一下游戏手感。

在登机以前呢,那个大广场上会放很多的枪支之类的,可以让玩家们随意拿取使用,目的就是为了让你提前练习一下手感,和一些基本操作步骤,不至于你落地成盒。当然这个功能应该是最弱的,因为所有的老玩家是不会在意这些东西的。

综上所述,我觉得第一点是最重要的,后面两点仅仅是辅助而已。

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麦大麦

作为一名吃鸡清洁工,我来讲解一下,因为上一局有99个尸体和盒子,我们要把他们送到火化场。然后再把枪和子弹等物资放到指定位置,把载具修好,加油,再放回去。之后把飞机加油,清理座位,排队登机。把天气改变,时间改变。空投回收,重新装入吉利服,AWM等东西。将毒圈复原。其实一分钟做完这些都很快啦,工资还不多,又辛苦



反迷你的飞机飞翔

登机前一分钟,我认为是有几个好处&原因。

1、让第一次玩游戏的玩家可以熟悉环境,同时让有些组队的玩家如果不满意地图或者天气、或者队友掉线的玩家可以有时间可以退出去。

2、缓冲时间,等待一些机子性能差的玩家,只要他们能够加载进来,之后玩的问题倒不是很大了。

3、(不是加载场景的原因,其实进素质广场之前就已经加载完了。)所以在界面里等100个人准备好才加载场景进入游戏这种体验太差了,所以还是先加载场景进游戏里等待。

4、让玩家可以观察到比赛单局人数,从而来决定战术策略。


肥脸村姑

1、给进入游戏的玩家熟悉游戏操作的时间,不管是新玩家还是老玩家,都无法保证一进游戏就能立刻进入状态,1分钟准备时间可以让玩家更加适应游戏。

2、不同玩家使用的网络不同,网络速度自然存在差异,一分钟准备时间就是可以进行游戏操作的loading时间,在吃鸡游戏中,开始搜资源十分重要,不会出现因为网络问题而影响游戏公平性。

3、同样是准备,在加载页面和登机准备两种情况下,会给你带来什么不同感受?前者会不会让你觉得,这款游戏怎么那么少人玩,准备半天都没凑够一局的人数。

4、跟风,登机准备时间不是吃鸡游戏首创,或许界面不同,但实际上是在模仿其他游戏。


游闲公子

首先,这个等待时间是游戏开发的时候开发人员根据他们对不同玩家的游戏经历来确定的,因为不同的玩家聚集在一场游戏的时候,因为他们玩游戏所用的装备不同,他们的网络的状况也不同,有的人会用比较高端的手机玩游戏,而有的人用比较低端的手机玩游戏,有的人用网速较快的WIFI或者是4G而有的玩家只有3G或者是更差的其他网络,这些等等的因素就导致了他们进游戏所需要的时间完全不同,有的人也许会秒进游戏而有的人或许会等十几秒才进入游戏中去,所以这个时间就是用来等进游戏比较慢的玩家的,起到了一个缓冲的作用,这样可以保证游戏正式开始的时候每个玩家都是进入游戏状态的。如果不是这样的话,游戏中就会出现有的玩家已经跳伞了,而有的玩家还正在进入游戏,那这样就没有办法公平的游戏了。

还有就是为什么吃鸡游戏需要等待的时间这么长呢,那是因为吃鸡游戏同时在一个地图进行游戏的人实在是太多了,所以这时候情况就比较的复杂了,延长时间有助于保证尽可能多的玩家可以正常的进入游戏。


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