在畫坐姿之前,首先要觀察對象的大姿態和比例關係,在頭腦中有一個準確的形象,然後再開始動手寫生。第一步就是用虛線來確定大的動勢和比例關係,直正做到心中有數,胸有成竹(圖1)。
圖(1)
姿態輪廓基本確定以後,從頭部五官開始寫生,正面的五官要用理性的“三庭五眼”的方法來觀察和確立位置(圖2)。
圖(2a)
圖(2b)
畫時要相互關照,畫左眼就要看右眼,畫鼻子就要看到眼睛,畫眼睛就要看到鼻子,這樣相互比較就能把握每個局部與整體的關係(圖3)。
圖(3)
要注意嘴形的形狀結構,作輕重和穿插處理(圖4) 。
圖(4)
畫右邊的臉一定要觀察左邊的臉,如此才能確定臉的形狀(圖5)。
圖(5)
畫臉形重要的是掌握對象的形狀特徵。如:目字臉、國字臉等最基本的特徵。特別是在骨點的地方要停頓,畫出結構的穿插關係。比如顴骨與頜骨的交界處,就要畫面穿插的結構,不要一條線把外輪廓全部畫完,這樣會顯得平面和簡單(圖6)。
圖(6)
畫完五官後,再畫頭髮,頭髮注意大形與髮質的相互關聯。做到大處求勢,小處求質,並且,畫頭髮要與臉形相諧調,不要將頭髮與臉部分開,而不在一個頭部的整體內。
頭髮的細節比較重要,它直接體現出頭髮的質感,細節要注意分組來刻畫,進行理性的概括與提煉,這樣畫細節時就不會顯得太碎太亂,畫面的頭髮既生動又整體(圖7)。
圖(7)
畫頸部時,觀察對象的頭、頸、肩三者的傾斜度,確定後,才可以動手寫生,一定要關照頭與肩,畫頸時才能把握準確(圖8)。
圖(8)
畫肩時,注意肩的角度,肩要畫平,肩寬要注意比例,一般來說:女性肩寬一個半人頭長度為準;男性肩寬兩個人頭長度為準(圖9)。
圖(9a)
圖(9b)
畫衣紋時,要先觀察大的衣紋走向,然後再下筆(圖10)。
圖(10)
肩畫完以後,就是上半身的寫生了,正面的上半身比較難畫一些,因為兩個手臂都顯露在前面。要有意識作一些處理,比如:一個手臂可以概括一些或者簡潔一些(圖11)。
圖(11)
衣服的中縫用筆應果斷一些,畫出起伏,體現胸部的結構(圖12)。
圖(12)
手臂的關節轉折處可以多畫一些線條,加大密度(圖13)。
圖(13)
手的刻畫是人物速寫中的一個難點,特別是透視的手更是難以把握,因此,在畫手時可以慢一些,冷靜定位來把握手的形狀。抓住大的手形,適當地畫一些關節和指甲。關節和指甲畫過了就會影響手的結構和形狀。所以刻畫時要謹慎。平時多臨摹一些常見的手形,熟悉手的結構(圖14)。
圖(14)
手臂的寫生,比例結構非常重要,在心中一定要有比例概念。一般來說,手臂的長度大約有兩個半頭長為宜。有了這個大的比例概念,在寫生中觀察比較,確定後再進行刻畫(圖15)。
圖(15)
腰部的線條是表現坐姿態的關鍵,注意表現胸部與腹部的轉折關係(圖16)。
圖(16)
坐姿的腿部是不太容易畫的,特別是正面的腿部更不好畫,正面有前後的透視關係。所以表現時一定要把線條應用好,特別是大的穿插線一定要準確,這樣就能夠把腿部的形態和結構畫準。
兩條腿要同時比較觀察(圖17、18)。
圖(17)
圖(18)
輻射狀的線條有助表現膝部的結構(圖19)。
圖 (19)
腿部的主要線條就是褲子緊貼在腿上的實線,所以,這種線一定要畫的果斷、流暢(圖20)。
圖(20)
畫兩腿時,注意觀察兩腿之間的關係,線的穿插和疏密,可以在局部適當地畫一些小線條進行疏密對比,使腿部刻畫略為豐富一點(圖21)。
圖(21)
畫左腿時,要觀察右腿的位置,這樣才能畫準各自的位置(圖22)。
圖(22a)
圖(22b)
腳的大小和頭部的長度比例,一般來說腳長約等於頭長。注意腳和腿部的關係,不要畫歪了(圖23)。
圖 (23)
鞋子的處理,一定要有鞋底和鞋跟(圖24)。
圖(24a)
圖(24b)
袖子的細部處理使手臂更加真實生動(圖25)。
圖(25)
肩部的線條可以使胸部的體積增強(圖26)。
圖(26)
腰部可以加一些密線,表現胸部、腰部、骨盆三個部位的結構關係。(圖27)
圖(127)
袖口的轉折一定要有厚度(圖28)。
圖(28)
整體觀察,確定哪些地方需要深入,哪些地方不再畫(圖29)。
圖(29)
大的形態與局部都畫完後,最後一個環節就是調整,主要是從畫面效果來看,加強和協調疏密關係,手臂和腿部以及腰部的轉折處都可以畫密一些,其它留空皆可,如此效果會好一些(圖30)。
圖(30)
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