哪款遊戲在你心中永遠無法被超越?

心絃指間

(順序不分先後)

  1. 永恆之塔-論壇ID:墨染染。

我心裡最經典的遊戲是:永恆之塔

Aion是我接觸的第一款網絡遊戲,也是最讓我難忘和喜愛的遊戲

從09年公測接觸這款遊戲開始,Aion歷經了7個年頭,無數個版本

1.0盤龍要塞到現在5.0永恆的傳承,Aion每一次的更新都會添加一些新的元素,也會讓我們在無意當中失去一些東西

也許是一些風景、也許是一些副本、也許是一段回憶

很多人會發帖說,覺得Aion變了,你們認為最經典的是哪個版本

回覆中有懊惱的,有惆悵的,有躍躍欲試的,也有擔憂的

之前的各種老版本1.5龍之影,2.0進軍龍界,3.0應許之地都成為了大家懷念的對象

對此我覺得,也許我們摯愛的遊戲是不再像從前那般,可那又怎樣呢

沒有什麼遊戲是能一直原地踏步,停滯不前的,經典過去了就是過去了,如此,才能成為經典,才能懷念

懷念那些徹夜打裝備的時候

懷念那些野外打架PK的時候

懷念那些和小夥伴一起瘋,一起鬧,一起哭,一起笑的時候

不管是以前,現在還是將來,不會有任何遊戲能取代Aion在我心裡的位置

是Aion,讓我認識了更多的小夥伴

是Aion,讓我的生活更加精彩

是Aion,讓我接觸到多玩論壇,愛上多玩論壇

對於所有經歷Aion變遷的玩家來說,陪伴我們的不僅僅是一款遊戲,而是青春,是經歷

以上,致所有Aion的玩家

2.仙劍奇俠傳。

論壇ID:桜庭音操

我還是寫仙劍吧。

我心裡的經典是:仙劍奇俠傳系列。

雖然第一個通關的遊戲不是仙劍一但那會在網吧玩上了新仙劍1就喜歡上這遊戲的。

雖然是仙劍粉,但配曲歌手啥的都不太喜歡就只玩遊戲,除了仙六一直沒玩,仙3外快跳過的,古劍仙劍的電視劇作為遊戲黨是不看的就不評論了,1-4一直是下載拉,仙5才開始買仙劍,雖然以前的版本因為各種原因(各種價格高)很難收藏了但心中的經典也必須是仙劍。

仙俠類遊戲入坑的還真是仙劍1,後來家裡有了電腦才逐漸重新下載認真通關,當時沒攻略啥的所以都是自己打的,仙一新版已經算減輕難度了。

玩了這麼多部還是喜歡有人物聯繫的1和2,畢竟是仙一入坑的。

仙5玩的時候還真沒反應過來一貧就是當年的逍遙哥哥,後來玩了騰訊卡牌手遊看了雲凡的介紹才反應過來的,仙6就再找個時間通了吧,攻略看某村的。

上年20週年進了後援會也跟組織去了合肥現場,小夥伴都種了銀戒指現場真心好中,遠距離觀看姚仙大大等仙劍相關的配音還有歌手,上年的籤售就是近距離接觸姚仙了,攤位幫忙了一整天順便是漫展看了一天妹子哈哈。

29的東莞場仙1舞臺劇也準備去看了。

論壇ID:丶小芸。

我心中永遠都不可能超過的經典,也就是仙劍了。

說到仙劍,其實最開始並不是接觸的遊戲,而是仙劍一的電視劇。

說真的我也不是什麼真愛粉,不會遊戲一出就去買來一定要搶先玩,但是仙劍真的在我心中不可磨滅。

胡歌我的男神也是在仙劍一里面才知道他的,還有劉亦菲這麼美的女子,這部劇我喜歡了好多人。

後來知道這部劇其實是根據遊戲改編的,我便突然來了好大的興趣。

我想一定要好好去玩一玩感受一下。

剛開始玩仙劍一的時候,我內心其實有點點小失望,

因為感覺畫面什麼的都不好看呢。

但是這是我第一次接觸的這種單機的角色扮演的遊戲,

然後劇情也是最為打動我的地方,和電視裡有些差別但是主線還是沒有變的。

從此我開始迷上了仙劍的遊戲。

後來玩了仙劍二,有點失望,雖然畫面比仙劍一好一些,

劇情也是繼仙劍一之後的事情,

但是總有些不如意的地方。

後來到仙劍三,畫面人物變成了Q版的那種。好萌,喜歡裡面的傻傻憨憨的景天,調皮的雪見。

還有紅藍葵,還有好多好多人。

後來出了仙劍三的電視劇,雖然景天從原本傻傻聽雪見話的人變成了與雪見一對歡喜冤家,

但是也抵擋不住我的喜歡。

然後就是仙劍三外傳,

南宮煌這些~也是繼承仙劍三一樣畫面都是Q版,劇情也是不錯

再然後是仙劍四,這是最悲慘的一部,

在我還在玩的時候我的小夥伴就在跟我劇透,告訴我說韓菱紗死了,雲天河瞎了,

我的天,這還讓我怎麼玩,辛辛苦苦一路經營來的幾個很愛的角色,最後結局都是悲慘的。

玩到最後真的哭了。

再後來就是仙劍五了,那時候我在讀高中了,

只在雜誌裡看了彙總的仙劍五的劇情,劇情很短,但是人物我個個都喜歡,特別是小蠻

到後面的仙劍我都沒玩了,不是因為沒時間就是因為沒有激活碼,

但是我還是一如既往地愛著仙劍。。

他是我心中永遠的經典。

(你能認出多少,雖然看多了眼累)

論壇ID:懶丶小蘇

仙劍的話是我人生的第一款遊戲,我記得好像是98年玩的,98柔情版還是最開始的原版已經記不清了

當時電腦還不是很普及,單機遊戲也是剛剛進入人們的視線

講真,當我第一次玩的時候整個人都是一個大寫的懵字的,玩過仙一的應該都有印象,在漁村最開始的時候,酒劍仙橫欄在門口擋住了路出不住,當時年少無知的我愣是在那卡了1天!!!當時那個年代的電腦效果過來人都懂!反正現在看起來畫面粗糙的仙一在當時我的眼中簡直是美爆了!所以我忍了下來,開始慢慢研究。我第一次體驗仙一純粹就是走迷宮,打打打的過程,只是單純的覺得這是個新鮮事物,很好玩而已。

後來大概有3年的時間我都沒有去碰過它了,當時一直覺得仙一就是一款普通的打怪升級遊戲而已,玩過就過去了。然後在某一天,其實算是心血來潮吧,或者說家裡已經沒有我沒玩過的單機了,我就又重玩了一遍仙一,那時候人已經長大點了,由於遊戲的大概過程,還有地圖都體驗過了,我就開始放慢玩的速度,第一次正視起仙一的劇情,從仙靈島求醫,白水鎮的殭屍,揚州城擒賊,鎖妖塔的生離死別,還有最後靈兒義無反顧的同歸於盡,一切的一切對我來說只能用震撼來形容,那是我第一次知道一款遊戲可以做的那麼有血有肉,可以將玩家完美的代入每一個情節,有歡笑,有悲傷,有感動,還有無奈,再一次徹底通關之後,我不知道該怎麼形容自己的心情,終於通關了我該高興吧,可是我卻笑不出來,看著最後的動畫,心裡卻並不好受,後來我才知道,那種滋味叫五味雜陳,從此仙一在我心裡有了其他遊戲不可替代的位置,它記錄了我在遊戲世界中最初的感動從仙一到仙二,所有的仙迷等了八年,整整八年,當得知仙二將出的那一刻,我簡直樂瘋了,那段時間我幾乎隔三差五就去找仙二的最新信息,可是真當我晚上的那一天,卻發現並不像想象中的那般,包括後面的仙三,哪怕是呼聲很高的仙四,雖然結局一直很虐,可是我都再也找不回當初我玩仙一的那種怦然心動的感覺了!

就算如今互聯網充斥這讓人眼花繚亂的各色遊戲,如果有人問我,你最喜歡或者說不得不玩的一款單機是什麼,我都會毫不猶豫的回答,仙劍一!

3.新絕代雙驕系列-論壇ID:若傾歡。

每一部我都玩過,從頭到尾的,不過是盜版,窮孩子沒去支持正版。

接觸這個遊戲是初中,家裡寬帶時長沒多少,就開始玩單機遊戲,仙劍也接觸過,在仙劍之後我就接觸到了絕代雙驕這款遊戲。

角色扮演是我比較喜歡的類型,特別是新絕代雙驕裡小魚兒的造型真是小時候的男神,永遠痞痞的眼神,臉上一道刀疤完全不影響他的帥氣,加分的有沒有。

角色扮演的特點還有就是感情線比較豐富,妹子模型也是做的很好。大結局各種版本,真的可以玩很久,像我那時候上網找攻略加自己研究,就為了觸發更多的結局。

新絕代雙驕二里小魚兒沒以前帥了,雖然可以選擇一代造型,但二代更好,動畫方面表情方面等都好點,也不要緊,不影響我對遊戲的喜愛,二里分了兩個主角進入版本,小魚兒線以及花無缺線,然後兩條主線也有各種結局觸發。最後的決戰也有兄弟相認以及相殘一個死的各種結局。當初我苦心經營他們兄弟相認,我的少女心啊。

新絕代雙驕三呢,就到了小魚兒與花無缺的兒子(江瑕,江雲)的時代了,這個開頭選擇更多。首先開始會有提示你選擇誰,還有個根據你第二部的觸發結局選擇主人公的父母,看見這個的時候整個人都好起來了,接著自己的劇情來感覺自己就是主宰啊。當然這部遊戲的結局也是各種全靠觸發。這部裡還出現了軒轅三光的養女,黑蜘蛛的女兒等等,反正就是兒女們的時代了。一樣感情線很多,玩家都可以根據自己喜好來。

新絕代雙驕前傳呢講的是小魚兒跟花無缺的上一代的事情了。一樣分了燕南天跟江楓篇,也是一樣的各種結局,這一部是唯一我沒有反覆玩的,記得也不太清楚了,只記得燕南天篇有腐女福利!燕南天江楓情感值最高,他們一起浪跡天涯!!!!!還有直男癌福利,就是江楓坐享齊人之福,眾星攬月啊。

絕代雙驕呢,很小就接觸到了電視劇,林志穎演的小魚兒我就很喜歡,喜歡這款遊戲也變得無可厚非的感覺。

最後我為了跑劇情玩都會下載修改器,麻麻再也不用擔心我被怪打死了。

附上幾張圖

4.大富翁系列-論壇ID:橙澈。

第一次玩大富翁是小學一年級,那個時候一週只有一次電腦課,對電腦也不是十分懂。

每次只能眼巴巴的等著老師幫我們打開遊戲。大概知道是個收租子的遊戲。

可能因為小孩貪性就是玩咯,很快就把這個遊戲給忘記了。

下一次再見到大富翁的時候已經是小學四五年級了,那個時候是大富翁4,電腦單機的。

當時MaMa不讓我玩電腦咯,所以總是喜歡往小姨家蹦躂,因為小姨的電腦裡有大富翁4!

沒錯!這是一款單機,但是我永遠輸給電腦的遊戲!!!

到現在我還記得莎拉公主的臺詞是“我要住頭等病房!”錢夫人的“今夜做夢也會笑~”還有阿土伯、金貝貝、沙龍巴斯~~~

而我每次都是選孫小美~

這款遊戲好像馬上就要出大富翁9了,風格倒是一直是Q版我很喜歡。

今年2月去Taiwan玩的時候還在住的地方附近有個很大的廣告寫著大富翁9~

我還掃了二維碼添加了關注,但是怎麼也沒有興趣再去玩了。每次聽到,都會很感興趣,去看一看。但是真的要玩,卻又不是那麼回事。

可能每一款成功的遊戲,經歷過了時間後玩遊戲的人因為成長就再也回不去了,而唯一留下的就只有心裡的情懷了。

5.俄羅斯方塊-論壇ID:寶貝兒丶朦朦噠

只因這是兒時的遊戲,那時候沒有智能手機、電腦、平板、啥都沒有,只有一個能玩俄羅斯方塊的小遊戲機,黑白屏,幾個鍵,一玩就能玩一天,不管現在的遊戲多麼狂拽炫酷吊渣天,也沒有那個時候玩的開心,那時候玩的不是遊戲,是童年!

(唔,聽說俄羅斯方塊要拍成真人電影,真人,真...)

6.超級瑪麗-論壇ID:隨便小仔

我心裡的經典是:超級瑪麗

相信大多數小夥伴都會說某個系列的單機遊戲呀~某個火爆N年的網絡遊戲呀~

但是我心裡的經典卻是超級瑪麗!

沒錯就是那款咱們小時候百玩不厭的手柄遊戲!

為什麼好玩呢?因為我有個比我小1歲的弟弟哦,雖然兩個人一起玩互動感較強,但是超級瑪麗更可以體現競技精神有木有!

每個人都只有三條命,我倆每次玩都看誰的通關數多,誰就贏了~雖然並沒有什麼賭注,但是玩的很開心很帶勁的!

在我的印象中,玩超級瑪麗通過最高的關卡是第五大關的第二小關,然後就死活上不去了,不過弟弟只能過到第4大關,哈哈哈,優越感十足,吼吼!

不過每次看大我5歲的表哥玩,簡直嫉妒到爆,是不是他的腦袋全是核桃啊,記憶力超級棒的!要知道,每一關都有一個獎勵命的,表哥他清楚的知道每個獎勵命的位置!看著他的命蹭蹭的往上漲,泥萌知道我和弟弟的心情麼?就眼睜睜的看錶哥玩一下午你敢信?

超級瑪麗還有個好玩的地方在於動不動就跳關。表哥他站在管子上蹲下去,咦?竟然真的下去了!頂一下這個怪異的石頭,咦?怎麼長出一根藤來!全是跳關用的啊,走捷徑啊,瞬間就到後邊我和弟弟沒玩過的關卡啊

對了對了,還有就是每個關卡的末尾都要站在高處跳一下,跳到旁邊的旗子越高,分數就越高。表哥每次都是最頂端,滿分;然而我和弟弟每次都是400分,最低分!最後在觀摩表哥的N次操作後,我倆也學會了,原來快跑+發射子彈兩個鍵一起按可以跑得更快!

超級瑪麗作為經典中的經典,已經被各路大神二次創作或者N次創作為別樣有趣而又吸引人的作品。比如:3D版,變態版,3D變態版等等等等,數不勝數。

雖然這麼多年過去了,但我電腦每次重裝系統後首先要下載的就是小霸王模擬器,而下載它就是為了玩超級瑪麗,再使用上參加活動中的手柄,和弟弟時不時的就PK幾把,真的是休閒娛樂只必備呀!

說了這麼多,我只想說:超級瑪麗,你是我們心中最經典的經典,我們永遠喜歡你!

7.勁舞團-論壇ID:茶茶兒

我心裡的經典:勁舞團

《勁舞團》感覺也算是比較早的在中國大陸上的舞蹈型遊戲,當時可是真的風靡一時!

由於它的玩法相當簡單,所以剛接觸的時候也不會太上不了手。然後裡面可以給人物買各式各樣的衣服就開始欲罷不能了,女人的櫥窗永遠少一件衣服,

在遊戲裡也一樣,看見漂亮的就買買買!

它屬於輕鬆類型的遊戲,無聊之時打發一下時間,順便還可以聽聽歌,不是挺好的麼!?所以它在我電腦硬盤裡呆了很久。。。。。。

直到後面這個遊戲感覺裡面越來越混亂,同類產品(QQ炫舞)也出了,才慢慢淡出了

但是不得不說,這真是競技舞蹈類遊戲的一個經典!

8.FC魂鬥羅-論壇ID:多玩li777

我心裡的經典:FC魂鬥羅

這應該算是自己小時候玩的第一款FC遊戲,為什麼說它經典,想必只要玩過的人都應該知道,比如第二關觸電時的“大招手”、第五關風雪版可以吃到的驚天動地、第六關煤氣公司、第七關的跳釘板以及炒雞燃的BGM等等,還有應該就是上上下下左右左右BABA了(大家應該都懂的)~,說它經典的另一個原因應該是一種情懷吧,只要看到了這個遊戲就會想到當年為了玩這個遊戲小夥伴們都是如此的樂此不疲,有時候甚至不吃午飯、翹課也要一起包機玩這個遊戲(話說那時包機可貴了,要6元1個小時,當時的6元估計相當於現在100元),大家都玩得很開心。也許就是這個遊戲給我們帶來的是對於遊戲的信仰,也奠定了我們遊戲的基礎,這個遊戲應該可以算是一個里程碑。說到這裡已經忍不住趕緊拿粗來開擼(先調好30條命),準備一命通關啦:)

論壇ID:北海道De櫻花

我心裡的經典是:魂鬥羅系列的遊戲

魂鬥羅也通關了幾個,不是有1,2,3等等嘛。現在回想起魂鬥羅真的不錯。

還是上小學初中的時候,幾個小夥伴一起,弄個學習機,插卡的那種,攢點零花錢去街上買幾個遊戲卡,然後一到週末就是好多小夥伴聚在一起,當時這也算比較好玩的,先到先玩,一人一把遊戲,一般玩的都是雙人的。有的技術不好的,死得快,所有命都用完了,再向朋友借一個,是可以借人的呦!玩的不好的一般就跟在玩的好的後面,當然既然人家站前面衝鋒陷陣,肯定死的就多,後面的玩家猥瑣的,也不會怎麼死亡。於是雙方互相借人。嘿嘿,最好玩的就是,一個玩家只剩2條命了,另一個全死完了,人家也不讓借人了,於是來一句:哎呀,怎麼不小心點到了,算了算了,來,一起通關吧!!!嘿嘿。又拿著各種槍進去衝縫。激光炮,連環炮,散彈什麼的,我是最喜歡散彈了!

現在還有一個滑蓋機,裡面也下了好幾款魂鬥羅,真的是百玩不厭。陪伴我們小時的經典遊戲

9.怪物獵人-論壇ID:無名的小護法

我心中的經典可能是怪物獵人(不包括OL)吧……

小學5年級還是6年級的時候班裡有些許同學在玩怪物獵人2G。我沒有PSP,只能看他們玩。後來發現我姐也在玩,我就經常借用我姐的PSP玩2G。一顆獵人的心可能就是那時候誕生的吧。

2G是08年發行的,畫面有點粗糙,而且遊戲難度並不小。但是這絲毫沒有削弱玩家們的熱情,那個時候經常能在各種地方看到拿著PSP玩怪物獵人的人,甚至有許多人專門為了怪物獵人而買了PSP。

不過我正式踏上獵人之路是初中我有了自己的PSP之後了。正好那時候P3也出了,我就兩代交替著玩。和朋友們面對面聯機怪物獵人,成為了我中學時候最快樂的時光。而我也因為P3的資料庫而第一次知道了多玩。

雖然那時候主玩的P3比2G難度低了不是一星半點,但是手殘的我仍舊很難打過那些巨大的怪物。村2星緊急的彩鳥卡了我足足1個月。沒有天賦,所以只好用時間來彌補。我身邊的同學打到HR6基本都是花了40~60小時。而我花了300小時。

怪物獵人是我唯一一個卡關1月都未放棄的遊戲,也是我唯一一個願意花幾百小時去練技術的遊戲。這是我玩其他遊戲從來都沒有過的。

跌倒就再爬起,失敗就再重來。我總是能夠一腔熱血的面對那些巨大的怪物,伴隨著那些激昂的BGM,在狩獵與被狩獵之間徘徊。

而怪物獵人在我心中永遠無法被超越,可能就是因為那首《英雄之證》,和這種“狩魂”吧。

10.英雄聯盟-論壇ID:孤詞。

無法超越的遊戲畢竟是英雄聯盟吧。

到現在都還是愛不釋手!

想當初從早玩到晚,家裡電腦後來不知道怎麼了變卡了。

天天泡在網吧可以玩一整天。

當時痴迷的程度到,有個小夥伴問我,你這LOL怎麼跟掛QQ似得差不多24小時都在線阿!

現在出去和朋友或者同事聊天,

說到英雄聯盟我就跟BB機一樣停都停不下來。

雖然LOL改了那麼多次,也曾吵著鬧著說了一萬次再也不玩這個遊戲了。

最後又還是默默的點開了登錄繼續和擼友在召喚師峽谷戰鬥。

然後這個遊戲也是認識了很多好基友好多好重要的人,

有些已經忙於現實的工作中A了或少上了,

有些還是會經常在線然後我們還會一起玩,

雖然後來玩了天刀什麼的,

但我覺得吧LOL真的在我心裡是無法取代的。

這麼說吧,

假如我的電腦只能任選一個遊戲,多了就不兼容。

我會毫不猶豫選擇LOL。

什麼?你要圖片?

那好吧我給你看看為什麼我這麼愛這遊戲的原因:

11.古劍奇譚一-論壇ID:紗焰丶

我心裡的經典是:古劍奇譚一

第一次看到這麼大一群主角團時覺得好新鮮,劇情和人設都正中我意,為了家園武器繼承破例多打了幾周目,而且也是接觸的第一款帶專業配音的遊戲,總的來說一切都是新體驗。

雖然後來電視劇拍成那樣,還是很熱血地天天守直播,這算不算也是另一種情懷。

12.魔獸世界-論壇ID:嘟嘟要吃肉

對我來說就是魔獸了吧。

沒有萌萌噠的人設,也不知道當初怎麼鬼迷心竅就喜歡上了。

然而就是這個喜歡著了,前段時間看了一個宣傳片說:魔獸玩家比別人多一個世界。

媽的眼淚自己就流下來了啊。

那些被一隻野怪乾死五六次的日子,那些通宵抓小寵物的日子,那些即便明天就要考試今晚也還要跟著開荒的日子……

一去不復返了,大家走的走,散的散。

像所有人一樣兩點一線的奔波著,擠著狹窄的公車,客氣的笑著。

魔獸不老,只是我們長大了=。=

13.紅白機-論壇ID:回饋商城

說起玩過的遊戲相信大家都有很多我也是,說到心中最愛摯愛無法超越,對我來說是紅白機:

剛開始遊戲卡帶長這樣,一個遊戲一盒帶。後來慢慢的有了2in1、4in1、8in1、16in1.....

很後來還有218in1,甚至更多更多。

紅白機是我最開初接觸的遊戲,記得那個時候能家裡能有遊戲機的不多(臥槽這會不會曝露我的年紀.....),而且那會每個禮拜家裡平時只允許我週六玩一玩(寒暑假另算,因為週一要上課,週日不給玩怕玩野了),那時候每到週六家裡會有很多小朋友的男生女生一堆(玩的看的大家都玩的很開心),那個時候很好。

還能記得的那會經常玩的遊戲就是摩托賽車、坦克大戰(初代)、魂鬥羅(第一代初代)、功夫、超級瑪麗、馬戲團.....還有就不記得名字了。

那個時候玩每一個遊戲都好緊張,死捏著遙控器死命的按。馬戲團是我的最愛,跳火圈、跳猴子、跳紅白滾輪,難度增加後這中間還會出現火盆什麼的其他的障礙物,嘖嘖嘖那會對小朋友來說真的好刺激好難好好玩!

過了這麼多年,現在這些遊戲已經不需要用到紅白機了(網上下一下就能玩),現在要玩遊戲也已經不再是一禮拜一次了(每天玩也沒人炒炒你),現在玩遊戲的時候身邊也已經沒有那麼多朋友了(各自生活各自忙,偶爾開黑也只是連麥)。

過了這麼多年,到不是那些遊戲讓我覺得無法超越,而是那些日子讓我覺得想念,那時候玩個遊戲不容易,那時候玩個遊戲身邊很多朋友嘰嘰喳喳個不停熱鬧的不行,那時候玩個遊戲很滿足。

14.誅仙-論壇ID:雪穜。

我心裡的經典是:《誅仙》

當年因為一部玄幻的小說《誅仙》而走進誅仙遊戲世界,一待就是八個年頭,這是我接觸的第一款網絡遊戲,相信也是最後一款。

從青春年少,走到了即將成家立業,誅仙遊戲幾乎見證了我,也見證了一批誅仙迷們的青春蛻變。我們從痴迷熱愛到如今的食之無味棄之可惜,從最初的一個人走到相處融洽其樂融融的一大幫子人,再回到平淡孤獨的一個人,這些感受,這些美好,還有那些深藏在心底裡的溫暖和感動,記憶裡並肩而行的那些人,終將以最刻骨的姿態銘記於心。

就算老去的時候,也會偶爾回憶起那些畫面吧?河陽城,青雲山,天音寺…再望一下流波神秘高遠的藍紫色天空,再和南疆那幾只悠閒踱步的孔雀合個影,也許回過頭,身後依然有他寵溺的微笑。

15.劍靈-論壇ID:o花舞o

我心裡最經典的遊戲是:劍靈

畢竟是我玩的第一款遊戲,曾經也期待了很長時間。

劍靈是一款奇幻風格的遊戲。三測的時候,進去體驗了一下游戲,就被深深的吸引了。

遊戲場景華麗,動畫精緻,人物造型細膩。

為了捏一個自己滿意的臉型,我曾經花了兩三個小時。

遊戲的任務還是比較簡單的,緊跟劇情就可以完成。看著那撲朔迷離的劇情,複雜的人物關係,讓人忍不住就想去挖掘幕後真實事件。

16.夢幻西遊-論壇ID:婧如沁

我心裡的經典是:夢幻西遊。

小學二年級的時候哥哥帶著我玩兒的。

然後小學生很窮,沒錢買點卡。我爹比就一個月給我買一張150點的,當時是4點一個小時,週末可以上2小時的網,於是一張點卡玩兒很久。。。。。

之後長大一點了,會自己賺錢了,就自己遊戲賺錢買卡。

再之後初中,晉級跑商小能手,一小時5票6票妥妥噠(59啊。。。)

遊戲裡面遇到過很多人,然後只有我初三的時候的師傅一直有聯繫。

去年高考跪了他用善良安慰了我脆弱的心靈。

還有去年認識的夢夢,陪我一起度過了非常無聊但是非常有愛的休閒時光。

當然也有一些不值得提的壞人。

去年暑假的風光家族也是讓我非常溫暖,即使現在已經解散了,我還是希望他們都好好噠。

夢幻經過改版雖然已經不復當初的樣子,但是我仍然在堅持。

現有的錦衣系統其實還是美的。

時過境遷,即使他已經6點點卡一小時!我依然愛他!

這麼多年,一直是休閒玩家,其實還是蠻幸福的。

當然,他們的那些暴力輸出比武流也是我非常羨慕的(因為窮)。

我就只能默默釣魚換珍珠再換下個月的卡錢。。。。

我永遠記得我當年存到40w夢幻幣買到第一套小房子的激動,永遠記得第一次領養孤兒的開心,永遠記得第一次加入家族的興奮,也永遠記得當初被騙的心酸。

無論如何,我會永遠愛他。

夢幻出的動畫片也炒雞好看。

(當然我指的是動畫質量)

當年看到有些遊戲情侶現實走到一起,周杰倫主婚的時候超感動。

當然有見過現實情侶在一起遊戲之後分手的悲劇。

但是不可否認的是,這個遊戲是有人情味的。

他伴隨著我從8歲到18歲,他對我來說是童年,是青春,是初戀。

只要他不停運,我希望我可以一直看著他走下去。

每次聽到遊戲又有更新,又有重做還是開心的,雖然已經不像是當年的他,但是他也算是一直在成長,玩兒法,內容越來越多。

再改,也變不了他就是夢幻西遊的事實。

還有就是,其實我是西遊記的腦殘粉,別人家的妹砸小時候都想當公主,而我想當悟空。

夢幻西遊有花果山,有我最喜歡的美猴王,每次刷副本的時候都期待他給我好東西。

夢幻有熄,而我心不熄。

愛生活,愛夢幻。


多玩遊戲論壇

『大航海時代OL』

  大航海單機版的時代,就已經是經典了,但我個人認為,到網遊版後,這個遊戲煥發出了真正的魅力。

  因為人與人之間的交流和摩擦,讓這個單機遊戲變得非常的立體化。

  這個遊戲讓我受益最深的是:它讓我明白 地緣政治 對於個人的影響。

  簡單的說,你的出生點,決定了之後你之後99%的命運。

  比如,如果你出生在上圖中的威尼斯,你會發現在地理大發現的前期,這個位置很不錯,島嶼之間城市很近,而且處於東邊奧斯曼帝國和西邊歐洲大陸的交匯處,你的商品很容易做跨文化區域的交易,價格很不錯。

  那麼遊戲前期,在地圖只開放到地中海和歐洲的階段,威尼斯就是一個近港貿易很發達的國家,這是前期別的國家所沒有的優勢。

  但是隨著加勒比海域和西非黃金海域的開拓,西班牙人有了一個後花園,做貴金屬貿易,馬上就比威尼斯近港的食品和輕工業貿易線爽多了。

  此時進入地理大發現時代,歐洲人開始瘋狂的拓展地球的邊緣。

  殖民者從歐洲,開始往西發現美洲,往南繞過好望角開往印度。

  威尼斯因為太過深入內陸地區,就從開局的優勢慢慢變成了劣勢,世界的十字路口越來越往西移動,移到了西歐所在的位置,西班牙和葡萄牙。

  葡萄牙人開發了印度之後,局勢又開始發生變化,寶石、香料成了新的熱門,兩牙戰爭也隨即開始,葡萄牙和西班牙海盜經常為了在印度爭奪港口,大打出手,海盜氾濫。

  而此時英國因為所處的地方,食物單一,種植物不發達,商業線路也不好,但是金屬礦產特別多,這就註定讓他們走上一個對外擴張的路線。

  在遊戲中,你都能明顯感覺出英國的軍人和海盜是非常多的,而且大多是窮軍人,逼著他們要去搶劫才能生存。

  大航海時代OL有很多服務器,我去專門研究過各個服務器的發展過程,幾乎大同小異,相同的歷史軌跡,不同的只是扮演王侯將相的玩家不同而已。

  而且,大家所用的國家策略,聯合與分裂的計謀手段,都差不多。

  最大的差別,可能就是每個服每個國家的人口分佈會有些不一樣,造成了一些服務器結果的異常。

  這也就是英雄人物的作用,的確是會有些人能影響地緣政治,比如,我知道一個服,他們的荷蘭有一個土豪,當時一個人花了幾十萬去買遊戲幣,把英國的港口都搶了,打的英國玩家紛紛退服,這種情況真是很難預估到。

  『大航海時代OL』這個遊戲裡有三個職業方向,冒險家、軍人、商人,三個職業可以相互轉換,但是都很深,如果不是專一,是無法享受到極致的快感。

  缺點是,日本人設計遊戲,做的太重了,這遊戲沒個三五年,可能玩不到精髓的地方,我後來玩了5年,直到國服第二次停服,都還在去臺服玩了一年。

  我甚至因為這個遊戲,把『魔獸世界』都錯過去了。

  真是很經典,我懷念那些通宵從印度拉寶石回黑海賣的日子,那一個來回要4個小時,我開5個號,茫茫大海,還要一直盯著,卻很快樂。

  前兩年大航海國服重開,我下了個回去玩了一個星期,就實在不想玩了,節奏太慢了。

  我好懷念那個時候,但我卻再也回不去了。

  


BBKinG

應該是在小學時期,我經常看錶哥玩一個開車、搶車、拿槍打人的遊戲,我就趁他不玩的時候去開電腦玩。再後來寬帶剛剛進入本市,(城市小)我就去上網查秘籍,再後來去玩任務,用電子詞典翻譯任務裡面的劇情,再後來,大概是2012年,我學會了裝mod,於是被荒廢的它又挺到了今年。雖然遊戲現在來講很粗糙但是gta vc是我的童年gta系列是我揮之不去的記憶,現在買了ps4買了gta5,是還R星的一筆債在此放下幾張圖,供大家欣賞。

順序:gta vc。gta sa。gta4。gta5。





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晴空qwq萬里

一切從十三年前(今年24歲)的一個下午說起,和小夥伴去打幣子,陰差陽錯跟他進了網吧!

VR戰警啟蒙遊戲,還記得隨便打出一把衝鋒槍都會高興半天嗎?又或者是失手殺了人質而拍案?

暴力摩托!左輪玩膩了,你知道的在那個顯示器都是白色大腦袋的時代的確沒有什麼高質量的遊戲,就算有,我也只是個孩子,所以暴力摩托開始了,最要命的是他可以簡單的聯機,小夥伴踹來踹去一個下午過去了



罪惡都市,巧合,絕對的巧合,我很慶幸那一年學校開始交我們電腦了(那時候叫信息技術),雖然也是大腦袋,但起碼我知道那玩意叫顯示器了!學會了操作電腦,就開始琢磨玩一些難度比較大的遊戲了,比我們大的孩子(15歲±)在玩罪惡都市開車殺人,PANZER,NUTTERTOOLS,你懂什麼意思?為了揹著倆代碼,不知道捱了多少英語老師的手板(不知道為什麼是個英語老師都是暴脾氣)


反恐精英,最開始走路用←↑↓→的舉手?反正我就知道,當年用箭頭走路的,現在都他孃的成了狙神了!

紅警,小夥伴玩它必吵架,說好的不帶空的,說好的一起進攻,說好的不許偷錢,說好的不養狗。造了滿屏幕的光稜塔,卻發現對方炸掉一個電廠就都成廢鐵擺設了


傳奇,現在的00後不懂得90後的熱血青春,傳奇,是一個可以讓男孩變成男人的遊戲,無雙,六合,八荒,屠龍,還有麻痺戒指,土城,比奇,盟重,祖瑪,半月斬,冰咆哮,裡面結婚還得隨金條做的份子!真好!

勁樂團,中國遊戲多樣化跨時代的產物也是先行者和犧牲品,這是國內第一款音樂題材的競技網遊,後來被多樣化遊戲大潮淹沒並覆蓋,記得當年為了註冊搞個郵箱費死勁了!不用質疑,我就是當年的六指琴魔!



勁舞團,樂團的成功讓9遊信心十足,從容引進了勁舞團,勁舞團也的確沒上9遊的人失望,火爆程度遠遠大於勁樂團!而勁樂團也慢慢的被我們遺忘!



瘋狂賽車,網遊井噴的年代,​我稱它為第二次網遊革命(第一次是局域網遊革命),作為第一款賽車競技類網遊,盛大是第一個敢吃螃蟹的人,但它也不辜負遊戲終結者的外號,新遊戲第三個月大多數人剛攢錢買了鐵皮車和印第安,世紀天成的跑跑卡丁車就把瘋狂賽車打的體無完膚!

熱血江湖,這場遊戲井噴的風暴,武俠類網遊也不甘示弱,第一次有了3D的概念,廣闊的地圖,等級森嚴的制度,合作性,觀賞性,獨立性!傳奇也暗淡了下去!




​我想繼續寫,把我的網遊使和那些年網遊的大事件都寫下來,但是,我只有10張圖片的機會,第二次網遊革命奠基了我們現在的網遊環境,那些年一個個公司前赴後繼不計代價的去完善當年的網遊環境,這一點是現在遊戲廠商沒有的,或許是刻意遺忘的。我很慶幸,我是兩個遊戲時代的見證人,有機會我在給你們說說,網遊第三次革命是怎麼回事!再會


墨凡攻秋

《我的世界》我從11年玩到現在16,一開始是不會玩的,感覺很無聊,自從有一次被殭屍嚇到了之後,我才開始真正的玩這個遊戲,現在也是個高手,我還是紅石大神,如果有哪位童鞋不會的話,可以問我哦親~

接下來是我的作品




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噢耶32

1.《三國無雙》

我心中的首選No.1是《三國無雙》,無論《三國無雙n》還是《真三國無雙》,我都玩過。這可能和我心中的英雄情節有關,“東漢末年分三國,烽火連天不休”,看著沙場風沙滿天,殺戮四起,我的熱血澎湃,這個遊戲不僅是為保主立國而戰,更是一場英雄與英雄之間的真較量!我還記得,當時家裡還沒網,就算買光盤我也要玩!!!



2.仙劍一&仙劍四


《仙劍》算是比較經典的,我就玩過一和四,感覺很不錯,有一種要拯救天下的使命感。

3.《紅色警戒》


這個遊戲考驗的是人的戰略佈局,還有用兵。我當時玩的時候百玩不厭,覺得攻下一座城,佔領一座堡,會給我帶來成就感,這種勝利靠自己的感覺很爽。

這些遊戲都是我小時候玩的,直到現在我都記憶猶新,各位玩傢伙伴,有沒有和我一樣一樣的?


源來你知道

自打上6年級起就開始玩洛克王國了!一個叫洛克王國的4399小遊戲當時是我們小時候最大最大的樂趣!到現在,人都已經將近18歲了,這個遊戲也屬於我的童年!



那就從最開始說起吧!每個角色都要第一個寵物來作為自己最開始用的寵物。我還記得分別是:小火花,喵喵,水藍藍!分別是火 草 水屬性的,屬性之間也分別想剋制,比如:火克草,草克水,水克火!

我最最喜歡


火繫了!所以就選擇了火花,每個寵物都需要通過打鬥來獲得經驗從而升級,每個寵物升級會發生2到3個形態的變化,就像一個小孩子長大,我們很享受其中的過程!每個寵物滿級為100級,我的第一個百級寵物就是火神了,還記得當時為了升級沒日沒夜的刷怪才刷到了100級!




對了,那時每個人都有一個“家”,把寵物放在家裡鍛鍊寵物也能獲得經驗哦!走出家門就是自己的莊園,可以種各種各樣的農作物哦!最令人印象深刻的就是旁邊有一個產可可果的樹,通過一定的時間就會產生可可果,一個可可果就相當於1000經驗,也是寵物升級快速途徑!


遊戲裡面的錢叫做“洛克貝”,就相當於裡面的money,賣菜航海挖礦等就能獲得洛克貝,記得以前每天都去那個山洞那裡挖礦!而捕捉寵物的東西叫做咕嚕球,當寵物血量極低時拋咕嚕球就有一定的幾率可以捕捉到寵物,當然等級越高的咕嚕球捕捉寵物的幾率當然也越大!


那時為這個遊戲花費的時間太多太多,承載的童年也太多太多,帶來的歡樂也太多太多!只記得我為了一隻寵物沒人沒夜的在一個場景一隻寵物上刷了成千上萬次,只為的是我的寵物到達滿級!


記得打擂臺是我們以前最大的樂趣,瓦斯叮噹起手催眠後就開始瘋狂強化了,最後就將秒殺體驗的淋漓盡致,能夠打贏同班同學就是自己最大的驕傲! 最後一次登錄這個遊戲已經是很久前的事了,遊戲變了,人,也變了?


奮鬥的遊戲君

若是說哪一款遊戲在我心中無法被超越,我的答案只有一個。

地下城與勇士,簡稱DNF,老玩家都喊毒奶粉,確切的說是在吸毒。

作為一款2D橫版格鬥遊戲,DNF從08年走到18
年已經將近十個年頭了。玩DNF已經變成了一種習慣,成為了生活的一部分,慢慢的已經離不開她了。

還記得被女生吐槽玩DNF的都是死肥宅事件,可謂是鬧的沸沸揚揚。

瞬間半個DNF大火了一把,可謂是在無形宣傳,旭旭寶寶號集各主播集體西裝直播,西裝打團也由此而生。


DNF小權

植物大戰殭屍

這款遊戲是我的最愛,沒有之一,當然這裡我說的是最經典的哪個版本,後來新出的玩的少,最愛玩經典的那個版本,從初中接觸,一直到現在已經有十幾年了,那個時候一個月放一次假,回家了基本上就是玩這個遊戲。

後來出的塔防類遊戲保衛蘿蔔,我也很喜歡,但是,植物大戰殭屍對我來說,早已經無法超越。


三國殺

這款遊戲我從高中接觸,到現在也已經有7年多了,桌遊卡牌的遊戲我玩過很多,自己也收藏了很多,但是最愛的還是三國殺,因為我是個三國迷,所以和三國有關的遊戲,興趣會更加濃厚一些。

再加上三國殺這類動腦的卡牌遊戲也是我所喜歡的,因此這款桌遊卡牌遊戲,在我心中一直都是不可替代的,雖然一直被模仿。

英雄聯盟

英雄聯盟這一款遊戲,則是我在大學期間才開始接觸的,屬於5V5對戰類遊戲,後來出了很多類似的,最熟悉的應該是王者榮耀,但是對我而言,這類遊戲,選一個的話,我還是會選擇英雄聯盟,並不是說別的遊戲不好,而是英雄聯盟在我心中代表的是我大學期間與舍友一起的青春回憶。

後來畢業了,我們也就玩的少了,不是不喜歡了,而是都比較忙,玩個5黑越來越難了。


逐鹿遊戲吧

QQ華夏不知道有多少人玩過,反正現在每個區玩的人也就幾百個,一個遊戲從盛世到落寞,我見證了他的這段路程,它見證了我從小學到大學的青春歲月。


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