腾讯游戏一直在模仿却从未被超越,为什么?

一笑先生

雁从天上来,飞向南边区去,大家好,我是雁飞同学。


Q:腾讯游戏一直在模仿,从未被超越,为什么?

有很多网友说到,腾讯的游戏大多都是抄袭别人的游戏。腾讯的游戏不是抄写来的,那就是在抄袭的路上。虽然这些话有一定的调侃成分,但也从侧面说明了一件事情,就是腾讯确实是存在抄袭别人游戏的。


为什么抄袭别人的游戏,不会被告,而且还能够获得大量玩家的拥护呢?如果你理清这两个问题,那么题主所问的问题也就解决了,那我来跟他说一下这两个问题。

抄袭别人的游戏,不会被告

我想我们看到当前中国的游戏市场,大多数的角色扮演游戏,或者是其他游戏大同小异,基本上都是一个套路。于是就造成了现如今的中国游戏市场,很难明确是谁模仿谁。而当你一个游戏开创先河的时候,腾讯进行模仿,那么为什么会没有事情呢?


首先第一点,腾讯不是不会被告,而是腾讯家大业大,经得起你告。等你将我告上法庭,官司开始的时候,而腾讯已经抢得大量的市场。这个时候即使你告赢了,也没有什么太大的作用。

为什么腾讯的游戏会获得大量玩家的拥护?

总结:不是完全抄袭,而且有一定的创新,并且有庞大的团队支持他更新游戏。而且还拥有着非常庞大的潜在用户。你说这样腾讯怎么能不成功?


雁飞同学new

1、腾讯游戏擅长的是微创新,简单来说就是改编市面上比较成功的游戏类型,然后借助自身庞大的研发能力加以改进后再推向市场,所以一般情况下,腾讯抄袭一家公司,往往会比那家公司开发出的游戏还要好。

2、腾讯内部有较好的赛马机制,同样一种类型的游戏,往往会有多个内部的团队同时研发,这种况下,在推向市场之前已经经历了内部激烈的斗争,大家都知道腾讯研发实力比外面强,其内部的竞争其实可能比外部还要激烈,这个和中国兵乓球和美国NBA一样,外面的竞争其实根本就不重要。


俊世太保

我觉得是因为抓住了群众的心理。

为什么这么说呢?首先不管是国内还是国外,只要某个游戏大火,都有可能被模仿。为什么敢于去模仿,难道不怕没有人玩吗?当然不会,我们国家什么最多?人啊。只要有人还担心没有人玩吗。

比如前一段时间非常火的游戏,旅行青蛙。很多人应该都听过,如果你周围的朋友都在玩,你会不会也下载试试看?十之八九都会,毕竟人都有好奇心,这是什么游戏?为什么这么火?谁都想去探究一番。

而恰巧这个时候出了另一个版本,之前玩原版的玩家想看看新版是什么样的,比原版好就玩新版,没有原版好就批判新版。而之前没有玩过原版的玩家,这个时候听说了这款火的不得了的游戏,就去下载,而这个时候,多数可能下载的是新版的。

而为什么从未被超越呢?因为不守旧。不是说我做出这个新版之后就不管了,而是每隔一段时间都有所创新,吸引着玩家一直玩下去。对游戏画质,版面等都弄得非常好,就抓住了大部分玩家。


以上纯属个人观点,如有不同意见,欢迎补充,多谢!


月明星稀L

桃树君,dota2天梯10000分选手,精通各种英雄对线技巧。你不相信?那还不快关注一波!

相信很多人都有这个感觉,腾讯出的游戏一般以前就已经存在了,而且都取得了一定的成功。但是当腾讯游戏出现之后,这种情况就会迅速改变,马上就会成为游戏的霸主。最鲜明的例子就是CS了,这个游戏当年可以红极一时,在网吧几乎都是局域网玩儿这个的,可是当CF出现之后,CF马上就变成了设计类游戏的绝对霸主。那么为什么会出现这样的结果呢?下面桃树君来分析一下:

1.用户群体众多

2.对游戏进行创新

腾讯所出的游戏几乎都是以前就已经存在过的。而对于腾讯这样的大公司,风险也是很大的。做出一个错误的决定有可能就会给公司造成很大的损失。而腾讯选择出已经很成功的游戏,几乎就没有了这个问题。可以让别的公司首先来承担风险,然后再来开发自己的游戏。不仅如此,腾讯还会对本来的游戏进行创新,就像当年的CS最大的缺点就是没有网络连接,而CF不仅做出了完美的网络游戏,还加入了很多自己的元素,还有很多个这样的例子,让腾讯游戏更加的成功。


其实像我们这样的玩家可以不用想这么多,我们玩儿游戏就是为了放松心情,打发空闲时间。当然了哪个好玩儿玩儿哪个游戏了。所以我们只要能在游戏里找到快乐就好了,无所谓游戏是哪家出的。


桃树的游戏人生

腾讯一直独领风骚的原因很简单,腾讯庞大的用户群和强大的开发团队,这是任何一个运营商都无法撼动的。

从2000年开始,腾讯QQ一直就占据聊天类应用的榜首,期间新浪UC也做过很多努力,不过始终未撼动QQ的地位。在那个以用户数量称王的时代,腾讯模仿了很多游戏,然后都超越了它们,用户数是基础,强大的研发团队是助手,每一款游戏都比之前的要出色,这是毋庸置疑的。


看看腾讯的游戏,是不是有很多熟悉的影子?

腾讯的科研和运营能力也是首屈一指的。这两年腾讯布局的WeGane平台,大有了steam一较高下的姿势。


按照目前的布局,平台中也加入了像古剑奇谭单机版这样的游戏,如果WeGame可以在国内推广起来的话,那么腾讯必将成为游戏行业的龙头老大。

格局决定结局,腾讯不光是和其他运营商一样在圈钱,还想着在产业中布局,这前瞻性怕是没有几个游戏运营公司能比吧?何谈超越?


我是五好员工

怎么说腾讯也是一家大公司在做游戏上模仿一个游戏要比它要模仿的游戏做的好最起码能不比它差在游戏发行上得益于qq这个庞大的用户群体,因为一样的游戏我可以用qq号就可以全部登录了我为什还要在去申请帐号,所以腾讯游戏一直在模仿却从未被超越得利与这个庞大的用户群体,互联网得用户者得天下


狼亦有情498

腾讯一个靠模仿个抄袭起家的公司,只用了短短十几年时间,就建立了一个庞大的商业帝国。腾讯也并没有从未被超越,也有夭折的产品,但是这丝毫不影响腾讯的地位,其中的成功让人值得沉思。


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