拳头游戏统计:大师分段用WIFI的14%,青铜分段高达42%!

英雄联盟是目前世界上最受欢迎的网络游戏,相比其他的游戏,英雄联盟并不需要太高的配置,但作为一个即时战略游戏,英雄联盟却是非常依赖网速。相信很多玩家都在游戏中遭遇过断线、延迟和卡顿的情况。而英雄联盟的产品经理Viscarious,则是在最近为我们解答了一个秘密,Wifi不是打英雄联盟的最佳选择。

拳头游戏统计:大师分段用WIFI的14%,青铜分段高达42%!

Viscarious之所以要做这个调查,是因为半年前他打晋级赛最后一场时,他选择了娑娜辅助金克丝,但由于自己网络卡了,导致己方ADC送了一血,然后伊泽瑞尔滚起雪球。在那场比赛输掉后,Viscarious决定反思,是不是因为他用了Wifi来连接游戏,才导致了这个失误,最终他挖掘了内部数据,找到了真正的答案。

根据Viscarious的数据,用Wifi连接游戏,对比用网线连接游戏的玩家,确实是存在延迟问题。从上图的数据我们可以看出,在全球那么多服务器中,Wifi玩家比网线玩家的Ping值普遍高出6.7到11.7毫秒。虽然这个数字不是很高,但有时候会导致你的操作没有立即在游戏中反映出来,其中韩国地区的Ping值差距最小。

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其次就是游戏的数据掉包率,根据Viscarious的数据显示,用Wifi的玩家比起用网线的玩家,掉包率要高出不少,平均为1.9%-3.7%,这个数据其实有非常大的意义,当掉包率很高的时候,玩家会感到游戏有明显的差距,有时候可能你就无法A出最后一下,无法对大龙交出惩戒。其中西欧服是差距最小的地区,但Wifi玩家和网线玩家的掉包率差距也接近2%了。

为什么韩国玩家的英雄联盟玩得那么好,事实上和他们很少使用Wifi有关,超过90%的韩国玩家,他们玩英雄联盟都是用网线连接,而不是用Wifi连接。这种做法让他们的延迟更低、掉包率更低,这也是为什么所有职业战队和比赛,都是用网线来连接游戏,而不是用Wifi来开启游戏。而且根据数据显示,越低分段的玩家使用Wifi的频率越高,青铜分段的网线玩家大约是58%,大师分段则是86%,有着明显的差距。

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最终Viscarious给出了一个令人震惊的答案,那些网线玩家使用相同英雄时,他们的胜率比起使用Wifi的玩家,高出了1.1%-1.7%,在各个服务器中都存在这种情况。如果你还觉得自己在低分段困扰,有可能只是因为你用了Wifi,你的上分之旅可能只需要一根网线!

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