拳頭遊戲統計:大師分段用WIFI的14%,青銅分段高達42%!

英雄聯盟是目前世界上最受歡迎的網絡遊戲,相比其他的遊戲,英雄聯盟並不需要太高的配置,但作為一個即時戰略遊戲,英雄聯盟卻是非常依賴網速。相信很多玩家都在遊戲中遭遇過斷線、延遲和卡頓的情況。而英雄聯盟的產品經理Viscarious,則是在最近為我們解答了一個秘密,Wifi不是打英雄聯盟的最佳選擇。

拳頭遊戲統計:大師分段用WIFI的14%,青銅分段高達42%!

Viscarious之所以要做這個調查,是因為半年前他打晉級賽最後一場時,他選擇了娑娜輔助金克絲,但由於自己網絡卡了,導致己方ADC送了一血,然後伊澤瑞爾滾起雪球。在那場比賽輸掉後,Viscarious決定反思,是不是因為他用了Wifi來連接遊戲,才導致了這個失誤,最終他挖掘了內部數據,找到了真正的答案。

根據Viscarious的數據,用Wifi連接遊戲,對比用網線連接遊戲的玩家,確實是存在延遲問題。從上圖的數據我們可以看出,在全球那麼多服務器中,Wifi玩家比網線玩家的Ping值普遍高出6.7到11.7毫秒。雖然這個數字不是很高,但有時候會導致你的操作沒有立即在遊戲中反映出來,其中韓國地區的Ping值差距最小。

拳頭遊戲統計:大師分段用WIFI的14%,青銅分段高達42%!

其次就是遊戲的數據掉包率,根據Viscarious的數據顯示,用Wifi的玩家比起用網線的玩家,掉包率要高出不少,平均為1.9%-3.7%,這個數據其實有非常大的意義,當掉包率很高的時候,玩家會感到遊戲有明顯的差距,有時候可能你就無法A出最後一下,無法對大龍交出懲戒。其中西歐服是差距最小的地區,但Wifi玩家和網線玩家的掉包率差距也接近2%了。

為什麼韓國玩家的英雄聯盟玩得那麼好,事實上和他們很少使用Wifi有關,超過90%的韓國玩家,他們玩英雄聯盟都是用網線連接,而不是用Wifi連接。這種做法讓他們的延遲更低、掉包率更低,這也是為什麼所有職業戰隊和比賽,都是用網線來連接遊戲,而不是用Wifi來開啟遊戲。而且根據數據顯示,越低分段的玩家使用Wifi的頻率越高,青銅分段的網線玩家大約是58%,大師分段則是86%,有著明顯的差距。

拳頭遊戲統計:大師分段用WIFI的14%,青銅分段高達42%!

最終Viscarious給出了一個令人震驚的答案,那些網線玩家使用相同英雄時,他們的勝率比起使用Wifi的玩家,高出了1.1%-1.7%,在各個服務器中都存在這種情況。如果你還覺得自己在低分段困擾,有可能只是因為你用了Wifi,你的上分之旅可能只需要一根網線!

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