有哪些不玩就会很遗憾的单机游戏?

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快一秒科技

【GTA: 圣安地列斯】

游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl "CJ" Johnson)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都(Los Santos)的老家,游戏进行期间,CJ会慢慢揭开母亲被杀事件的内情,并复兴帮派、开拓自己的事业。 游戏保持了前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可以进行捕捉犯人、救火、急救等活动。

【纪念碑谷】

游戏整体设计以埃舍尔的矛盾空间,即三维空间二维化所产生的悖论、错觉为基础,通过物体的平移旋转,使只能在一个平面内行走的艾达能够转移到其它平面。

【未上锁的房间】

《The Room》最后的镜头是一名疑似占卜师的人依次翻开面前的六张塔罗牌,《The Room Two》的故事就从这六张塔罗牌开始。你从 AS 的房间里解放被他重重锁住的“Null”能量源,之后就进入了异度空间。气氛突然由之前隐约的压抑彻底转变为无名的恐惧,你打开门进入了一间地下室,这里看似空旷却时刻有受人监视的感觉。AS 的手信残忍地提醒你,这一切并不仅仅是一场噩梦,而是真真切切地进行着。

【王国保卫战】

饱受赞誉的动作魔幻塔防游戏现已问世!准备踏上一段史诗之旅,运筹各种防御塔和法术,保卫自己的王国抵御兽人、巨魔、邪恶巫师及其他卑鄙的恶魔!在森林、山脉和荒原与敌交战,以不同防御塔升级和特技,定制你的防御策略!对敌人降下火雨,召唤援军,指挥部队,召募精灵战士,正面对抗传奇怪物,完成保护王国,抵御黑暗势力的使命!

【这是我的战争:This War of Mine】

取材于南斯拉夫内战中的萨拉热窝围城战,体验的是战乱环境下避难所中平民的生存。你需要将各种背景的避难者组合生存四十余天,他们白天在避难所制造工具、生产食物,夜晚选择地点进行探索搜刮甚至偷窃,你可以通过和平的交易以物换物,但终究不可避免地卷入战斗。每天夜晚结束,游戏自动存档,注定着出现的伤亡不可逆转,你只能默默吞下自己轻率鲁莽的决定导致的后果。

【我的世界】

mc有一个特殊的地方就是无论你希望获取什么样的乐趣,在里面都能找到你的一席之地。喜爱建筑的玩家能够在里面建设属于自己的城市与村庄,甚至种种超乎现实的奇幻建筑;喜欢挑战的玩家可以在里面生存,与怪物搏斗,寻找宝藏,战胜强大的末影龙与凋灵,建造各种各样的自动化机械;喜欢研究电路的玩家可以在里面尝试各式各样的数字/模拟电路,用它们来实现各式各样壮举;喜欢编程的玩家可以选择命令这条小路,在里面你大有可为,无论是制作原版mod还是制作小游戏地图,你甚至可以创造一个和mc本体完全不同的游戏体验。游戏之外,你还可以设计自己的皮肤,为你的游戏历程建立视频并与他人分享,或是自己动手制作mod/插件,运行或维持一个服务器,当然还有更多……

【投影寻真】

和《Lost Toys》类似,当玩家逐步接近正确投影时,下方会有圆点亮起,亮点越多,就说明已经很接近正确答案了。在初期游戏比较简单,只有一个物体,只需要不停地旋转就可以了。到中后期就会有两块甚至三块物体了,这时玩家不仅需要旋转每个物体,还需要注意物体之间的组合。点击左下角的圆圈可以在物体之间切换,按住圆圈,同时用另外的手指可顺时针或逆时针旋转所有物体。


鲜柚游戏

不同类型的带给玩家的感触也千差万别,有的紧张刺激、有的让人感悟颇多,有的让人抓狂、有的让人哭成SB,最重要的是在正确的时间遇到了你!

使命召唤、反恐精英、彩虹六号等

此类型的游戏都属于枪战类型的佼佼者,一个热爱军事的玩家如果没玩过这几款游戏,可以说是游戏人生都是不完整的。

个人感觉使命召唤绝对属于战争类型游戏的第一梯队,第一次接触到使命召唤4才知道什么叫战争,对于当时直接触过CS、CF等枪战游戏的我来说,那种震撼简直是翻天覆地的,才明白原来单机游戏可以做到这么棒!可惜后来被腾讯代理,Steam锁区,未能入正!

80、90后对于反恐精英(CS)应该都不会特别陌生。当时在网吧第一句话就是,CS有玩的没,房间×××,玩的快进了。局域网虽小,却也满足了年少很多的幻想。如今的CS:GO依旧热度不减,偶尔玩上两把也是死的美滋滋啊!

彩虹六号,育碧旗下的知名射击模拟游戏,当今射击类型游戏的扛鼎之作,无论是口碑,还是游戏质量均无可挑剔(补偿风波暂且不论)。

巫师3、上古卷轴5等

这两款游戏的口碑绝对是爆表的,尤其是巫师3,几乎零差评,良心之作,在Steam平台可以说是没有之一。

第一次接触巫师3,第一是极好的口碑,第二则是那美到变态的CG,第三则是那无一挑剔的价格,可以说是没有任何缺点。登录游戏,光凭过场CG,就感觉值了!

上古卷轴5,习惯称呼之位老滚5,很亲切。极度开放的一款游戏。宏大的历史背景,深邃的剧情线,不同命运的抉择,完全掌握在自己手中,仿若一个真实的世界。

寂静岭、逃生、层层恐惧等

非常不错的恐怖类型游戏,与生化危机那种类型的恐怖又有着本质的区别。在游戏生涯中,没有几款让人想起就毛骨悚然的游戏,那是不完整的。游戏本身重在游戏BGM,重在游戏氛围的一步步烘托!

寂静岭之名没听过的应该不多,绝对属于恐怖游戏首推游戏之一。寂静岭整体的恐怖在于心理方面的暗示、悬疑的剧情和压抑氛围的营造。1、2、5代作品都非常不错,贵在开恐怖之先河,总之就是经典。

逃生,无论是一代还是二代作品,想要玩下去,都需要一定的勇气。压抑的氛围,消失在自己眼前的身影,总是能给自己造成无穷无尽的心理压力,还有那突如其来的惊吓,无不时刻的提心吊胆。虽然在游戏性上有着明显的缺陷,也足够惊艳!

层层恐惧讲述了一个精神病画家寻回记忆的故事,全程的恐怖点全在恐怖氛围的营造上,游戏的恐怖也是由浅入深的,最常用的手法就是回头杀,你永远不知道你的背后会出现什么奇怪的东西。该游戏无论是画面还是背景音乐都绝对属于上乘之作,很经典的一款游戏。

黑暗之魂3、仁王等

同样是令玩家恐惧的一个类型,俗称“手残党的噩梦”,挑战自我则是此类游戏的意义所在。非常硬核的游戏,上手难度极高,对玩家的操作和反应有着极高的要求,玩的多了,甚至怀疑自己是否有自虐倾向。

两款游戏的类型极其相似,都属于通关打BOSS的类型,区别大概也就是背景不同了,这是两款让你从抖S变成抖M的游戏,挑战之前做好心理准备!

CLANNAD

绝对的神作,BGM响起就能让无数人泪目的一款游戏,死忠粉非常多。作为一款慢热型游戏,需要玩家们用心慢慢体会,切记操之过急。同时,游戏本身也出了动画,喜爱的玩家可以看看,

如果你能够静下心看完,绝对会有所收获。

和班尼特福迪一起攻克难关

单独介绍这款游戏,俗称“绝地求升”,有着极其辉煌的历史,全直播平台都在玩的游戏。有着比以上两款游戏还恶心的操作难度,绝对让人抓狂的一款游戏,原地蹦跶一整天那是常有的事。开发者的原话就是“我做的这个游戏, 是为了某种特定类型的人 为了伤害他们。”他成功的做到了!!!



















先出来占个楼吧,抢个好位置!


小仓鼠不要跑

生化奇兵:无限! ! !

这不是游戏,建立在物理科学上的救赎的艺术作品!











奇异人生




不多说,只有玩过这辈子才不会有遗憾!


锦元XD

巫师3,无论是配乐,还是剧情,还是画面,史诗版的大气,第九艺术的最高代表作品,明明可以当巫师4卖,却是个dlc的血与酒,良心的波兰公司cdproject,没有玩过就没有玩过,玩了之后才会体会到,错失了这款游戏,你会多么的后悔。



每天每天两分钟

重力异响世界2,在这个世界里主角完全不受重力的影响,想上天就上天,蒙多,想去哪就去哪。剧情是日本rpg的风格,战斗系统略无聊。
黑仁血
,让你对游戏产生敬畏之心。

天国拯救,剧情贼6,就喜欢玩点真实的。


ElysiumFeNg

当然是迷你屎界了,那辣鸡的画风,低俗的抄袭,不玩玩就不能了解辣鸡的最终定义的人生是不完全的



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