在所有單機遊戲裡,哪個遊戲裡的NPC最倒黴?

段子研究組織中國代表

我是ACG雪碧,群眾需要什麼雪碧就給大傢什麼!分享各類遊戲,想了解的就來關注一波雪碧吧!這次問答就讓雪碧來為大家解惑吧!

5.《變形金剛》紅蜘蛛

紅蜘蛛作為威震天的副手,不管是什麼時候都會被威震天整。他經常動的小心思也是威震天搞他的原因,油嘴滑舌說的就是他吧,戰績感人,擊殺的汽車人不多(能叫上名的)。在單機遊戲中出場也是比較少,這可能就是實力弱吧(至少比起聲波、震盪波他不夠)。經常被作為靶子打,打著打著火力就朝他去了,很多很多玩家看見紅蜘蛛就開始打他,可能他作為反派也比較成功的打出了名號吧……


4.《生化危機》除主角外有過登場的人

男主和女主被主角光環籠罩,加持不死之身BUFF。在該系列作品中,有很多登場過的場面都是人被喪屍吃掉、逃跑中然後追上來被捉住吃掉、吃到半截還活著主角出現然後幹掉喪屍再送你一程,根本沒有NPC可言,NPC除了主角外其餘的只不過都是一個CG一個線索,很多出場過的人設都被喪屍弄死了。


3.《虐殺原形》Alex Mercer

這遊戲的設定就是要讓所有NPC成為主角登上殺戮之神而整出來的東西,所有敵方的NPC只不過是遊戲數據,沒有任何其它太深刻的作用,各種死法在這遊戲中暴力出現。除了主角外,其餘人(NPC)真的能死上一萬次,遇見它真是夠了。最倒黴的可能就是這遊戲裡面的NPC了吧,死法太血腥……

2.《GTA5》警察

在這款遊戲中你唯一的,也是最大的敵人就是警察。每天這些警察還在巡邏的時候就被一輛衝過去的車給GG了(警察表示MMP,能不能車技好一點,為什麼看見人就往身上衝),犯罪的城市可能就是這系列吧,不打NPC有意思嗎?不跟警察干逍遙法外,讓警察追著你跑有意思嗎?每天這些NPC要存在於你的心情之下。槍殺、爆炸、車禍等等,這遊戲的NPC——高危啊!!!



1.《方舟:生存進化》渡渡鳥

殺一隻渡渡鳥祭天,遊戲開始—— 渡渡鳥幹你們什麼事了,為什麼放不過渡渡鳥,剛進遊戲就找渡渡鳥是什麼心態?那麼萌那麼可愛,為什麼還要殺死它。僅僅是職業道德驅使著我們去幹掉那個NPC嗎,每年幹掉的渡渡鳥屍體可以繞地球三圈……


雪碧說賽爾號

不出意外的話應該是DOTA和DOTA2中的肉山大魔王(ROSHAN),長的威武雄壯,但每一局都要被玩家暴揍,而且是換著花樣來揍,揍玩了不過癮還要發到網上給別的玩家看,堪稱單機遊戲倒黴NPC之王。

經歷過DOTA的洗練之後,肉山不但外形變得霸氣了,實力也提升了許多!因為這些提升,肉山覺得DOTA2的地盤將會是自己的天下,想想即將踏上人(怪)生巔峰,想想還有點小激動,結果到了DOTA2自己依舊是被圍毆的沒法還手。

同時入選的還有另外一個人物,那就是《上古卷軸5》中的衛兵,他們的臺詞曾經紅遍網絡:“I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee." (“我以前和你一樣也是個冒險家,直到我的膝蓋中了一箭。”) ”

因為《上古卷軸5:天際》遊戲有巨大的影響力,而且在這個龐大世界裡幾乎所有守衛都因為這膝蓋的一箭由探險家變保安,這種句式迅速在網絡流傳。 為什麼這麼多守衛都被射中了膝蓋呢?《上古卷軸5:天際》的解釋是,這句話暗指老滾5取消了脛甲(Greaves)這個護甲種類,因此沒有什麼東西來保護膝蓋了。


GameGoGo

單機遊戲裡NPC作為構成遊戲元素的一部分,命運卻可以千差萬別,這個可不是開玩笑的,因為有的遊戲追求自由度,連NPC都可以殺的。我們從一個非常獨特的角度來做一個評比,哪個遊戲裡的NPC最倒黴?

1,《虐殺原形》

這部遊戲並沒有沿襲其他遊戲一貫的英雄主義情節,而是通過一個感染了病毒的失憶主角,玩家通過遊戲的進程來尋找他的過去,這款帶有科幻元素的遊戲,在設定的現代紐約場景中,一路破壞一路求生存,你並不清除自己身上有什麼超能力也不清楚他們背後隱藏了什麼秘密。而NPC的倒黴在於,主角只是為了生存而去殺掉他們,或者躲避軍隊等的襲擊。

2,《阿瑪拉王國:懲罰》

這部遊戲的NPC命運同樣悲慘,因為主角不僅可以通過更換怒氣值來選擇怎麼對待他們,還可以殺掉NPC,可以屠村。作為現代都市人發洩的遊戲,很多人在玩遊戲的過程中會選擇屠村模式,甚至有一些本該出現的NPC在屠村之後都不會出現了。但是這款遊戲並不僅僅是發洩,它也可以很現實。如果你想要在屠完村之後立地成佛幡然醒悟,那就要交納罰金,如果交不起罰金就要去坐牢。

3,《哥特王朝3》

最後不得不提的就是這款遊戲了,除了如主題所說能感受到強烈的哥特風格以外,這款遊戲裡的NPC近千個,幾乎都能夠被你選擇一一殺死。除了劇情的銜接好,畫風能夠吸引哥特風格愛好者以外,這些NPC的生活以及行為會受到玩家的行為發生改變。作為一款自由開放的遊戲,玩家成為了遊戲的推動者,你的一舉一動都會透過NPC之間的信息傳遞被遊戲裡的全世界所知道。NPC究竟是能夠活下來還是被殺掉都取決於你。這個對於遊戲裡的NPC來說真的是一個非常殘酷的事情。

以上是對於一些單機遊戲的NPC遭遇的總結,可以看出能夠選擇主宰NPC命運的設定幾乎都是自由度高的遊戲。


任玩堂

我最近主要玩的是方舟:生存進化。這遊戲是沙盒的,沒真正意義的npc,要說有就是野生恐龍啦!所以恐龍里最倒黴的肯定是漸新象(像野豬一樣)。因為在遊戲裡你要種植食人花、蔬菜、各種果子的時候,需要用到肥料(肥料是屎做的),所以幾乎所有玩家必備的都是抓只豬喂白果子(喂白果子的時候豬不停噴屎,是噴!),曾經我還認識個二貨活活吧豬給喂得拉死了(喂白果子會掉飽食度,不給吃點活活餓死了






)。。。


天堂信仰1

前兩天玩gta5把一個路人捶死,然後救護車來了,我就上了他們的車回波血,然後兩npc要過來揍我,我一邊跑一邊按e在那法克😂,離他們比較遠的時候,他們就不追了,然後我又跑過去在他們身邊按e法克🤓,然後他們又追,直到我掏出槍😂立馬跑了


孤獨的最高境界是繁華

樓主說的不錯,GTA5裡的NPC是挺倒黴的,每天面對的就是玩家帶來的各種意外。什麼車禍呀,什麼槍殺啊,什麼爆炸啊,死的都停不下來。


遊戲小白大牙

想到最倒黴的,我玩gta5、開頭任務在北揚科頓,搶劫三人組剛從銀行出來以後,那個給他們開車的npc就被警察爆頭了。真雞兒慘……



潛龍出水飛黃騰達

模擬山羊。裡面的NPC天天被玩家折磨,還有收穫日整人DLC……這裡面的NPC才是最可憐的,他們被火燒過,被水泡過,被風力發電機絞過,被車撞過,高空摔過,被炸過,傾家蕩產過……


solidsnake135348553

我覺得是黑魂1裡的npc,按照它的正常的劇情流程,到最終能陪著主角一路走到打烏薪王葛溫時,與你有過羈絆牽扯的npc幾乎都死光了,最後傳火祭祀場裡那空蕩蕩的感覺真是讓人傷感。


中二不知

虐殺原形不解釋



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