中国有哪些游戏公司真正意义上受人爱戴?

不敌CHANGE

这个问题我要替河洛工作室疯狂打个call。相信玩过单机游戏的童鞋对河洛工作室一定不会陌生。早在仙剑红遍中国半边天的年代,河洛工作室一部《金庸群侠传》横空出世,这一晃二十年,这款游戏依然可以当作国产游戏的标杆,其自由的玩法可以说是沙盒游戏的鼻祖了,甚至至今依然有不少国内玩家以其为蓝本制作各类mod,并且依然有不少韩国主播在直播这款游戏。主角通过vr技术穿越到了游戏世界中,在金庸的十四个小说里用一套野球拳纵横天下,游戏也不再是传统的线性模式,你可以自由出入任何地点,可以做大侠也可以做恶人,完全都取决于你自己。可以说,二十年后的今天,依然没有任何一款同类型国产单机游戏超越《金庸群侠传》

紧接着,河洛工作室经过三年的打磨,又出品了一款惊世之作《武林群侠传》,这部作品的画面音乐游戏性都有了质的提升,并且加入了养成模式的玩法,至今也依然活跃在国产单机的舞台上。

一年之后,河洛工作室推出了自己的第三部作品《三国群侠传》,这是老河洛的最后一部作品,以三国时代为背景,主角穿越阻止紊乱的三国秩序动乱,因为制作周期短,口碑虽然比不上前两作,但其延续了河洛工作室一贯的高自由度玩法,仍不失为一款十分出色的游戏。

这就是国产单机的群侠传系列三部曲,一点都不比三剑系列的逊色。

随后,河洛工作室就解散了。

2014年4月1日,徐昌隆发微博表示河洛工作室重新成立,国产游戏的一方霸主又回来了!两年之后河洛工作室发布了回归后的第一部作品《侠客风云传》,这部作品可以说是《武林群侠传》的重制版,当然它完善了当年没有完成的许多剧情,提升了玩法,最重要的是,《侠客风云传》的销售量非常不错,他令国内的许多工作室和游戏公司对单机游戏重新有了信心。

一年之后,河洛工作室又发布了第二部作品《侠客风云传前传》,前传抛弃了武林群侠传和侠客风云传中的养成玩法,而是继承了金庸群侠传的模式,一经发布广受好评。

因为河洛工作室就是国产单机游戏的金字招牌。另外,今年的国产游戏呈井喷之势,也希望别的单机游戏能取得好成绩,让国产游戏重回百花齐放的局面。

千万别让泰坦陨落六情怀剑们让玩家们觉得国产游戏只剩下情怀了。


殁殇残忆

今天来哔哔一家游戏公司:目标软件。

你可能完全没听过这个名字,但是,

它曾代表着国产单机游戏的巅峰和荣耀,

最终也和国产单机产业一起走向了没落。

这个故事,还得先回到20年前,

国产单机百花齐放的时代,

目标软件就是其中最别致的一朵。

因为那时最火的单机,多数都是日式RPG,

比如轩辕剑、仙剑、剑侠情缘等等↓↓

相比这些游戏,目标软件有些不走寻常路:

它居然以RTS(即时策略)游戏作为主打!

要知道,当时国内的RTS游戏基本被红警占据↓↓

↑↑《红色警戒1》(星际和帝国还在娘胎里)

以至于RTS一直都是国内公司想碰却又不敢碰的,

正所谓没有金刚钻,就别揽瓷器活,

《红色警戒》实在太难超越了。

尤其是《血狮》惨败以后(血狮的故事以后再讲),

RTS更是成为了国产单机的“禁区”。

但目标软件偏偏就有踏入“禁区”的胆量。

1998年,目标软件推出了首款游戏《铁甲风暴》↓↓

虽然这款游戏有着浓浓的“红警”风格;

但是并不影响它在当时的口碑和地位。

尤其是,《铁甲风暴》上线前夕,

《帝国时代》和《星际争霸》先后推出↓↓

在这两大强敌的“围攻”之下,

《铁甲风暴》1年的销量居然超过了30万份!

要知道,在1998年,国内网民只有117.5万人。

相当于是每4个人,就有一个买了这款游戏!

更牛的还在后面——

2000年,目标软件推出第二款RTS《傲世三国》,

不仅成为了国内第一款参加美国E3展的游戏,

更是被翻译成英法德日等16种语言全球发行!

许多老外都沉迷其中无法自拔↓↓

↑↑《傲世三国》英文版的某个试玩,好评如潮

游戏获得了诸多国外游戏媒体的高分评价,

被誉为“给传统RTS游戏带来了全新概念”,

《大众软件》称之为“国产游戏的骄傲、一次飞跃”

毫不夸张地说,《傲世三国》,

让国产游戏第一次在国际上扬眉吐气了一回!

↑↑豆瓣上对《傲世三国》的评价

在《傲世三国》推出的同年——2000年,

暴雪推出了划时代的《暗黑破坏神2》↓↓

《暗黑》系列影响了一大批游戏,

甚至催生了一个新的类别:暗黑类。

目标软件也以《暗黑》为目标,

研发了一款中国风的暗黑类游戏,

这个游戏的名字,叫做《秦殇》↓↓

在哔哔君看来,

目标软件的游戏,多少都借鉴了国外大作。

但难得可贵的是,它都能融入自己的创新,

比如《秦殇》:它加入了秦朝历史和五行元素,

成为了一款富有中国风的暗黑类作品↓↓

而不像如今的某些厂商,只会原本照抄。

这才让目标软件拥有了良好的口碑。

2002年,《秦殇》在E3游戏展上亮相,

是当年参展的200多款游戏中唯一的国产游戏。

↑↑《秦殇》被外国《电脑RPG游戏百科全书》收录

国外知名游戏媒体GameSpot在体验之后,

给出了“历史版暗黑”(Diablo in history)的评价。

《大众软件》更是给了国产游戏里的最高分:90分。

在3A大作数不清的今天,许多玩家回忆起《秦殇》,

依然满怀着热爱和赞许↓↓

《秦殇》是目标软件的巅峰,也是国产单机的巅峰。

当时的目标软件,甚至被许多人称为“中国的暴雪”。

可令人痛惜的是,它终究没有实现“暴雪梦”。

当幻梦结束的时候,眼前只有无比残酷的现实。

从2000年开始,国产单机就面临着严峻的威胁。

第一个威胁是盗版。

盗版如同一个死神,扼杀着国产单机,

许多优秀的游戏甚至收不回研发成本。

比盗版威胁更大的,是网游。

网游如同一个强敌,侵蚀着单机市场。

许多厂商为了生存和利益选择了网游。

在市场逼迫下,目标软件砍掉了单机项目,

全面转型网络游戏——

《傲世三国2》被改成了网游《傲世Online》。

《秦殇》被改成了网游《天骄:秦殇世界》。

可是,目标软件在网游领域显然水土不服,

它推出的网游大都平平无奇,无一大成。

自此,一家原本一流的单机游戏厂商,

彻底沦为了苦苦挣扎的三流公司。

哔君无法评价,当时它的选择是对是错。

毕竟连暴雪,也不惜代价开发《魔兽世界》。

目标软件即便坚守单机游戏,

在当时的环境中,恐怕也难以存活。

在《傲世OL》《天骄》等多款网游扑街后,

目标软件彻底被盛大、腾讯、网易等公司淹没,

直到现在也没能翻盘。

更令人叹息的是,由于一度濒临倒闭,

公司创始人张淳为了让目标软件活下去,

被迫把公司卖给了一家英国企业——

曾经国产单机的骄傲,居然沦落到这个地步。

2013年,目标软件曾计划回归单机,推出《秦殇2》,

但一年之后,《秦殇2》就传闻被砍,

项目组被要求去改为开发一款手游↓↓

↑↑疑似内部员工在论坛上爆料《秦殇2》被砍

目标软件的故事到这里就讲完了。

过去十几年里,死掉的网游公司数都数不清。

在趋势面前、在存亡面前,

一家公司顺应市场,舍弃初心,真的有错吗?

我只知道,目标软件依然活了下来,而且活到现在。

虽然它早已风光不再,早已被人遗忘,

但它活下来了。

这应该值得庆幸?还是应该感到悲哀?

或许只要活着,未来就还有一丝希望……吧?


17173游戏网

这个问题太为难人了,我仅就我个人的经历说说吧,只说个人情感,不谈专业性。

早些时候,我挺喜欢金山的,剑侠情缘玩着挺带感,很有武侠的味道,后来我就不喜欢了。甚至还有一些厌恶,因为它恰好在魔兽变更代理商的节骨眼推出剑网3,让我踏上诺森德直面污妖王的时间整整推迟了好几年。这可能不是金山的锅,但我就是这么认为的。

再后来,我挺喜欢盛大的,为啥?因为陈天桥很厉害,是我的偶像啊,做游戏做到首富,早期的传奇虽然玩法泡菜,但砍起来很爽啊。后来盛大出了个永恒之塔,非要作大死跟魔兽较劲,当时我带着无比的憧憬进入了游戏,只坚持玩了几天,外挂就控制了整个生态,然后当然选择回归魔兽啊。再后来,盛大出了个龙之谷,说实话这游戏不错呀,操作性很强,比横版的毒奶粉更合我的胃口,当然选择充会员啊。然而好景不长,游戏很快被外挂党霸占了,我的加11致命橙色大宝剑被高科技各种吊打,当然选择放弃永久性的远离盛大啊。

再后来,我又挺喜欢17game的,因为赵小明的热血江湖很好玩啊。卡栅栏,合装备,pk,小伙伴们都很真诚实在,t3竹林刷怪一刷就是一晚上,有说有笑不亦乐乎。后来17game到了前杀的中华网手里,就彻底变味了,彻底葬送在太子党与陈总裁的魔爪之下。最伟大的免费网游就这样烟消玉陨,你说让我怎么喜欢得起来,我的强化➕6内功99%的逐日追风还没拿热乎就得盗号的盗走了,现在想起来都想哭!

再后来,我对世纪天成蛮有好感的,因为跑跑卡丁车。他们家游戏都还挺不错吧,csol,eve,但我就是不喜欢他们的运营与推广。一手好牌,最后打的很普通,让人喜欢不起来。

再后来,我挺看好完美世界的,这个公司不一般啊,初出茅庐就放了个大。Fly with me,in the profect world,这首歌在那个夏天是多么的火爆呀。可惜好景不长,游戏很快就因为错误的运营策略快速失去了我。但本着国产虐我千百遍,我待国产如初恋的拼命三郎精神,我先后杀入了诛仙、梦幻诛仙、笑傲江湖等完美大作,发现全都一个套路,伤的我那么深,你说怎么喜欢?

再后来,我臣服在了九城的石榴裙下,为什么?当然是因为山口山啦,这游戏真的是秒天秒地秒空气的存在,自从玩了它之后,我就没再遇到过任何一个比他还合我心意的游戏。可惜不是国产的啦。后来我就对九城粉转陌生人了,为什么?当然是因为朱俊那一句:魔兽已赚15亿,此时放弃没什么啦。你说你要是有能力,砸个几亿做一款超越魔兽的游戏,我带工会几千兄弟顶死你个肺,可你一直装13就不好了,枉费我还被那封致所有玩家的一封信打动过。

再后来,我又投入了畅游的怀抱。先后经历了天龙八部、水浒Q传、鹿鼎记、桃园、海战世界、幻想神域、天神纪、蛮荒搜神记等等等等之后,作为曾经的短暂的东家,讨厌虽然算不上,只能说是有点恨铁不成钢。

再再后来啊,选择性越来越少,我只能屈从于腾讯的淫威之下了。一开始腾讯其实挺靠谱的,尤其是不限号内测之前,腾讯的游戏都挺好玩的,至于内测之后嘛,见仁见智咯。虽然我也是心悦会员,但我还是更喜欢魔兽世界。什么代理三大马车,国产四小金花、四大金刚,通通都不是我的菜呀!在见识到了你引以为傲的长线运营能力、微创新能力、浪费资源能力以及买买买的能力之后,拿什么去喜欢你,我的企鹅?

差不多就这样吧,孩子在哭了,需要喂奶。

其他几个辉煌过的大厂,成名作虽然都玩过,但实在说不上喜欢。

网易?

吃过他家养的猪,味道不错,继续加油!


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