fps的开山鼻祖是哪款游戏,有没有比doom还早的?

D丶Lei

FPS的开山鼻祖并不是DOOM,相比于DOOM,这款游戏才算得上是真正的祖师爷。


迷宫战争

1975年的《迷宫战争》(又称迷宫游戏,迷宫战, Mazewar或者干脆迷宫)是1973年电脑游戏这个游戏相当于大多数游戏的鼻祖,可以说是起源和传播了很多游戏的设计使用概念。而且很巧的是,这款游戏的玩法就是FPS游戏(第一人称视角射击游戏)

这款游戏的玩法是这样的:玩家从广场移动到广场。其他球员在施乐版本中被视为他们的名字,数字或后来的眼球。当一名球员看到另一名球员时,他们可以射门或以其他方式对他们产生负面影响 [1]玩家获得点射击其他球员,并失去他们被枪杀。

就是这么简单的玩法,因为当初电脑还不够普及图形产业基本为零,就产生了这样的一款FPS游戏

至于DOOM确实是比较现象级的早期FPS起源游戏,这款游戏还是没有迷宫战争早,但是DOOM这款游戏是相当伟大的,在2001年的Gamespy上,《Doom》获选有史以来最好的游戏。2007年,《纽约时报》的一篇文章把它列为当初有史以来最好的10个游戏之一,而且DOOM作为唯一的FPS游戏。

除了这些,还有哪些很厉害的FPS游戏呢?

在游戏行业的早期:《半条命》《三角洲特种部队》《反恐精英》

这一系列在1998年前后井喷式的推出的高质量的FPS游戏都是对于现在的FPS,TPS游戏做出了很多的贡献和影响。

至于现在FPS游戏是越来越高质量了,无论是画质画风还是玩法,都是很有趣的。《绝地求生》的FPP模式,《CSGO》的警匪《CSOL》的什么“穷途末路”那个地图以及游戏内容,什么《战地》《彩虹六号》《使命召唤》

都是很现象级的FPS游戏,就看各位怎么畅玩了!


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