為什麼暴雪卻遲遲不出魔獸世界手遊?

liujinda22

執筆,一位在遊戲圈摸爬滾打十餘年的在職老兵,天天聊遊戲,關注不迷路喲!


關於這個話題,執筆作為遊戲從業人士來說下個人看法吧!

《魔獸世界》手遊之所以不出,首先技術方面可以負責的告訴大家,這款當年如同當下《絕地求生》的“高配”遊戲,如果今時今日移植到手機端的話,千元機完全可以帶的動,所以技術方面沒有任何問題,更何況是暴雪這種一流大廠?

個人認為,暴雪之所以不出手遊,是因為《魔獸世界》這款遊戲本身的“特殊性”!

  • 這是一款超級情懷IP遊戲,如果移植到手遊,會引起大量回歸玩家,如果說還原度有那麼一丟丟的差距,這款手遊極可能會引起極大範圍的牴觸,甚至會形成“現象級話題”,會將暴雪苦心經營的品牌徹底搗毀,這顯然不是暴雪想看到的

  • 如果超高度還原PC端,我想,這款手遊如何能夠吸引到新玩家,是一件很困難的事情。不誇張的講,沒了自動尋路,起碼國內的新人直接會棄坑的...

如何滿足老玩家的同時,又能得到“新鮮血液”,這種事情無疑是暴雪最頭疼的事情,如果將這件事情解決掉,我想,魔獸手遊不遠了!

上述僅是個人看法,歡迎評論區大夥兒們探討和指正,執筆秒回你,咱們一起聊聊天!



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