游戏公司对零氪党的态度是什么?

ipgks

很多游戏都是打着免费为旗号来圈钱的。

但是在我看来,游戏公司对零氪党,跟冲了一点小钱的玩家是一视同仁的。

并没有什么区别的对待。

除非你充了许多钱,才有可能获得一些特别的权利。

游戏本身就是需要大量的用户来支持的。

不可能所有的用户全都充钱。

就拿我玩的天涯明月刀来说。

这个游戏你充钱可以玩,不充钱也可以玩。

无非就是装备的领先。

像iphone新款刚出一样,有的人马上就换了新款,但是有的人可能会等价格平稳了之后才会去买。

你不能因为人家买晚了就去喷人家吧...

游戏公司也需要免费玩家们对游戏的支持。

如果游戏里面都剩下充钱的玩家,也许更糟糕呢...

有很多人觉得我冲了钱我就是大爷...你必须给我这样那样的福利,你不给我我就不玩了。

相对于这种玩家来讲,游戏公司还是更喜欢没充钱不惹事的玩家吧...


我是网瘾少女xy,喜欢我的回答点一点右上角的关注哦~


网瘾少女xy的日常

这些年的游戏基本上都是打着"免费游戏"的口号,吸引各路大侠入驻。其中80%就是零氪党,20%才是土豪。为了吸引零氪党玩家特别强调"免费游戏",可见游戏公司对这个群体的重视。




"鲜花还需绿叶配"!只有白花齐放,才能凸显出牡丹的花中之王地位。而游戏也同样适用这种理念。游戏公司内心肯定是希望土豪玩家越多越好。先不说哪里来这么多土豪,如果都是土豪玩家,谁来当绿叶?谁来享受万众瞩目的仰慕!不能享受到这种高人一等的成就,谁愿意拿钱砸游戏公司!

此时我们零氪党的作用体现出来啦,满服爆满,人气爆棚。我们零氪党为游戏中生存开始搬砖,起早摸黑的搞生产种植,挖矿,反正又苦又累的活都干,只为换取游戏金币,这与现实生活何其相似!土豪们看到人山人海的场景,意气风发手指点点:我要成为这片国土的国王,不惜一切代价,让所有人臣服于我!游戏公司的目的达到啦。

为了成就霸业,土豪们得挥金砸装备啊!装备需要材料,更坑的是成功率可是很低的。不要怕作为零氪党的我们只要有钱赚,乐意效劳,我出力你出钱,如此经济系统就建立起来。没有我们这些搬砖工,很多东西土豪你拿钱也办不到的。

装备顶级啦国王的梦想得去实现,征服一切不服的反抗者,但是打仗需要人啊,难道让土豪对砍?那不知道砍到何年何月。有钱好办事,游戏公司早就给土豪们贴心设计好,可以请人,招兵买马。从此我弃农从军,立志搏取好前程。



战争是残酷的,消耗是巨大的。不过这些都不用怕,土豪们经济强大,人不够招,物品消耗完了充值买。只要有零氪,兵源、物资这些都不用考虑。重赏之下必有勇夫!战争在土豪们的带领下,打下一座座城池,一个个英雄人物出现在榜首,扬名立万!当然那都是土豪们的事,与我这卖命的零氪党没一毛钱关系。

"一将英雄万骨枯"!国王手中的剑斩下不计其数的敌人,而这些人头都是零氪党们送出去的。战争胜利啦,国王意气风发充满自豪感和成就感。功成名就,流名整服!零氪党拿到啦抚恤金和伤残补贴。游戏公司完成今年的利润指标。几方都能安心过年啦。

在我们出发回家时,游戏公司特意来叮嘱我们:过完年早点回来啊,我们欢迎你们,开年要开发西边的森林需要你们这些人才啊!顺便从老家多带几个老乡来,有人头奖励哦!


麻将换三张

或许很多人认为游戏公司的目的就是为了挣钱,如果你不花钱游戏公司肯定是不欢迎你的,这种观点是严重错误的。游戏公司喜欢花钱的人,但也同样需要不花钱的人,为什么这么说呢,下面简单分析一下。

要了解这个问题的真相首先要知道网络游戏运营公司是如何赚钱的?传统的赚钱模式有两种,一种是点卡计时的收费游戏,一种是靠售卖游戏道具赚钱的免费模式。收费模式与零氪党无关,我们只谈免费游戏。

税收

免费游戏主要靠售卖游戏商城中的道具赚钱,同时依靠游戏中交易行的交易税收赚取利润,虽然零氪党一分钱不花,但是在游戏中的每一笔交易都会上缴税收,税收比例每个游戏都不一样,打个比方,如果税收比例是5%的话,在交易行卖100金,最后收到的只有95金。金币通过税收系统慢慢的回收,金币虽然每天在产出,但会通过税收回收一部分。那些氪金党会在游戏里通过元宝买金币,这些金币可以看作是征收上来的税收,这样看来即使零氪党不花钱,也会通过游戏内行为导致氪金党去花钱。这是其中一个原因。



用户数量

一个游戏想要赚更多的钱就必须有足够的声势,玩家在线人数越多自然是越好。资源是有限的,人越多争夺越激烈。在游戏里投入成千上万的氪金党也需要菜鸟玩家去体现价值。



拿征途为例,如果游戏里没有零氪党,国战时全是氪金党的话,那氪金党的百斩,千斩从哪来?优越感从哪里找?这就好比是横店的明星与群众演员一样,没有群众演员的话明星怎么体现出来。

存在即有价值,不花钱的人或许会投入更多的时间在游戏里面。游戏也是一个虚拟的世界,总得有那些挖矿的,打工仔出现吧,没有了陪衬人员那些氪金党也只能演独角戏了。


我是五好员工

零氪党,指的是在游戏中不会花一分钱的玩家,但游戏公司要运营,需要服务器的成本,需要人工的成本等等,那么游戏公司就会放弃这些零元党吗?

其实并不是的,作为一个从高一就开始接触网游戏,开始玩游戏到现在的老男人来说,有过不花钱玩的游戏,有过花几十万玩的游戏,在这里我告诉你们游戏公司的态度是怎么样子的。


游戏里的2/8原则

现在的游戏大多都是道具收费的模式,想想在02年的时候奇迹MU、传奇等游戏的是采用点卡的形式收费,那个时候大家都是会花钱的,但道理模式下就不一样了,你可以不花钱,一样有时间玩游戏。

那么问题就来了,根据28原则,假设游戏里面80%是不花钱的玩家,只要有20%的玩家是花钱的,完全可以支撑游戏公司运营和盈利。

零元党的作用

占比那么大的零元党有什么作用呢?

游戏公司要架设服务器,给20%的土壕玩也是玩,给多出来的那80%的零元党玩家玩也是玩,对于服务器的成本来说,并不会增加多少,但却可以刺激土壕玩家更多的消费。

想想一个游戏很火爆,在线的人数很多,土豪玩家带着一帮小弟去虐敌对的人,那是多么快意人生的一件事情,虽然是虚拟的网络里面,但一样能够给土壕玩家带来快感。

土豪玩家拥有一身顶尖的装备,零元党的装备再好也有限度,那么大土豪玩家面前,也就是一两个技能解决的角色,想想一个土豪玩家在各种游戏战争里拿到十连杀,二十连杀,他的快感也就越强烈,游戏公司就会推出更多的消费道具供土豪玩家消费,增加角色的属性,能力等等。

同时,虽然道具收费的情况下,很多道具都能够通过钱买到,但游戏中还是会有些材料需要通过下副本,或者是野外挂机,或者是打BOSS,或者是做任务出现的,这个时候零元党的作用就是为这些土豪提供这些材料的渠道来源,也就是市场,既让土豪更短时间内完成他想要的神装,同时也让零元党在游戏里得到一定的收益,让他也有机会慢慢让自己的装备变好,让角色变好,从而稳定了土豪们的投入,也留住了零元党。

服务的差别

现在的游戏好像都喜欢采用VIP级别,来识别游戏里谁是土豪,谁是屌丝,那么在服务上,屌丝肯定没有VIP级别的土豪高。比如在游戏发生盗号事件上,响应的时间,如果你是顶级VIP,分分钟游戏公司就会帮你处理,那假如不是,不好意思,屌丝们还是要老老实实排队处理。

同时,在游戏中一些很多玩家都不认可的设置,如果你通过论坛或者是客服或者是问题反馈的形貌上去提交,屌丝提的反馈,游戏公大多都不会理会,但是土豪就不一样,游戏公司会为土豪定制一些特殊,或者是专属的道具。

综上所述,游戏公司不会放弃零氪金的玩家流量,会利用零氪金玩家来侧面刺激土豪玩家充值。所以各位零元党不用那么担心。

游戏毕竟只是游戏,开心游戏才是最重要的。最后送给大家一句话:


如果你对我的回答有疑问,欢迎留言讨论!

微憩,让你灵魂不再荒芜!

一个喜欢玩游戏的职场老鸟


微憩

一个游戏公司的发展壮大,必然离不开大批忠实玩家。不管玩家充钱与否,对游戏玩家都要有足够的尊重!

游戏公司必然是以盈利为目的,但不能强求玩家去消费,否则便是一个不合格的游戏公司。因为游戏产业众多,游戏公司需要玩家是公司发展的最基本要求,连玩家都没有,公司是发展不下去的。


如今各种各样的游戏存在,玩家们的选择方式多了起来。既可以选你的游戏,也可以选他的游戏。所以,游戏公司要想留住玩家,即使玩家从来没充过钱,也一定要给玩家尊重,让玩家能体验到游戏的快乐。

在此基础上再考虑其他的盈利方式。玩家觉得值,当然少不了获取更多快乐的方式。

现在,许多游戏都是不用花钱就可以玩的,并且游戏体验也是极好。客服也是按公司要求对玩家保持积极友好态度。

可见,游戏公司对零氪党的态度是非常友好的。


酱紫调皮

关注网鱼,趣谈游戏内些事儿。

任何游戏公司都会想要自己的游戏更加火爆,而一个游戏的“注册量、活跃人数、固定人数”才是最终决定这个游戏所能达到何种高度。

其实很多游戏公司不再是只是靠玩家充钱来获利的,对于玩家充钱这件事他们肯定是本着“

能充更好,不充也欢迎”的态度,因为国内绝大部分的游戏都是免费的,想靠游戏充值养活自己肯定是不稳妥的,这个时候就需要植入广告赚取流量费,而这也是主流游戏公司主要的盈利方法。

广告商的广告投入

在中国市场上还没有形成付费玩游戏的习惯。所以一开始的话很多游戏厂商都会在游戏制定设置好免费游戏的基础,然后通过一些活动推出市场让玩家们迅速接受并喜欢上这些免费游戏。

而当游戏的玩家技术越来越多越来越大的时候,此时厂家已经不需要再过多的去营销做活动,投入资金,让更多的人来关注。当游戏的效应已经成功出现的时候,会有越来越多的玩家跟风一起来玩。而玩的人多了,广告的流量上去了,也就带来相应的收入。

所以对于一个游戏公司而言,他肯定他非常欢迎你去玩他的游戏的,就算你一分钱不充值,也能给他带来意想不到的收获,毕竟每个玩家都是一个潜力股。

就是抛开经济收益,公司还是希望玩家来玩他的游戏,因为零氪党在游戏中的比例还是很高的,玩家的数量是非常庞大的,庞大的游戏群众更有利于公司发现并优化游戏的BUG。

再说了,没有零氪党,你叫那些年充十几万的心悦会员怎么秀优越???


网鱼呀

首先,我个人认为游戏公司开发游戏肯定是以赚钱为目的的,但是这也不会影响游戏公司对零氪党的态度,因为在一款游戏中,需要氪党和零氪党达到一定的比例,可以有效的推动游戏的发展。

大学期间曾经玩过两款网游-天龙八部和梦幻诛仙,针对这两款游戏,我说下个人在游戏公司对于零氪党的态度:

一、梦幻诛仙-完美世界:

最初接触这个游戏,是我弟弟带我一起玩的,因为我对于游戏的热情并不高,在游戏里面扮演的角色和申请的角色也多是辅助类型的,但我弟弟不一样,他是一个氪金党,玩这款游戏也是充了不少的钱,有时也帮我多少充一些。

在慢慢的游戏当中,我发现充值之后,可以大量的更换装备,可以虐人,哈哈,游戏体验度也会大幅增加,但对于我辅助类零氪党的玩家,游戏体验度也没少很多,顶多pk不过人家,衣服没人家好看,但我可以安静的自己做任务,比较还是有不少的零氪党的嘛!

二、天龙八部-网易搜狐畅游:

这款游戏陪伴了我大学四年的生活,从0级玩到97级,是一个地地道道的零氪党,并没有花一分钱,但是我自己玩的很开心,身上所有的装备和游戏币都是靠着一点一点积攒出来的,只是在时间上花费的能多一些。

在游戏过程中,天龙这款游戏我觉得氪党的玩家还是比较多的,每一个漂亮的人物查看到装备,都是各种6级7级的石头,每一个石头都是N多的元宝啊,那都是钱啊,但是还是同样的话,我没充钱,游戏并没有封我的号,或者强制要求我充值,游戏还是照常玩耍。


最后,我个人认为,一个游戏中是需要零氪党的存在的,虽然没有消费,但是正因为有这样的人存在,让那些氪金的土豪,无论在游戏体验上还是在成就感上,都会有很好的一个体检,体检好了,土豪自然就会多消费,相信这也是游戏公司想要的吧。


Lucky0415

为训练营作业走一波。

游戏公司对免费玩家,那必然是欢迎欢迎继续欢迎。在这个每个月能线上几十款手游的时代,在这个群雄逐鹿的时代,每个玩家都是宝贝,得捧,得夸,得爱护。

1:流量决定一切,这不仅仅是对门户网站而言,游戏也一样。流量大的游戏,不仅看起来火爆,并且玩家的体验度也相对较高,至少我本人是愿意去玩一款天天排队的游戏也不愿玩一个说是网络游戏,其实比单机还单机的游戏。流量哪里来?从免费玩家身上来。你得相信玩游戏不花钱的人远远比愿意花钱的人多

2:零氪党贡献的流量也是会转化为收益的。有专业人士统计过,一个浏览量在门户网站可以转化为0.07元,在淘宝可以转化也0.3元。在游戏里,随意穿插点过页广告,软画广告,点击率变现不要太简单

3:零元党在很多网游中,都是一群绵羊,让人民币玩家随意的杀来杀去,看似渺小,但恰恰他们又是最重要的存在。没有他们的,谁去花钱搞装备?谁去冲排行榜?零元党越多,人民币玩家越能感受这钱冲的值,游戏的体验度也就越高,那他们就会更加努力的去冲钱


因此,游戏公司对所有玩家都属于来者不拒,毕竟点卡时代已经过去了

大家说说你遇到过的土豪玩家吧!


川航花旦小菜牙

一切盈利为目的,没有完全免费的游戏,那么,我们就能看出来游戏公司的初衷,一个游戏特别好玩,那么,他会对游戏投入更多的精力,而一切精力都是需要成本的,有哪个公司不希望是RMB 玩家呢?


对于零氪党,公司并不是太关注的,可能说,10个玩家中只有一个是RMB ,所以说RMB 玩家所占的分量还是很小的,而作为一个游戏公司,还是需要有一定的玩家基础的,考虑到这一点,游戏玩家都会首先以免费的形式出现,然后,就会为各种RMB玩家的优惠就会出现,一些加成buff 等等。

可以说,在游戏里的的各种活动都是为“RMB ”精心设计的局。可以说,游戏公司是不希望零氪党太多的,他们的希望就是有那么一天,所有的零氪党会变成RMB 玩家,这样,一个游戏对于公司的价值才能最大化。


面对一些比如说“首冲有礼”“一些特价”“限量发行”都是公司的想法,无疑不是为了减少零氪党。为公司提供利润。

我们可以想象,一个王者荣耀的首冲就为公司创造了十几亿的利润,有谁不想以“优惠”的一个编程来创收。所以“很多都是暗示”,要不然,公司完全可以把充值界面给关闭啊。不过,他们都是通过链接,打个比方,就像王者荣耀,你可以从“英雄”界面,“商店”界面,甚至通过“活动面板”,只要你想消费,你都会链接到消费界面,非常便利。可以说,消费界面是最容易发现,也是链接最多的地方。学过编程的都知道,只是为了公司罢了。

所以,公司对于零氪党只能表示默许,因为他不能让一个游戏败在“充值”的坎上。就像我之前看到过《绝地求生》高价卖衣服的事,可以说这是对游戏声誉有很大影响的,但是,很多公司都会想办法搞盈利,便只能含蓄的诱导玩家。

而且,充不充值是玩家的事,如果强制要求,一个游戏必然就会凉凉,就好像我以前玩过的一个“斗地主”游戏,竟然还会强制扣话费,时不时就会弹出界面,真的很可气,那么必然逃不了完蛋的命运!

所以说,公司是希望零氪党玩家都成为消费者的,对于零氪党,肯定没有RMB 玩家的buff 多,那么,既然不充钱,他也没有办法,那么也就只有默许了。既不支持,也不反对。

最后,想要更多资讯,记得关注右上角哦,同时,有什么问题欢迎在下方讨论,我会第一时间为大家解答~


游戏老学长

个人觉得游戏公司,对于零氪党的态度都是欢迎的,很重视零氪党的游戏体验,甚至有一定的偏向。听起来很怪,但这很符合逻辑,一个游戏里有零氪党的存在,这是游戏公司运营方式决定的,你要是点卡收费就不存在这个问题,所以游戏公司之所以提供免费游戏就已经像零氪玩家表了态,当然是欢迎。

零氪玩家和土豪玩家就像鸡和蛋,是共生的。零氪玩家是游戏的基础,土豪玩家是自然分化的产物。举个例子MOBA游戏里有人买全皮肤有人一个也不买,两种玩家一起游戏,没有谁消费谁,都在正常体验游戏,其中任意一方消失了都不行,想想一个游戏20分钟匹配不到人你还会继续玩吗?

极端一些的页游公司,据说页游付费玩家比例都很低,就是靠少量土豪,可以说土豪是金主爸爸。但是页游中的大量玩法,是偏向零氪党的,经过一段时间二者差距必然缩小,这就是游戏玩法上的偏向,也是游戏公司在做零氪玩家的游戏体验,可以理解成缩小贫富差距吧。

游戏公司:“零氪就零氪吧,我也不想引导你消费了,我们还给你各种帮助追赶土豪,你能保证好好玩下去吗?求你了,都是大爷啊”。


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