腾讯游戏和网易游戏的侧重点分别是什么?

呆萌刘先生

这点首先腾讯做代理比较强一些,但是网易做代理相对少一些,做得更多是研发。我真是感觉网易的研发是比较有意思一些的,像阴阳师还有最近要出的逆水寒都是不错的。朋友在做这个游戏,我觉得不是非常的好玩吧,就是优先体验不上,不是很好,首先王者荣耀我是不太喜欢,因为它的游戏模式,虽然是用的英雄联盟,但是感觉没有英雄联盟好玩,还是英雄联盟比较好玩一些。那你说一个要钱一个要命可能就是腾讯就是非常直白的一种游戏升级模式吧,就是你想说的非常着急,那你就充非常多的钱就行了,然后你要是不想升级,你几点考完去打的话,那你慢慢打消也能升个几级,但是很容易就完全不是网页的话,你就是冲许多钱进去也会疼你,并不是很高的技术,因为你还要冲卡,你还要赌运气要不然真不知道运气不是很好玩的吗?你还是阶下囚,你就要不断的出前不断的出去,因为你充钱,为了咱一桌中的几率,真想把他说成了网易更要命一些,让人怎么说也是非常调侃的。我来说吧,一个是因为自己的其他的实力比较强,所以说做代理比较好,另外一桌就是主要侧重于研发,研发出一种中国比较好的游戏。


无名修仙组织

猪厂鹅厂,这两个都是国内游戏界大佬,可以说正是两家差异化的战略方针采用了如今双雄瓜分手游市场的局面。

腾讯游戏和网易游戏的侧重点分别是什么?

刺猬君来告诉你:

研发的理念不同

网易大多数的游戏均为自研,像早期的《天下2》、《大话西游》、《梦幻西游》、《大唐豪侠》等等在当时都有着较高的口碑。

再看看如今的《阴阳师》和《率土之滨》也是其自研手游的优秀代表,当然网易自2015年布局手游市场以来,也的确存在跟风、抄袭行为。(超物理基斗、猎魂觉醒、量子特工等。)

但同样是借鉴别人的玩法,网易却能在该玩法中进行再次的深耕和优化,制造出别样惊喜,可以看出对游戏还是保有初心的。

而财大气粗的腾讯就比网易稳重多了,并借着QQ庞大的用户技术,从最初的抄袭借鉴,再到中期的几大代理(DNF、剑灵、LOL、CF),然后到现在的入股、收购。

一开始是什么火抄什么,现在是什么火就买什么。

就算是雪藏、停运也不会给对手任何得到的机会,所以毁了不少经典游戏。(现代战争、怪物弹珠、QQ仙境等等)。

而且腾讯的手游质量较之网易,太过保守。(乱世王者VS率土之滨)

初期在玩法毫无新意,基本上都是靠着QQ上的年轻玩家撑着,然后在不断的优化成这群年轻玩家想要的样子(参考英雄战迹)。

而网易每次的新品发布会都是异常令人期待,每一个拿出来都非常有看点。

因此,总结一下,研发的理念上网易重创新,腾讯偏优化。

谁让网易没腾讯那么有钱呢。

游戏布局上的不同

大家都说网易高产似母猪,其实腾讯17年发布的手游数量比网易还多一款呢。

这俩都是手游大户,在全民手游的时代,腾讯还是那么稳,只在自身比较擅长的moba、设计和休闲游戏上发力,可以说,在这三大游戏类型上,国内是无人能敌过腾讯的。

网易有自知之明,为了和腾讯差异化布局,所以瞄准了手游市场的细分领域,因此在二次元领域又相继细分出妖怪题材的《阴阳师》、GALGAME式的《永远的七日之都》,在生存游戏领域才有了《明日之后》和《代号:ACE》等等。

这么说,腾讯只赚有把握的钱,网易要寻找更多能赚钱的领域

所以才导致了各自用户群的不同。


玩家群体的不同

梦幻、大话、天下、倩女在加上衍生手游,让网易在国内mmo领域处于统治地位,连腾讯都甘拜下风。

mmo游戏是最烧钱的游戏,因为砸属性根本没有无底洞,游戏玩家基本上都是工资基础的成年人,其中不乏各种土豪老板,他们在财务上更加自由,自然也就愿意氪金图开心。

而且喜欢玩网易游戏的人都是真正的游戏热爱者,他们更注重游戏的内核玩法,而不会像某些《王者荣耀》玩家去喷《决战平安京》是日本狗。

而腾讯的用户群都是些年轻用户,学生党居多,年龄基数比网易差一截,学生都爱玩游戏,什么火就跟着玩什么,而且更容易接受新的游戏类型,而腾讯也是什么火就代理什么,所以自然而然就对腾讯游戏有着较强的依赖性。

这就是为什么腾讯游戏争霸免费榜,而网易游戏在玩家人数远没有腾讯高的情况下却能依旧盘踞畅销榜。

其实通过从网易的产品链就能看出来,网易云音乐、网易严选、网易公开课都是服务于一二线城市白领和小资人群的。

综上所述,网易的用户多为成年人和游戏热爱者,腾讯多为图个平台方便跟风玩耍的年轻人。

关于腾讯游戏要钱,网易游戏要命

钱和命代表了玩家们的两种游戏方式,氪金和爆肝。

腾讯充值能变强,网易充值也不一定能变强这是事实,但这也要比对游戏类型。

不要拿腾讯的moba游戏来和网易的mmo游戏比!

不要拿腾讯的moba游戏来和网易的mmo游戏比!

不要拿腾讯的moba游戏来和网易的mmo游戏比!

重要的事情说三遍。

腾讯的冲钱是压倒性的变强,是破坏游戏生态平衡的变强。

而网易不充钱是可以通过无尽的搬砖来追赶上土豪的,不想花钱变强那就付出劳动力,这是再正常不过的事情了。毕竟玩游戏平民玩家居多,在这点上网易还是很照顾平民玩家的。

而且网易游戏帐号大多保值,能卖号,这是腾讯所不能及的。

不想花钱还想追上花钱的土豪?

做梦吧你!

总是不停重复腾讯游戏要钱,网易游戏要命的基本都是这些妄想不劳而获的人。


手游刺猬

大家好,我是游游飞天,很高兴为大家解答这个问题。首先,基于腾讯游戏和网易游戏的侧重点,我主要归结于一句话:腾讯游戏赚钱盈利,网易游戏不亏保本。

腾讯游戏,想必大家都不陌生,一般都以人民币玩家著称。随便提及一款腾讯游戏(单机游戏除外),都有充值的身影存在,例如王者荣耀:游戏皮肤种类繁多,价格各有千秋。英雄联盟:游戏皮肤种类繁多,价格更上一层楼。地下城与勇士:装备套装种类繁多,一把武器就要500多,一角天空套装100多。腾讯游戏给人的感觉,充钱的就是霸主就能位列前茅,一般腾讯游戏充值较多的隶属于土豪系列,普通玩家一般不会投入过多。通俗一点来说,腾讯的游戏一直建立在人民币玩家的基础上,由于人民币玩家的存在,使得腾讯游戏变成了盈利赚钱的工具。



网易游戏:网易游戏,一般就是以经典游戏著称。网易游戏一般较少,但是发行的游戏一般都是经典不错的,至今仍有很多玩家驻足,仍有很大影响。可能是基于网易游戏运营方向改变的原因,网易在发行了阴阳师、梦幻西游等几款经典之作以后,并没有加快游戏进程,而是坚持自主研发,固守本心,没有很快的制作发行。简单来说,网易游戏时下的目光并不只局限于游戏方面,对于游戏方面一直走的是自主研发、不亏本的道路,只要有一款属于自己的作品就可以。每个企业的发展思路和方向会随着时间而改变,网易之所以没有投入太多精力于游戏开发,是有着更艰巨的任务需要完成。大家觉得呢?欢迎大家发表看法!!!



游游飞天

腾讯要钱,网易要命。这个观点我感觉严重了哈哈。

我们先说目前两家游戏现状

腾讯游戏:腾讯目前比较火的都是代理游戏,自主研发的表现平平,在付费方面,腾讯游戏多数为免费游戏,道具付费,当然你要是一定跟土豪比,腾讯游戏要钱还真是没得反驳。不过游戏只是娱乐,放松心情的话就谈不上要不要钱了。



网易游戏:虽说目前也是代理游戏占大头,但是自主研发水平一直都处于一个不错的水平,在我个人看来,网易游戏玩家年龄段相比与腾讯高了一节可能,对于题主所说网易游戏要命我感觉谈不上吧哈哈。游戏而已。


掘洞的老鼠

一个流传很广的梗,腾讯游戏要钱,网易游戏要命

在九城,完美衰落,盛大作死,天成沉寂,搜狐打酱油,蜗牛小众化,360搞页游的年代,腾讯和网易也是硕果仅存的两大巨头,两厂家的经营策略和理念都已比较成熟。

翻译成白话就是,各自掌握了一套属于自己的,行知有效的坑钱体系。

一个以纯粹的收益最大化为目的,一个模仿了日本的发展方向,走又肝又氪模式。


喵星人大作战火力全开

腾讯游戏和网易游戏可以说是中国电竞行业的两座大山,它们都有自己鲜明的游戏风格,腾讯游戏涉猎的年龄范围比较广,比如最近大火的王者荣耀,从小学生,到初中生,再到高中生,大学生,都在玩这款游戏,足以见得这款游戏深刻的魅力,腾讯游戏的特点主要侧重于兴趣方面的培养,对于网易的游戏来说,网易出品的游戏一般游戏品质还是挺高的,比如阴阳师,对于大多数具有情怀的人来说,这款游戏,确实是画面精美,内容丰富,可玩性很高,比较侧重于情怀方面。

腾讯游戏和网易游戏都有自己不同的风格,也有着自己独特的魅力,希望两家公司能够相互借鉴,共同创造一个良好的游戏生态!


灰色落寞416

鹅猪两大养殖厂对比?行吧,从小被这两厂祸害到大,我们已经深刻了解到了他们的游戏理念了,虽然方向完全不同,不过最终结果都是捞了大把大把的票子。。。

腾讯游戏

为了迎合绝大部分玩家的体验,游戏内的氪金程度绝对不会太过离谱,刚刚好掐到一个点上,土豪表示很便宜,平民表示有点贵。属性虽然有差距,不过普通玩家肝那么几个月也能勉勉强强对抗一下,避免了大家受不了被虐,又给予胜利的希望

氪个几百块你可以变得更强!

网易游戏

虽然没有像腾讯一样有那么多的用户,小氪很难发家致富,怎么办呢?要玩我们就玩大点!从零几年的梦幻西游开始,网易的氪金点从来不会低到哪里去

氪个几百块钱还想变强?做梦吧!没有过万都不好意思说在网易游戏冲过钱。

网易游戏一切以土豪玩家为中心,其他玩家专只是陪衬,不会过多在意
总的来说我们这些穷玩家还是玩腾讯游戏吧,网易不充钱只能靠肝,两个都吃不消啊


冻梨杂货铺

我就站在最直白的角度,分析下这两个公司的区别

受众人群

腾讯游戏的受众人群主要还是青少年尤其是10-22岁的小学生 中学生和部分大学


网易游戏的受众人群主要是大学生和走向社会的青年人


消费水平

腾讯游戏的消费水平在我看来很低 一个皮肤几十块 DNF一套时装也就几百吧,人人都买的起 这也和他的受众人群有关系,毕竟小学生掏个几十几百可以,再多就要偷了···


网易游戏的消费水平较腾讯稍高,同样的,年龄层决定一切,玩梦幻 玩魔兽的普遍比玩CF玩农药 玩LOL的年纪大


游戏水平

腾讯财大气粗,能拿下很多热门大作,但是目前并无打算将重头放在大型网络游戏或单机游戏的研发上,而是放在移动端,农药和吃鸡也都取得了不俗的成绩

网易又差腾讯一些,在我看来网易依旧吃着暴雪的老本魔兽什么时候彻底死了 网易和暴雪也就凉凉,网易同意将重心放在移动端,几款自主游戏比如YYS虽然出色但是太自我了,最终虽然大赚,但是没有比起农药和腾讯的2个吃鸡还是差远了



总结

其实很多人说腾讯要钱 网易要命

也是有一定的道理的,小马哥很讲道理 你给我钱 我让你变强!这很公平

网易就不太好了,你充钱吧 你能变强算我输···

更多精彩内容,请关注我的头条号,咱们不见不散!


武天老师

大家好,我是电竞速答,为大家带来最全的游戏资讯!

你通过各方面来介绍一下腾讯游戏和网易游戏个方面的侧重点!

利益获取方面

公司出的游戏都是为了赚钱,这个无可厚非?腾讯是如何赚钱的?通过游戏充值,皮肤,道具,也就是我们说的氪金!其实网易与他赚钱的方式几乎相同,也是通过游戏充值,皮肤,道具,可是他的口碑却比腾讯好!这是为什么?

其主要原因是腾讯为了赚钱可以不择手段,以一种商人的思维做游戏!你充值的东西购买的道具价值越高,加成越高,间接的破坏了游戏平衡!最能表现的就是dnf里面的装备越好的装备越贵!越难得!

充钱可以变得更强!

网易,网易的游戏可以说是尽量的做到公平,其任何游戏质量都不错,会尽量控制充钱影响游戏的公平,比如说荒野行动,你是土豪,抽到了跑车,也有优势也有劣势,对游戏平衡的影响并不高!所以说网易游戏被网友说,并不是你充的多就可以变得更强!

游戏质量

腾讯的游戏质量不行,还不能这么说!其实是许多游戏的代理和模拟影响了其口碑!就算你再说一款质量非常好的,也很难获得游戏玩家的好评!有些游戏并不注重质量,主要是跟随游戏时代的脚步,只要能赚钱,不管是模拟还是代理,直接上!


网易游戏可以说是业内良心,制作的游戏质量较高,几乎全部是自研游戏,如《梦幻西游》,《阴阳师》一直以来,游戏的质量都非常不错,口碑很好,并不是盲目的追随游戏时代的脚步,每一款游戏都有它的亮点!所以说他的游戏质量是游戏厂商中上等的!

总结

腾讯游戏:追随时代的脚步,氪金破坏平衡,游戏服务不错,游戏质量一般良心巨作很少,主要侧重点:

利益,服务!

网易游戏:坚持自己风格,游戏普遍良心,多有亮点,氪金不会太过影响游戏平衡,游戏质量高又符合游戏用户口味!主要侧重点:质量,特色,服务!


淡然寻味

腾讯是个很讲道理的公司。只要你给他钱,你就是上帝,你就是VIP。说白了就是你给他钱,他就让你达成在游戏当中的贵宾感觉。譬如说他代言的游戏基本上都是免费的。但是你进去以后想要超过别人或者比别人更好看,充钱是你不二的选择。这也是他一直以来的营销思路,譬如说说QQ本身并不赚钱。但是充会员,加速升级各种皮肤秀。这些都是要充会员才可以得到的。所以有一般会员,黄钻会员粉钻会员等等等等。

而网易则相反,只要是他代理的游戏,基本上都要冲点卡,你才可以进游戏。而进入游戏以后,你并不见得充了钱就能够比别人更厉害。你还得耗时间,还得凭运气。譬如他的游戏梦幻西游,先是进游戏要充点卡。进去了各种装备,又是充钱,而且是充钱抽装备……没有一定的时间,你还砸不出来!

而且网易代言的魔兽世界实在是太坑,经常会发生什么铜须门,黑的……像非洲烤鸡!还有什么炉石传说前阵子似乎说回档以后,结果装备也没有补偿。意思,以前的努力就白费了。

所以说才会有腾讯的游戏要钱,网易的游戏要命。


按常规打广告,好书等你看——《大唐释厄传》


分享到:


相關文章: