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很高興為題主解答
作為學習動畫專業,主攻3d建模的畢業生,我還是很有發言權的。
遊戲開發,一般使用的都是繪圖卡,NVIDIA專門對遊戲開發,室內設計等,開發出專業的繪圖圖顯卡。
Quadro系類專業卡
Quadro P5000
Quadro P6000
NVIDIA Quadro P5000
全新的帕斯卡構架,採用的核心跟GTX1080一樣的GP104,顯存DDR5的16GB,是GTX1080的兩倍,專業繪圖卡,硬件強大下,更多的是賣軟件優化上,就好比小米手機賣的的是強大硬件,支撐起大型遊戲的運行;而蘋果有硬件強大的基礎上,更多為ios系統做更多軟件優化,蘋果 A11+M11協處理器 ,更是以6核心吊打高通8核心;從構架上的不同,在到對軟件的優化,都需要大量的研發精力和時間,所以能把同樣核心的顯卡,賣出更高價,是有道理的。
一般來說,運行3dmax、C4D、UE4等建模軟件時,都一般的遊戲顯卡,小型建模都能勝任,若是建造超大場景,且面數開始增加,就會出現卡頓現象了,所以專業繪圖卡和遊戲顯卡的差距就體現出來了。
同樣這樣的頂級繪圖顯卡,玩遊戲那是相當的強大的,比TIAN X都強出百分之十七。