刺激战场靠什么盈利?

名字s什么的最麻烦了

绝地求生在腾讯代理之后率先是出了刺激战场和全军出击的手游,但是很多人玩过这个游戏表示:充值系统在哪里?WTF?这还是我认识的那个腾讯吗?

不仅如此腾讯还各种送皮肤送福利,让你进游戏就“送外卖”、“超短裙”之类的,你要知道这些服饰在端游都是要花钱买的。那腾讯这样运营这款游戏怎么获利呢?无论是商人还是企业,利润永远是第一位的吧?

话虽如此,但是你得考虑到市场因素啊。在刺激战场出来之前,国内的吃鸡手游市场已经被网易等公司捷足先登了,请问你如果上来就氪金会不会引起玩家的反感呢?

说白了就是你流量没有你卖一块钱都没人买,意义何在?所以腾讯的计划应该是先做内容,各种福利吸引流量,为了针对不同的用户还特意出了两款吃鸡手游。

只有把用户吸引过来,才可能通过一些自愿消费来盈利,当然这个大家也能理解,毕竟游戏背后都是员工的劳动啊。

大家觉得刺激战场将来会以什么方式获利?拉横幅打广告?5元抽皮肤?


张seng

作为一名吃鸡热心群众来答一波!

先说结论,目前游戏还在完善,除了流量以外,猜测尚未盈利,但是,只要玩家基数大,有无数种方法变现,盈利只在一瞬间,毕竟用钱创造快乐!有哪些方法,下面列出可能出现的几种方式!

游戏目前尚在测试期,刺激战场在二月九日开测,目前仍然在不断完善中,相信后期会开放充值入口,让我等吃鸡群众花钱的,这个请放心,毕竟腾讯出品,用钱创造快乐!


1.移植端游PUBG开箱子的传统!

现在荒野行动已经十分商业化了,那就是开箱子,同样的,我相信,用钱创造快乐的腾讯怎么会放过这么大的市场!后续必定会开发出军需,箱子这类产品!

2.类似荒野行动各种枪,LOL各种英雄的皮肤,这年头不卖皮肤怎么赚钱?别人落地捡到98K,颜色是棕色,你的呢,黄金98K?我就问你帅不帅!当然必定只是徒有其表,不会改变伤害的!但那又怎么样,英雄联盟皮肤卖的有多火,各种珍惜。限定,层出不穷,还有只是换了个颜色的炫彩皮肤。同样道理,我大腾讯不能在刺激战场玩吗?



3.对游戏内装饰品进行定级!普通,珍贵,稀有,史诗,传奇,史诗以下用游戏金币购买,以上必须用RMB,对游戏内饰品进行炒作!看下图端游一双鞋子的价钱,现实中我都没穿过这么贵的鞋。



4类似CF的喷涂,也是有可能的。毕竟没有理由不上,用钱购买了以后,一方面不影响游戏平衡,另一方面还可以提升购买喷涂玩家优越感!用钱创造快乐,当然可以有!


用钱创造快乐,只要能够在不影响游戏平衡下,能够刺激玩家消费的所有东西,都有可能出现在后续的游戏更新内容中。相信腾讯,不会让你我失望!


新时代搬砖狗

腾讯作为一个非常称职的商人,不会做亏本的买卖。

目前刺激战场虽然上线已经有三个月左右的时间了,但是始终未见充值系统上线,其实光子也在寻找合适的机会加入充值系统,毕竟游戏本身还未完善好,就着急加入充值系统会引来吐槽声,当初的荒野行动。。。算了,不说他了。

未来充值系统上线,可能会有几种模式。

开箱子

这个很简单,除了现在默认的补给箱以外,额外增加一个需要充值的货币才能开启的高级箱子,里面会产出稀有好看的时装,嗯,这个是惯用套路,基本都会加入。

充值特权

作为一个以QQ会员VIP等级起价的腾讯来说,在游戏里加入各种V特权是在合适不过的了,但是在《刺激战场》中最多也是领取一些额外的奖励,肯定不会有那种落地满配的变态情况出现。


时装和枪械皮肤等

除了开箱子可以获取一些时装外,肯定还会有固定的时装和枪械皮肤,降落赛样式等等售卖,首充任意金额赠送绝版服饰也必须要有,不然怎么能让零氪党迈出氪金的第一步呢?

总的来说,你放心好了,腾讯怎么可能会做亏本的生意呢?现在未加入充值系统只是时候未到,等时机成熟,加入充值系统,可能又会有人问,《刺激战场》加入了充值系统,会有多少人弃坑,这类的问题。。


App小胖子

不过也不用太担心,据官方透露,刺激战场这款游戏的充值系统是属于你充值了也不会变强的那种哦。具体我们看下官方资讯:



小健说事

就目前的情况来看,刺激战场还没有上线任何的收费项目,但是可以肯定的是:腾讯不会做亏本的买卖,只是时机还没成熟。

目前刺激战场的市场占有率还未稳定。大家也都知道,目前不仅仅只有腾讯有吃鸡游戏,网易的终结者,荒野行动,都会是它的竞争对手,玩家就有那么多,所以刺激战场的玩家数量还未达到稳定的程度,现在正在不断提高用户的粘度,等到用户数量和粘度达到一定程度,相信收费的项目也会相继到来。


还有就是可能腾讯为了提升玩家的好感度,改变腾讯游戏一往的氪金模式,先给玩家免费体验,积累一定数量的粉丝,最终也是等到粉丝达到一定数量,收费也会陆续上线。


70KG手机游戏


刺激战场目前并没有什么充值和盈利的方式,但腾讯不盈利怎么可能让我们一直免费玩呢?

这显然是不可能的,你可以理解为,刺激战场目前处于一个推广期,是一个内测,测试阶段。

目前的主要精力放在游戏的完善和优化方面,目前的主要目的是与早先上架的荒野行动抢夺玩家流量,抢占市场。

同时,内部竞争中,与全军出击竞争腾讯社交网络中的用户。


再者,腾讯先是在端游代理权方面浪费了时间,之后光荣使命又抢占市场失败。前前后后各种原因,这让腾讯不仅仅是失去了先机那么简单。

所以光子和天美两个工作室的开发压力是十分巨大的。

短暂紧迫的时间内,能把游戏做好,从而抢夺市场就已经实属不易了,同时再加入如何盈利,这有些强人所难了。

请您放心,以腾讯的本性,充值会有的,盈利更会有的,不过,不外乎服装,枪械外观之类的收费方式。


狂浪生5566

目前刺激战场应该未盈利,但已聚集很多人气了。

今后如果对游戏者免费,那他就会植入广告等增加盈利,毕竟开发一款这样的好游戏是需要大量资金和人力的。盈利肯定是需要考虑的问题。

如果进入游戏一直免费,也可以通过卖装备和道具等实现盈利。

如果没有任何传统游戏盈利手法,仍需盈利,那会不会是一款区块链游戏呢?如果是,那游戏大众就有福了!!!


金祥国际

靠广告吧,反正玩家越多,肯定就越赚钱的,不过最近刺激战场真的是好卡啊,我的pro12.9最近经常出现卡死没反应,决赛圈卡死最气人了,开游戏经常进不去,进度条没反应没声音卡死,有时候得重开三四次才能进游戏,忘了说我的是一代10.3.3,刺激战场是真的玩不下去了


看天气4

这款游戏没玩过,具体也不是很了解,但一般的免费网游的盈利模式无非就是出售道具和装备,再就是广告收入,将产品或品牌信息嵌入游戏,用户在玩游戏过程中,接触到广告产品,向第三方广告商收取费用!游戏是否能盈利关键还是人气


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