GTA系列有沒有可能實現遊戲裡的所有人物都是真實的玩家?

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可以實現但是R星不會這麼做,因為這就失去了GTA遊戲的本質了。你想一下大家都是真實玩家,誰還會去遵守交通規則在街邊散步?

肯定都是跑去浪啊,那城市不就亂了嗎,你還怎麼能體驗到較為真實的城市呢?



還有就是任務劇情還怎麼分配,這完全就是另外一款新遊戲了,像RPG一樣領任務刷等級?太扯了吧。

GTA給玩家的體驗就是城市的老大,無所不能,想幹嘛就幹嘛。如果大家都是體面人,你搶個車試試,給你打成麻瓜。

大家覺得呢?


張seng

這個估計不好實現啊,題主是不是看了《頭號玩家》以後才想到這個問題的?其實對於GTA系列遊戲,屬於可玩性非常高的,自由度也很高,因此才會有各種玩家開始開發出一些騷套路,比如開車去路邊來個車震之類的,你懂得

而在這個遊戲模式中,如果讓每個玩家都扮演一個角色,而且要長期待在遊戲中是比較難實現的。畢竟GTA遊戲的玩家數量還沒有達到一定的數量級,而且遊戲中的角色設定大致都比較單一,你說說哪個玩家閒來沒事就去站街的,然後等著別人開車來接你?這種類型的角色人物可以設置成AI,那麼每個角色都成了獨立的玩家,那麼做任務就顯得比較麻煩,大家的人物基本上都一樣,是不是?

我們玩GTA很大程度就是為了高自由度,高可玩性,一旦人物全部替代成玩家,那麼自由度肯定就會在某種程度上降低,或者GTA的整個遊戲模式就有點兒類似於N1Z1或者絕地求生等等,失去了原本的樂趣。

另外,如果全部更換成玩家,那麼大家都需要有一個固定的時間上線,要不然遊戲內的角色不夠,可玩性會更差。不過這種設想的另一種高自由度可以實現,就是虛擬社會,比如大家下線以後,就在遊戲內默認為在家睡覺,然後上線的玩家可以去別人家偷東西,幹一些不可描述的事情等等,那麼這樣的自由度就有點兒超過界限,肯定沒辦法上線的。哈哈,對於GTA的YY就到這兒吧,如果真是GTA玩家遍佈全球且時間上允許,那麼你的這種想法還是可能實現的。


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