看到一篇文章说每个程序员应该有一台MBP,那么比起Windows笔记本,MBP到底有什么优势?

伝儱

1:因为它是一个unix系统,和Linux是兄弟,熟练使用命令行,两系统之间切换很轻松

2:颜值高,MacBook提供了一个好的屏幕,并且没有特别的坑爹的表现。

3:干净啊!想装什么软件就只装什么软件啊,百家桶是什么鬼?

4:里面各种良心软件,虽然有些需要花钱,但是能提高效率,看着舒服。

5:触摸板,我已经很久没有碰过鼠标了

6:工业设计强大,内部整齐有序。整体看上去非常简单实用。


记住最重要的一点:

在大众心中已经形成了这就是高端货的心理认知,拿着出去感觉格外有面子!


YouCodeMe

首先,因为它很稳定,我这个MacBook Pro已经4年了,流畅程度跟刚买的时候没啥区别,几乎一个月重启一次,很少有卡顿(游戏除外,这货完不了游戏),这四年主要的变化就是电池不行了,从8小时续航到3小时续航。


其次,很漂亮啊,很高大尚,金属外壳,4年了,还跟新的一样,系统的界面也很漂亮,屏幕也非常好,自从用了MacBook,看低分辨率的屏幕简直无法忍受。

然后,该说说重点了,Unix系统,终端功能强大,连接服务器方便。

还有好多牛逼的软件,比如Dash


Alfred


对了,还有一个强大的神器,parallels Desktop,解决你偶尔对Windows的需求。


iStat Menus,时刻显示着电脑的各种状态。


还有好多很棒的软件,就不一一列举了。

一旦习惯了MacBook,你将会爱不释手。


爱套路爱生活

先上两张图,证明我现在在用MacBook Pro。


我说一下我觉得mbp的优势:

  1. 稳定、好用的系统。我用mbp很少关机,喜欢打开就用,除了升级系统几乎都不怎么关机。但是它不会因为我不关机而很卡,依然还是那么流畅,这个我觉得windows的笔记本做不到,以前我用windows笔记本的时候,几天不关机系统会变得很卡。系统也很简洁,风格很轻松,软件的广告也少,可以更加专心coding。

  2. mbp的做工很好,除了键盘。Unibody的做工,让人接触到觉得做工太出色了。但是那个什么蝴蝶键盘就不敢恭维了,我都是外接键盘来用的。

  3. 屏幕出色。苹果产品的屏幕都是一致的出色,很多设计的人员都会使用苹果电脑。

  4. 牛x的硬盘。

mbp也会有缺点:

  1. 软件的兼容性不如windows,像office就不如windows版本,oracle这些的数据库软件也没有macos下的版本,sql server 就更不用想了。

  2. 有些软件的权限没有windows的高,可能macos是为了系统的安全吧。像QQ,mac版就不能远程。


上面说的缺点是可以克服的,只要在macos下安装一个虚拟机就可以解决了。需要在windows下运行的软件就直接安装虚拟机里面。




学学IT

MAC好还是WINDOWS好的话题已经炒了几十年了,因为基础用户群体从根本上就不一样,所以短期内不会有个结果的。

先上结论

游戏、工程专业领域、兼容合作办公——Windows

影音、涉及专业领域、创意开发——MAC

外观——颜值即第一生产力。Apple从MacBook系列诞生以来,一直是笔记本制造领域的标杆。不论从外形涉及还是到曾经酷炫的信仰灯,都是无可匹敌的存在。随着友商们工业水平的提升、高屏占比的普及和MacBook信仰灯的低调化,Apple除了信仰标的装*作用之外在外观上已无明显优势。

硬件——从配置的选择上来看,Win本的空间和范围极广,接口丰富,全价位都有。而MAC常见的产品线MacBook Air、MacBook、MacBook Pro,配置和产品线从中端到高端也很丰富,屏幕素质、键盘手感和触摸板体验高出微软系一筹,到目前为止全部统一为ThunderBolt 3、USB-typeC接口,需要扩展的话只能通过扩展坞、转接口等,为了统一牺牲了通用性兼容性,但是等到typeC接口普及后,其方便程度不言而喻。

软件——很多人最终没有选择Mac机或者改装Windows其实大多受限于MacOS系统的软件生态和macOS系统学习成本,其实抛开游戏不谈,macOS的软件生态现在比较完善,形成了良性循环,常用的基本免费软件也都够用,只是收费软件普遍价格较高,相对于Windows的免费(盗版)来说资源比较少且质量参差不齐。不过仅仅对于日常使用和上网看视频和购物来说是绰绰有余的。

只是受限于习惯性操作Windows多一些,需要花一些学习成本来熟悉新系统,但是熟练操作之后会发现进入了新的境界~macOS不论从系统设计还是操作体验上都会略优于Win阵营,并且基于Linux的思想更是能激发用户一些灵感和思维。

个人体验:

简而言之,Mac输在其普适性和兼容性,总是需要寻找Windows某些软件的替代品和一些转接口,其余方面可以说是无懈可击,这也是Apple敢于大胆统一接口、闭合系统的筹码了吧。


智工作慧生活

就两个原因:

1. 强大的console shell,源自于Unix家族。能进行绝大多数的项目开发,能便捷的配置各种语言的开发环境,能对接大部分的前沿技术——这部分技术绝大部分会先有一个linux的console版本,然后简单修改下就能出一个mac console版本,成熟稳定后会考虑支持Windows。

2. 强大的GUI shell,稳定,美观的UI,可以媲美Windows,可以让新人无障碍的入手工作。

所以,买一个产品,既能体验到Linux/Unix的强大和快捷,又能有Windows的便利,而且还有产品的质量、颜值、以及附加的其他价值,所以虽然价格贵了一点,还是程序员的第一选择。


星期天撒旦


yuken

在通常情况下除了逼格高一点没有什优势。而且这个问题比较弱智,用windows操作系统的笔记本电脑是个很大范围,很多规格虐死MAC的机型。

正确的问法是windows操作系统相对于mac os有什么优势?

或者Dell Alienware笔记本电脑相对于MBP在游戏性能上有什么优势?

比较对象必须是具体的对等事物。


小鳄鱼Croc55168430

我个人觉得首先就是他的环境比较干净,为什么这么说呢,因为他不想你,WINDOWS,一样,你可能平时,也在用,WINDOWS,然后开发软件,也都在WINDOWS上,然后还有各种游戏各种的其他内容,然后她可能会在一定程度上影响开发的专注力。

在linux和unix平台上。一般情况下是不会有这个问题的,为什么呢?因为他们主要是专业应用比较多,对于娱乐方面的相对来说,没有那么多。

而本身他们尤其是苹果,作为一个产品的话,它就是给设计师或者是开发者使用的,在一定程度上相信这个品牌,或者是产品的定位也非常用户去尽可能的用它来做设计工作,或者是开发工作,而不会去干其他的事情,因为就像安卓或者是windows一样他就像一个潘多拉魔盒,你可能就是在开发,或者是在其他的途中,你可能会看到各种各样的内容在影响着你。


浩哥only

MBP的优势跟iPhone是类似的,除了包装格调外,另外一点很多人没看到的,是局限性。 得益于苹果对APP的严格规范和限制,还有操作系统本身的特性,日常使用会很流畅。

但是就等与安卓手机和苹果手机的比较,win系统比起Mac,有着更多更广的软件和游戏选择,不论是免费还是付费的。


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