看到一篇文章說每個程序員應該有一臺MBP,那麼比起Windows筆記本,MBP到底有什麼優勢?

伝儱

1:因為它是一個unix系統,和Linux是兄弟,熟練使用命令行,兩系統之間切換很輕鬆

2:顏值高,MacBook提供了一個好的屏幕,並且沒有特別的坑爹的表現。

3:乾淨啊!想裝什麼軟件就只裝什麼軟件啊,百家桶是什麼鬼?

4:裡面各種良心軟件,雖然有些需要花錢,但是能提高效率,看著舒服。

5:觸摸板,我已經很久沒有碰過鼠標了

6:工業設計強大,內部整齊有序。整體看上去非常簡單實用。


記住最重要的一點:

在大眾心中已經形成了這就是高端貨的心理認知,拿著出去感覺格外有面子!


YouCodeMe

首先,因為它很穩定,我這個MacBook Pro已經4年了,流暢程度跟剛買的時候沒啥區別,幾乎一個月重啟一次,很少有卡頓(遊戲除外,這貨完不了遊戲),這四年主要的變化就是電池不行了,從8小時續航到3小時續航。


其次,很漂亮啊,很高大尚,金屬外殼,4年了,還跟新的一樣,系統的界面也很漂亮,屏幕也非常好,自從用了MacBook,看低分辨率的屏幕簡直無法忍受。

然後,該說說重點了,Unix系統,終端功能強大,連接服務器方便。

還有好多牛逼的軟件,比如Dash


Alfred


對了,還有一個強大的神器,parallels Desktop,解決你偶爾對Windows的需求。


iStat Menus,時刻顯示著電腦的各種狀態。


還有好多很棒的軟件,就不一一列舉了。

一旦習慣了MacBook,你將會愛不釋手。


愛套路愛生活

先上兩張圖,證明我現在在用MacBook Pro。


我說一下我覺得mbp的優勢:

  1. 穩定、好用的系統。我用mbp很少關機,喜歡打開就用,除了升級系統幾乎都不怎麼關機。但是它不會因為我不關機而很卡,依然還是那麼流暢,這個我覺得windows的筆記本做不到,以前我用windows筆記本的時候,幾天不關機系統會變得很卡。系統也很簡潔,風格很輕鬆,軟件的廣告也少,可以更加專心coding。

  2. mbp的做工很好,除了鍵盤。Unibody的做工,讓人接觸到覺得做工太出色了。但是那個什麼蝴蝶鍵盤就不敢恭維了,我都是外接鍵盤來用的。

  3. 屏幕出色。蘋果產品的屏幕都是一致的出色,很多設計的人員都會使用蘋果電腦。

  4. 牛x的硬盤。

mbp也會有缺點:

  1. 軟件的兼容性不如windows,像office就不如windows版本,oracle這些的數據庫軟件也沒有macos下的版本,sql server 就更不用想了。

  2. 有些軟件的權限沒有windows的高,可能macos是為了系統的安全吧。像QQ,mac版就不能遠程。


上面說的缺點是可以克服的,只要在macos下安裝一個虛擬機就可以解決了。需要在windows下運行的軟件就直接安裝虛擬機裡面。




學學IT

MAC好還是WINDOWS好的話題已經炒了幾十年了,因為基礎用戶群體從根本上就不一樣,所以短期內不會有個結果的。

先上結論

遊戲、工程專業領域、兼容合作辦公——Windows

影音、涉及專業領域、創意開發——MAC

外觀——顏值即第一生產力。Apple從MacBook系列誕生以來,一直是筆記本製造領域的標杆。不論從外形涉及還是到曾經酷炫的信仰燈,都是無可匹敵的存在。隨著友商們工業水平的提升、高屏佔比的普及和MacBook信仰燈的低調化,Apple除了信仰標的裝*作用之外在外觀上已無明顯優勢。

硬件——從配置的選擇上來看,Win本的空間和範圍極廣,接口豐富,全價位都有。而MAC常見的產品線MacBook Air、MacBook、MacBook Pro,配置和產品線從中端到高端也很豐富,屏幕素質、鍵盤手感和觸摸板體驗高出微軟系一籌,到目前為止全部統一為ThunderBolt 3、USB-typeC接口,需要擴展的話只能通過擴展塢、轉接口等,為了統一犧牲了通用性兼容性,但是等到typeC接口普及後,其方便程度不言而喻。

軟件——很多人最終沒有選擇Mac機或者改裝Windows其實大多受限於MacOS系統的軟件生態和macOS系統學習成本,其實拋開遊戲不談,macOS的軟件生態現在比較完善,形成了良性循環,常用的基本免費軟件也都夠用,只是收費軟件普遍價格較高,相對於Windows的免費(盜版)來說資源比較少且質量參差不齊。不過僅僅對於日常使用和上網看視頻和購物來說是綽綽有餘的。

只是受限於習慣性操作Windows多一些,需要花一些學習成本來熟悉新系統,但是熟練操作之後會發現進入了新的境界~macOS不論從系統設計還是操作體驗上都會略優於Win陣營,並且基於Linux的思想更是能激發用戶一些靈感和思維。

個人體驗:

簡而言之,Mac輸在其普適性和兼容性,總是需要尋找Windows某些軟件的替代品和一些轉接口,其餘方面可以說是無懈可擊,這也是Apple敢於大膽統一接口、閉合系統的籌碼了吧。


智工作慧生活

就兩個原因:

1. 強大的console shell,源自於Unix家族。能進行絕大多數的項目開發,能便捷的配置各種語言的開發環境,能對接大部分的前沿技術——這部分技術絕大部分會先有一個linux的console版本,然後簡單修改下就能出一個mac console版本,成熟穩定後會考慮支持Windows。

2. 強大的GUI shell,穩定,美觀的UI,可以媲美Windows,可以讓新人無障礙的入手工作。

所以,買一個產品,既能體驗到Linux/Unix的強大和快捷,又能有Windows的便利,而且還有產品的質量、顏值、以及附加的其他價值,所以雖然價格貴了一點,還是程序員的第一選擇。


星期天撒旦


yuken

在通常情況下除了逼格高一點沒有什優勢。而且這個問題比較弱智,用windows操作系統的筆記本電腦是個很大範圍,很多規格虐死MAC的機型。

正確的問法是windows操作系統相對於mac os有什麼優勢?

或者Dell Alienware筆記本電腦相對於MBP在遊戲性能上有什麼優勢?

比較對象必須是具體的對等事物。


小鱷魚Croc55168430

我個人覺得首先就是他的環境比較乾淨,為什麼這麼說呢,因為他不想你,WINDOWS,一樣,你可能平時,也在用,WINDOWS,然後開發軟件,也都在WINDOWS上,然後還有各種遊戲各種的其他內容,然後她可能會在一定程度上影響開發的專注力。

在linux和unix平臺上。一般情況下是不會有這個問題的,為什麼呢?因為他們主要是專業應用比較多,對於娛樂方面的相對來說,沒有那麼多。

而本身他們尤其是蘋果,作為一個產品的話,它就是給設計師或者是開發者使用的,在一定程度上相信這個品牌,或者是產品的定位也非常用戶去儘可能的用它來做設計工作,或者是開發工作,而不會去幹其他的事情,因為就像安卓或者是windows一樣他就像一個潘多拉魔盒,你可能就是在開發,或者是在其他的途中,你可能會看到各種各樣的內容在影響著你。


浩哥only

MBP的優勢跟iPhone是類似的,除了包裝格調外,另外一點很多人沒看到的,是侷限性。 得益於蘋果對APP的嚴格規範和限制,還有操作系統本身的特性,日常使用會很流暢。

但是就等與安卓手機和蘋果手機的比較,win系統比起Mac,有著更多更廣的軟件和遊戲選擇,不論是免費還是付費的。


分享到:


相關文章: