吃雞遊戲《刺激戰場》紅點和全息到底有什麼區別?哪個好用?

人情冷暖好少年228904257

你聽說過紅點98K的傳說嗎? 紅點98K一打一個準,中近距離百發百中。




槍械一定要選能裝倍鏡的,而高倍鏡不好找,近距離高倍鏡簡直雞肋。所以基本鏡就是必備的,就算不用揹包也要準備一兩個。而基本鏡有分為紅點鏡和全息鏡。
大部分玩家認為紅點鏡比較強,因為在沒有高倍鏡的情況下,紅點是可以代替高倍鏡裝在98K不失精準度的普通鏡。紅點開鏡後視野很開闊,準心沒外圈,界面乾淨簡潔,視覺系必選,中遠距離點射可以清晰看到彈道。

全息鏡是掃射載具的最佳瞄準鏡,由於瞄鏡框幾乎佔了半個屏幕,瞄準圈大,所以掃射效果很強,壓槍也很容易。

所以紅點跟全息各有優點,也是必不可少的瞄準鏡。具體要選那個,根據個人需求選吧!


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吃雞遊戲《刺激戰場》紅點和全息到底有什麼區別?哪個好用

那麼我們來分析一下這兩個鏡。

全息

全息瞄準鏡全稱是激光全息衍射式瞄準鏡, 是一種直接觀察彈著點並用彈著點作為瞄準標誌的革命式速瞄瞄具,瞄準快而射擊精準。全息準心大,100米內敵人身體大小剛剛好和準鏡一樣大,幫助瞄準更佳,掃射跳動幅度不大,壓槍上看起來要比紅點容易些,但是存在準鏡視野太小的問題。

剛玩不久的玩家,建議用全息,全息上面有準心,你可以微調你自己手指,來練習達到壓槍的效果。用過的都知道,開槍的時候準心會有抖動,所以可以練習壓槍。不過視野卻沒有那麼方便


紅點

紅點瞄準鏡也叫反射式瞄準鏡,原理大概就是瞄具會有個紅點反射進你眼睛,即使眼睛沒有完全對準瞄具中軸,是隻要看到反射到你眼睛的紅點在目標上的,就能精確射擊,1倍瞄準鏡,移動中也能準確射擊。

紅點M4就比較舒服,而且紅點比較乾淨利落,中遠地點都很適用,主播們98K紅點有些也是特別強,打移動靶也不是不可以。

等到你控槍有一定水平了,紅點都是拿來給你打頭的。準心小的時候特別方便,不習慣看太小準心的人就可以用全息。遠一點可以切個四倍八倍。

所以我個人還是比較喜歡全息。小哥哥小姐姐你們呢?


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紅點和全息都是基礎鏡,兩者確實有細微的差別,更多是玩家的習慣選擇

在絕地求生-刺激戰場這款遊戲中,很多時候都是遠距離擊敗對手,倍鏡是特別重要的一個配件,但是往往難免有近距離剛槍的時候,這時候就需要基礎鏡,不然很多朋友開高倍鏡一瞬間會找不到目標所在,往往失利。下面我們來分析一下基礎鏡,紅點和全息的作用效果對比

1.全息鏡的作用

基礎鏡的放大效果都是1.5倍,這點兩者沒有差距,在近距離搭配全息和紅點有利於我們的瞄準,畢竟很多槍的機瞄不是特別好用,近距離好過高倍鏡和機瞄。

全息開鏡後,準心較大,對於我們鎖定目標比較容易,更加適合掃射,但是開鏡後邊框遮擋嚴重,特別是手機端屏幕小的玩家,開鏡後視野嚴重被遮擋,很多時候開鏡後只能對著一個目標進行掃射,對於周邊環境觀察不到位,撲捉移動目標顯得不方便,很多時候還會丟失目標,但是全息的有點就是開鏡比紅點快,準心穩。

2.紅點的作用

紅點是很多新手玩家的青睞,我同樣也贊同使用紅點,端遊和手機還是區別蠻大的,首先屏幕就是一個大問題,畢竟手機屏幕被限制了,

紅點不同於全息,開鏡後視野範圍很大,準心比較小,更加適合精準的鎖定頭部目標,掃射時沒有全息穩,準心會微飄,特別是野外曝光度較大的地方,所以沒有高倍鏡的時候紅點更加適合狙擊槍。


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吃雞遊戲《刺激戰場》紅點和全息到底有什麼區別?哪個好用?


其實全息和紅點差別不是很大,都是基礎鏡放大了1.5倍。但是兩者的作用還是有些許不同的地方,下面我們以AKM為例詳細解析一下。

全息瞄準鏡:

近距離掃射前十五發子彈基本處於可控狀態,後面繼續掃射時,子彈很難壓住。

優點:全息準星比紅點大,適合近距離掃射,而且屬於最容易壓槍的倍鏡。

缺點:但是由於邊框太厚,所以中距離點射時,容易遮擋視線。

紅點瞄準鏡:

前十發子彈可控,後面就會壓不住飛了,畢竟AKM壓槍難度太高。

優點:幾乎不阻礙視線,準星是一個小點,中距離點射優秀。而且在常用步槍M416上來說,近距離掃射壓槍難度差別不明顯。

缺點:準星太小,近距離掃射時瞄準不如全息方便。

總的來說,全息適合AKM,因為壓槍難度高。而紅點更適合其他步槍,因為實際作戰中,距離是千變萬化的,雖然全息更適合掃射,但是他的侷限性太大。

所以紅點要好於全息,尤其是手遊本身屏幕就小,中距離點人很難受。


小橘子電競

常伴遊戲常伴你,大家好,我是遊戲迷小奮青。


眾所周知,在吃雞遊戲裡,紅點瞄準鏡和全息瞄準鏡是我們使用頻率較高的瞄準鏡。因其非常適用於近身作戰,所以不管是在搜房還是最後的決賽圈中,窄小的空間裡使用起來都會非常方便。而兩者也有明顯的區別劃分,下面我就簡單介紹一下紅點和全息的特性,看完之後希望你可以根據自己覺得合適的進行選擇。


一:紅點和全息的區別

紅點是一個準心比較集中的瞄準鏡,開鏡之後不會被遮擋太多,視角寬闊,並且能夠 在跟敵人的對拼中,可以很好的捕捉到敵人的動向。而全息開鏡之後視野方面要比紅點窄上許多了,在對拼過程中也是比較影響觀察周圍的戰況。

瞄準鏡使用特性

紅點是一個比較適合點射的瞄準鏡,因其準小窄小好瞄準,更容易擊中敵人。在近距離的情況下掃射也是比較穩,不過需要一定的壓槍技巧。而全息相對而言就比較簡單一些了,不管在近距離還是中遠距離都可以用來掃射,壓槍也不會太難受,準心大,好瞄準。
實戰玩法

紅點特別適用於適合點射的槍械上,例如ak47,SKS,98k之類的,特別在前期缺乏高倍鏡的時候,可以很好的幫你過渡那段難受期。而全息就特別適用在適合掃射的步槍或者衝鋒槍上,例如M4,AR,mp9之類的。只需要簡單的壓槍就能保證較高的命中率,而且不管任何時候,全息都適合使用。


所以,相對來講,兩者的優缺點都非常明顯。紅點適合近距離掃射和遠距離點射,而全息適合中近距離掃射。至於怎麼選擇,還是要看你的個人習慣了。


    小時代的奮青

    文/2分之三

    “紅點”和“全息”是遊戲中的基礎背景,是中近距離瞄準神器,一般搭配步槍是最佳選擇。兩個倍鏡放大效果一樣都是1.25倍,個人推薦優先選擇“全息”。具體用那款合適,下面且聽我慢慢道來。

    “紅點”和“全息該如何選擇?

    從視野來看

    開鏡後的視野紅點>全息,主要因為全息瞄準鏡開鏡後四周有黑邊所以看的不是很清晰,但是紅點就相對於清晰些,不過如果是搭載在步槍上其實用起來都沒什麼差別,因為是手機屏幕操作,很多時候我們開槍射擊都沒來得及開鏡,除非是吃雞老手,一般人是不會講究的,都是一頓突突突~

    從性能上看

    眾網友一致感覺全息適合掃射,紅點適合單點。也就是說近距離遇到敵人用全息來突突突比較實用。紅點我們則可以裝備在狙擊槍上,喜歡打頭就用紅點點射,一擊斃命。總結一下就是:全息開鏡略快,紅點開鏡略慢,近戰選擇全息有利,中遠程選擇紅點有利。(沒有更好的倍鏡為前提下)

    更多的是根據個人愛好選擇

    其實在遊戲中這兩個基礎倍鏡都是過渡裝備,只要我們多點耐心搜尋下房子或者等個快遞員換上新倍鏡還是妥妥的。當然了刺激戰場能搭載兩把武器,個人還是建議主武器步槍+全息,副武器4倍鏡+狙擊槍。


    紅點和全息小夥伴們喜歡哪個?歡迎大家積極留言評論!

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    2分之三

    《刺激戰場》紅點和全息到底有什麼區別?哪個好用?


    哇哇已經馳騁戰場有一段時間了,這個問題就由哇哇來為大家解答吧。
    紅點和全息是遊戲內比較常見的兩個槍械配件。大家會比較糾結這個問題,到底配帶哪個比較好。其實兩個配件各有各的優點哦。



    紅點瞄準鏡(反射式瞄準鏡),原理是有個紅點反射進你的眼睛,哪怕眼睛沒有對準瞄具中軸,只要是看到反射到你眼睛的紅點在目標上面,就可以做到精確射擊。 優劣點分析 視野很開闊,而全息有一點點遮擋視野,紅色的小點更加能夠提高射擊精度,如果壓槍不好的玩家,會導致控制不佳。近距離掃射,比全息更需要鼠標操作。

    全息瞄準鏡全稱是激光全息衍射式瞄準鏡是一種可以直接觀察子彈著點並用子彈著點作為瞄準的瞄具,瞄準快、射擊準。 優劣點分析 全息準心比較大,100米內瞄準更佳,並且掃射跳動幅度不是很大,壓槍上比紅點容易些,精確度沒有紅點高,也存在準鏡視野小的問題。大傢俱體選哪個,進遊戲實戰,感覺那個勝率高用哪個。

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    哇哇解說

    說到去年最火的遊戲,絕對當屬絕地求生,這款遊戲不僅在全球範圍內吸引了一大批玩家,也促進了全國網咖設備的更新換代。

    再回到問題,刺激戰場裡面是紅點好用還是全息好用?

    這個就是仁者見仁,智者見智了,兩個基礎鏡都各有長短。

    紅點

    先來分析一下紅點瞄具,兩個瞄具作為基礎鏡,都只具有1.25倍的放大效果。但是紅點獲得的視野要比全息大很多。這也是我平時吃雞喜歡用紅點的原因,因為吃雞這款遊戲,很多時候如果視野受限,獲得的周邊遊戲信息就更少,在和敵人對峙時就非常吃虧。

    但是紅點也有一個缺點,就是在一些高光亮的地區,就很難看清瞄準鏡裡面的紅點,進而就可能出現打偏了的現象。儘管這樣,還是有很多人喜歡使用紅點,比如說韋神,他的中距離紅點壓槍點射,常常讓對面懷疑他是外掛選手。

    全息

    全息雖然視野會受限,但是在開鏡速度上要比紅點更快,這樣在對槍的時候,你就可以比敵人更快瞄準,從而佔據優勢。全息開鏡後,在攻擊100米以內的敵人會更加佔據優勢。

    說了這麼多,不知道大家喜歡用哪一種基礎鏡呢?歡迎在評論區留言哦,我會一一回復大家哦。

    最後有沒有小夥伴吃雞能和我組個車隊,我技術可穩了。


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    紅點瞄準鏡:遠近皆宜,點射無敵

    紅點瞄準鏡,也叫反射式瞄準鏡,這個瞄準鏡雖然是一個一倍鏡,瞄的距離不遠,但是相當穩定,而且準星特別小。

    這樣的瞄準鏡非常適合喜歡爆頭的玩家用來點射攻擊,同時該瞄準鏡帶來的後坐力也比較小。因此在玩紅點鏡的時候,追求爆頭,把槍切成點射或者直接用那種點射的狙擊槍,是最好的選擇。

    除了近距離戰鬥之外,紅點瞄準鏡在中遠距離戰鬥當中也能起到很好的效果,尤其是98k安裝上紅點鏡,效果出奇的好。哪怕是遠距離,只要瞄到人頭,如果你是大神的話,那他也就涼了。

    全息瞄準鏡:近戰王者,掃射超強

    比起紅點瞄準鏡來說,全息瞄準鏡的範圍更大一些,準星也更加不穩定一些,但是有一個好處就是,它能夠在近距離將敵方的身形全部籠罩。

    想想看,當你拿著一把步槍或者衝鋒槍,而敵方就在你幾十米的位置上,這時候開全息鏡,瘋狂一梭子子彈打出去,那這個人估計就要掛了。需要注意的是,掃射的時候要學會壓槍。

    兩個瞄準鏡相比較,紅點鏡更穩定、更均衡,遠近皆可。而全息鏡侷限性大一些,但是爆發更高,更適合近戰剛槍。二者的區別在此,但是說哪個好用,還得看使用的人是什麼水平。如果你是大神,會壓槍,也會判斷子彈落點,那這兩個瞄準鏡是同樣好用的。如果你是萌新,建議你使用紅點鏡。


    遊戲花火

    在槍戰遊戲中,瞄準鏡是非常重要的裝備。因為有了瞄準鏡才能更好的殺敵,在刺激戰場中比較多的是紅點瞄準鏡和全息瞄準鏡,究竟哪個比較好用,下面來對比分析一下。

    全息:具有瞄準快,射擊精準的特點,從準心上來說比紅點瞄準鏡大,近戰的時候能夠更好的瞄準,且掃射跳動幅度比紅點小,壓槍更容易一點。但是弊端來說,不如紅點視野開闊,全息擋屏太多了。




    紅點:移動中也能根據紅點準確射擊,不會像全息瞄準鏡一樣會擋住視野,射擊的精度更高。紅點開鏡後UI清爽,視野開闊,比較容易觀察周圍動態,適應性比較強。弊端就是不會壓槍人在使用紅點瞄準鏡的時候,會不好控制,導致打偏,影響準確度。

    紅點和全息都是各有千秋,有著各自的優點,具體選用哪個還是得看玩家的操作和習慣。不過我一般是用紅點,不知道你們更習慣用哪個呢?歡迎來評論區發表你的意見。


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