有哪些遊戲火爆一時,卻被策劃改來改去而毀掉了?

靜夜聽雨憶舊事

必須是《劍靈》


還記得當時《劍靈》沒公測的時候,在網吧看到有人玩《劍靈》都是激動得不得了,那個時候,劍靈內測激活碼被炒到了1500一個,我朋友不知道從哪裡搞來了一個號,給我玩,當時那種心情,不能用言語形容。


到了公測時進服務器都是要排隊的。


因為《劍靈》那時候捏臉系統是獨有的,也有很多漂亮的時裝,所以玩家當中也有很多妹紙,大多是玩的召喚師,因為萌萌噠。


大多數男生,捏的最多的是女性角色,因為是自己捏想要哪裡豐滿,哪裡就豐滿,特別是女性的時裝比男性好看,當我自己捏完男性角色後,玩到了滿級,才後悔,為什麼不捏一個女性角色,衣服實在是不要太好看。



那個時候因為捏臉系統的新奇,所以在遊戲裡經常見到,馬雲爸爸,馬化騰爸爸,各種大佬,各種明星在遊戲裡又是隨處可見的。


在一個,45版本之前,打副本都是帶著期許去的,萬一就爆了武器呢,我八卦還差一塊,今天一定要,搞到。


還記得當時打蘭蘭,作為劍士常見的喊組隊標語就是,能T能輸出劍士一枚,+++++++++。


然後就是氣功,和力士,也是很搶手的職業,打蘭蘭,都是要氣功的冰花,力士舉BOSS,劍士拉小怪,邊輸出。


那種歡樂只有當時才能感覺得到。



不管你是什麼時候上線,都能組到隊伍。


光說蘭蘭了,還有當時的炎煌,炎煌武器外觀還是比較酷炫的,當時也是為了炎煌武器,基本每天都上線,就為了武器和炎煌角。


打炎煌副本不是死在BOSS手裡最多,而是進圖那個三個看門的人,死在他們手裡最多。


後面因為策劃來了一個土豪金,《劍靈》從此開始了涼涼的道路。


45版一去不復返,小夥伴也是一去不回,就這樣,《劍靈》人氣就此消失。


漫影遊

當年,《陰陽師》作為黑馬橫空出世,一時間《王者榮耀》都只能望其項背。但短短几個月,《陰陽師》卻唱起了涼涼,不得不說,策劃在其中功不可沒。


1.針女削弱 地藏加強

在16年11月時,《陰陽師》開始了第一波的平衡調整,也開始了第一波涼涼。針女概率由50%觸發降低至40%,同時pvp加強地藏,可使地藏盾額外保護隊友。這一改動,觸及了氪金大佬的利益,費盡心思賭魂出的爆傷系針女式神(針女狗、針女鳥),PVE傷害大減,而鬥技場上更是不敢拿出手,一吹對面滿盾。


2.元旦:兔塔、鳥皮、業原火三部曲

兔塔:16年12月23日首次開放兔塔,當時是平均練度都不夠的時代。從8層開始速度要求就必須在200以上,並且第三關都是4只兔子,每隻群套環,一隻傷害8K,還是限時1個月副本。最終微博被罵5w後X易暫時關閉皮膚塔。

鳥皮:相信刷過鳥皮的人,都還記得那句羨煞旁人。自己刷了幾千體力不出貨,而公屏還一直刷 “xxx獲得了皮膚,真是羨煞旁人”的公告,甚至還有不少死號小號出皮膚的公告。讓人心態爆炸。

業原火:業原火事件,大量玩家通過這種方法,快速刷到幾千的六星御魂,打破了鬥技平衡。許多玩家退坑,申請退款,《陰陽師》一度面臨下架處理。明明是早就發現的BUG卻拖了三天處理,公佈了一些涉事賬號,卻被玩家發現是殭屍號,大量玩家前去掃墓,場面一度十分尷尬。這一次觸及氪金大佬利益的事件,使得《陰陽師》人氣不再。


3.神龕出爾反爾 策劃小哥哥微博實力作死

神龕不再上架SSR本來就讓人生氣了,策劃小哥哥的微博更是火上澆油,一系列回覆讓玩家紛紛不滿。回顧一下這些極品言論“你吃掉的式神,很可能明天就被我強化咯”、“ 不可能,只要我還策劃”、“如果鏡子摔破了能重圓嗎”、“眨巴眨巴,biubiubiu~”、“昨晚去看電影就忘發了”……甚至提前公開了“大天狗”的建模,間接導致《陰陽師》損失了一位著名畫師。


4.彼岸花:你的回合就是我的回合

17年5月,鬥技改革。在削弱雨女雪女冰凍概率,返魂香嘲諷概率之後,又推出了新SSR式神,彼岸花。一時間,彼岸花橫掃鬥技場,成為“躺贏花”,幾乎沒有式神可以匹敵,玩家怨聲載道。最可憐的後續是,彼岸花在策劃騙氪之後,直接削弱,並且連彼岸花海都削沒有了,又惹得彼岸花親媽親爸不滿。


5.超鬼王活動:國服比亞服肝度更高獎勵更少

超鬼王亞服跟國服的差距:亞服半個月100萬戰功平均一天七萬多,國服一個星期要打250萬平均一天35萬多,接近36萬。5倍的肝度,而且挑戰時間還壓榨,因為壓縮了挑戰時間,等於你要付出多了將近一倍的疲勞換取積分。一時間,微博上玩家紛紛請願,讓策劃直播肝250W積分。

這樣一次次在玩家退遊的邊緣試探的策劃,不得不讓玩家們懷疑是對家派過來的間諜。而策劃一次次的出爾反爾,最終導致了《陰陽師》涼涼的結局,讓人惋惜。


好牛叉手機遊戲

愛生活愛遊戲我是木木,關注木木,每天為你帶來不一樣的遊戲資訊。

有哪些遊戲其被策劃毀掉的?這讓木木想起了一個大家都熟悉的遊戲《劍靈》。


劍靈》是由韓國NCSoft開發、騰訊遊戲代理的一款東方風格3DMMORPG遊戲,當年有多火就不用多說了吧,那時候正是英雄聯盟大火的時候,可劍靈硬是從中分了一杯羹,古代武俠小說的視覺感,流暢的操作以及連招,並且大量的美女角色,自由捏臉,讓得當時的劍靈如日中天,更是受到了很多男性玩家的狂熱追捧。



這樣持續了1年多後,這個遊戲突然熱度就下降了,到現在,基本已經死了,這其中,有一個人一直髮揮著關鍵作用,那就是策劃,劍靈被策劃毀掉也不是什麼新鮮事了,正如網遊所說“用心做遊戲,用腳做策劃”。

為什麼說劍靈是被策劃毀掉的呢?

1,遊戲優化問題,過低的優化使得玩家經常掉幀,嚴重到沒法玩的地步。

2,

武器系統,剛開始的時候,劍靈不需要錢你也一樣能玩好,武器也能跟上大佬玩家,後來,可能是策劃覺得實在賺不到錢,直接開啟了氪金模式,後期每次傷害都需要大量的RMB,並且已經嚴重超過了強化本身所需要的材料價格,嚴重影響了遊戲的平衡。

3,職業平衡,有的直接強的變態,而有的職業直接沒法玩,同等裝備水平,你眼花繚亂的一套滾鍵盤操作,別人只需要輕鬆的按幾個建,你就涼了。


這些當然都是當然劍靈策劃的“傑作了”,當然啦,遠遠不止這些,總之,最後策劃成功了,成功的做死了這個遊戲,不然這個曾火爆一時的遊戲也不會像今天這樣落魄。


木木遊戲君

要說遊戲火爆一時,一手好牌被策劃打得稀爛,就必須來說說業界模範大企鵝騰訊了!

  • 騰訊這樣的遊戲有點多,隨心我就舉例幾個非常突出的吧

  • 《劍靈OL》《天涯明月刀OL》《使命召喚OL》。

  • 首先是《劍靈》來看看這款曾經幾乎佔領網吧的遊戲,怎麼一步步衰落的。

1.不刪檔內測版本:2013年10月29日,《劍靈》青春不刪檔,當時激活碼已經被炒到超出1000,隨心我也是有幸通過活動抽取了激活碼,是直接讓周圍的小夥伴都羨慕不已,還未正式開放熱度已經居高不下。

2.不限號版本:2013年11月28日,《劍靈》全面開放,這是劍靈熱度最高的版本,小夥伴還記得當時排隊幾小時,還不敢下線的畫面。作為MMORPG的《劍靈》對當時的衝擊可以不小,超讚的畫質,輕功,獨特的戰鬥模式,都是非常少見的。

當時是開放到了白霧森林四小副本,隨心我每天單刷炎煌角可是大賺了一筆。

3.火炮蘭版本:(衰落開始)火炮蘭副本太難,大家都過不去,只能看著小部分人通關,不得不離開。

這是我第一次開荒過6人火炮蘭,激動不已。

4.白霧風毒龍版本:土豪金武器出現,風毒龍收益高,開啟武林盟和渾天教混戰,很多玩家電腦配置跟不上,棄坑。

5.白青山脈版本:新神兵武器降臨,取代了之前所有的武器,土豪1V10,玩家集體棄坑。

後面就不用說了,隨心我也棄坑了,這遊戲涼涼!

  • 下面再來說《天涯明月刀》,網友一致評論:一流美工,三流策劃。

1.不刪檔內測(陌上花開)版本:沒錯,隨心我在這之前又抽到了激活碼,2015年5月28日不刪檔開啟,7月1日不限號,畫面遊戲內容又是一次MMO的創新,前面幾個月運營都中規中矩。

2.接下來11月,S1賽季,正式進入“天涯天香刀”,有沒有被“腦殘劈”劈過的舉手!下水道三傑“太白”“神威”“真武”,同時有消息稱原劍靈策劃黑色月光進入天刀,職業平衡始終得不到解決,天刀熱隊開始消退。

3.新年之後,16年,天刀土豪金上線,T1、T2、T3,雖說有不錯的大輕功上線,不過天刀已經無法挽救,徹底開始撈錢計劃,新區、合區不斷,“天涯上班刀”玩家大量棄坑。

之後天刀涼涼,隨心我也是在距離陌上花開後1年半左右棄坑。

  • 最後就是《使命召喚OL》了,在《使命召喚》系列遊戲玩家中,根本就不認可《OL》這款遊戲。

1.2015年1月11日不限號測試版本:這次隨心我沒有激活碼了,是不限號測試是進入的。對於使命召喚這款經典IP之作的線上OL,大家熱情還是非常高的,當時國內使用機瞄的網遊還不多的,我第一次接觸這款遊戲就非常喜歡了。

2.

《使命召喚OL》的失敗其實就在於,策劃對自己信心太大了,遊戲沒有是沒有經過多次刪檔測試的,因為當時的呼聲太高了。不刪檔上線後,對於《使命召喚》無論是畫質、操作、槍械數據,都是無法滿足的。

並且早早的上線了RMB武器(實際上前期槍械數據是差距不大的),對於老玩家來說充錢和不充錢差不多我消費幹嘛?對於新玩家,我充值了還是被虐,幹嘛充值!造成了兩邊都不討好的尷尬。

再說PVP模式沒有過多創新,再喜歡也會膩的,PVE更加無聊,掌握方法就是無腦刷刷刷,獎勵太少,更沒多久就膩了。

隔壁《逆戰》《CF》相當一部分精力都是放在PVE,PVP模式的更新無疑是更難的,努力做PVE不論是留住玩家還是吸引玩家充值,都是非常有效的。

騰訊一手好牌被打得稀爛的遊戲還有很多,比如《鬥戰神》《冒險島2》等等。還有許多我就不一一說了,歡迎大家補充!

  • 歡迎在評論區發表你的看法

  • 如果隨心有什麼遺漏,歡迎指出


隨心日常

不請自來,多有打擾。


一曲離別話古今

我上高中的時候有一款非常火爆的遊戲叫《Q寵大樂鬥》

那個時候每天都玩Q寵大樂鬥,而且它是個文字養成類遊戲。它不需要玩家有什麼厲害的操作,點擊樂鬥好友就直接出結果

它之所以火爆是因為小時候很多人都有一個江湖夢,那裡有幫派,試煉,傭兵,鬥神塔……你每升一級系統就會送你一把武器或者是一個技能。用黃金卷軸就能夠升級自己的技能或者武器。

後來,為了策劃為了圈錢加入了許許多多莫名其妙的功能,為了圈錢讓貧民玩家沒有遊戲體驗只有,每次過節出活動大家都罵策劃。許許多多的玩家就退坑了。


呼叫迷途兄弟

毫無疑問是使命召喚OL。本人就是內測過來的老玩家了,內測具體有多火爆我不知道,反正內測時加的好友當時天天都在線玩,原汁原味的國外單機平臺版,各種戰術戰略可玩性!


這是內測時槍械沒大改前的圖片,
說有多好玩都沒感覺,有興趣的可以去找使命召喚全國高校聯賽的視頻,各種跳雷,闊劍陰人。說個自己玩遇到的最真實的對戰:爆破模式,墜機之地,時間馬上要到了,我們和對面都只剩最後一個人但是找不到人,我們方在B道巷子亂掃射一通向天上發射了顆榴彈,都以為輸了,結果榴彈衝上天拋物線落下把躲在樓頂的玩家砸死了!
自從出第一把皮膚槍開始,到槍械數據大改,之後我很少玩了,疼迅代理的射擊遊戲都是一個樣了!個人覺得應該是意識形態的區別,國外射擊遊戲和國內相差至少十年,如果疼迅代理絕地求生會一樣的,不信我們走著瞧吧!其實把戰地的地圖縮小或使命召喚的地圖擴大就是吃雞了。其實已經無力吐槽了,現在出了個探索求生模式也就是吃雞的感覺!最近出的戰術模式—真實戰場還有一點可玩性,不過都很少上去玩了,時不時才去玩兩局!


已逝情殤

LOL呢,怎麼沒人說LOL涼了?吃雞不是要碾壓LOL嗎?現在LOL也只是全球玩的人數最多,全球最圈錢的遊戲沒有之一而已,全球觀賽人數破了吉尼斯紀錄而已,吃雞多厲害,最高在線人數多達800萬,LOL平常也就幾千萬而已。哦對了,《堡壘之夜》同款吃雞pc遊戲已經完全碾壓《絕地求生》,無論是在線人數還是遊戲收益,而且《堡壘之夜》完全免費,騰訊代理,QQ登錄,wegame下載,emmm希望《絕地求生》多堅持會,畢竟花了我98大洋,早知道買gat5了


為了均衡我選擇了踩





魔法禁書目錄,B站鎮站番的同名手遊,自由度很高,地圖也比較大,可以像gta一樣開車,打路人之類的,然後有警察來抓你。可是,這遊戲的策劃各種勸退,玩的人應該都知道,非常坑!網易的


QQ創始人馬老闆


分享到:


相關文章: