為什麼steam上不賣戰地類型的遊戲?

時間旅行的人

第一:steam上曾經銷售過戰地遊戲

steam上以前是銷售過戰地系列產品的,最出名的就是當時的《戰地2》在steam有售,只是後來EA推出自己的橘子平臺後,將所有steam遊戲下架了。這樣做的目的是為了吸引玩家到自己平臺購買,但對業內人士的楓叔來說,EA的做法實際一向不太被中國玩家待見。

第二:EA在20年前就進軍過中國市場

待見的意思北方小夥伴應該明白,就是喜歡的意思。EA在20年前曾經大刀闊斧的進軍過中國市場,並且為了迎合中國市場還將自己一些作品中涉及不利於審核的內容多做了屏蔽處理,但當時國內盜版盛行,EA傷透了心從那時退出了中國。

第三:EA橘子平臺至今不支持人民幣結算

後來的EA,對中國單機市場的態度一直是消極的,儘管在網絡遊戲方面,EA做出過積極的動作來進入中國網遊市場,但單機產品方面,尤其是橘子平臺的成長,依然落後於平臺大戶steam。僅不支持中文結算這一點,就阻礙了很多國人購買EA遊戲。

第四:EA橘子平臺取消簡體中文

從市場方面來說,EA和V社是競爭對手,雙防都用自己的優秀遊戲做支持,吸引玩家投身平臺之中。儘管現在steam佔據類型、數量優勢,但EA憑藉少有的幾款平臺獨佔遊戲,也保持了自己的增長。但從對中國玩家的支持來看,EA要走的路還有很長。有玩家希望橘子平臺可以正式登陸中國,但即便進入戰地全系列也不會上架,玩過《戰地4》的應該知道EA對上海做了什麼。另一方面,EA對中國市場的態度向來令業內匪夷所思,比如steam一直在推進中國本地化結算,還開通低價區服務,但EA的橘子平臺不僅沒有什麼作為,反而在2016年底索性取消了簡體中文。

總的來說,對於楓叔這樣的圈裡人也好,老玩家也罷,要不是因為今年《戰地1》製作的不錯,很多人都懶得看到橘子平臺的圖標,因為它遊戲雖然不錯,但做事太不地道啦。


楓評遊戲

其實原來steam上也賣過戰地的,可是作為一個商人最重要的不就是利潤嗎?與其把錢跟別人一起賺還不如自己一個人把錢賺了,戰地的製作公司EA作為業界數一數二的大公司自己肯定是有能力做一個跟steam相抗衡的遊戲平臺的,所以EA在2011年正式推出了origin平臺,也就是很多人說的爛橘子,從此以後只要是EA發行的遊戲就只在origin平臺上進行售賣了,所以戰地系列就此消失在了steam上,當然爛橘子的名號確實不是白來的(作為一個戰地玩家我深受其害),下載速度慢,對大陸玩家來說不支持簡體中文,經常連接不上服務器等等等等,不過戰地確實很好玩,看在遊戲的分上就原諒了爛橘子。

希望我的回答能幫到你。


無名氏177925460

很高興回答這個問題。作為全球最大的遊戲平臺,steam上卻沒有知名的《戰地》系列。其實不光是《戰地》,EA旗下的所有遊戲都無法在steam上購買到。

被“爛橘子”拖累的《戰地》

Origin是EA於2011年發佈的遊戲社交平臺,並把自家旗下的眾多IP放在該平臺上。玩家可以登錄後自行購買,並且支持在線聯機。不過玩家更喜歡將Origin稱為

“爛橘子”,原因在於糟糕的聯機體驗和時刻掉線的服務器。《戰地》的最大特色是線上的多人戰場模式,那種步兵和載具的相互配合戰鬥是不少玩家沉迷的原因。但EA的服務器質量實在不敢恭維。

為什麼EA要搭建一個爛到無以復加的Origin,而不是將遊戲放在人氣最高的steam上呢?歸根到底還是兩個字“利益”。G胖的steam經營得順風順水,賺得盆滿缽滿。作為美國遊戲界大佬的EA看了自然眼紅,再加之自己旗下熱門IP眾多,完全有實力架設一個新的平臺,Origin自然被提上日程。

但EA只學到了表面,沒看到精髓。連最基本的服務器問題都無法順利解決,更不用談“社區、市場”等其他平臺元素了。

玩家的選擇

最苦逼的還是玩家,買了遊戲卻無法順利體驗多人模式。不過近兩年Origin得到了一定優化,中國玩家最直觀的體驗就是下載更新速度

稍微給力點了,同時《戰地》飽受詬病的“網頁啟動器”在《戰地4》和《戰地1》中也轉變為遊戲內置啟動,雖然玩起來還是那麼“虐”。

EA前不久宣佈將在今年公佈內公佈一款《戰地》新作,在這裡也小小地期望一下。

以上就是我的回答,望採納~


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