DNF那么多25仔为何只有光兵帕拉丁受欢迎?

长路漫漫589

懂其他职业辅助能力的人自然会放其他25仔进团,不懂的人当然只认光兵和帕拉丁了。而且光兵帕拉丁的辅助方式是buff型的,能挂树,死了就不用下来,不影响主C打怪,防背锅。

光兵和帕拉丁的辅助优势是稳定安逸能加速而且能挂树,除个别职业以外大家刷起图来还是希望越快越好。在这一点上,和光帕同为25仔的风法和神女等职业就不能加速,虽然他们能控,但是很多团不会指望一个25仔去控的,要么主C自己能控要么有专门的控制,需求不同,所以更挑剔。一个有一身双气息的老光兵能给队友提供50%左右的双速(以后据说固定15%了),其他25仔很难做到。就拿风法来说,真空旋风破、风卷残云都是控,还有2觉超远距离长控。可混野团的时候就是不如光帕容易,因为难得碰到识货团长。

而其他25仔,像召唤、剑魂这样需要一直活着才有辅助能力的职业,门槛就显得高一些。我知道很多召唤玩家会跳出来表示不服:论伤害提升不输光帕、5秒破防卢克、能加速、能控制、还能嘤嘤嘤。这么全面的辅助职业为什么很多人就不愿意组呢?很多人心中对召唤的印象就是“和他组队会把自己卡死”,这时候召唤玩家就会说“我只放一个海伊伦还能给你卡成啥样?”,抱歉,没玩过召唤的人根本不知道你哪个召唤兽什么用,默认就是以为你满屏幕都是召唤兽,卡成幻灯片。召唤玩家又说了:“你踏马不会调队友透明度啊?”抱歉,第一,队友透明度解决不了你高频率攻击卡顿的问题;第二,人们不会因为一个25仔改变平时习惯。所以我建议召唤这种职业还是适合当C,让别人保你,就没那么多B事了。但其实如果我想要个25仔的话,如果有召唤我还是会选择召唤的,因为能控制能连击,卡顿就忍忍吧。

还有一点就是光帕实在太多了,其他25仔职业相比之下太少了,很多人都不知道某些职业有什么辅助能力(毒妃其实是30仔有多少人知道,魔道能减25%双防又有多少人知道→_→)。所以不是其他职业辅助能力弱,而是知名度不高罢了。

总而言之吧,打团时如果你遭遇了差别对待,别较真也别生气,肯定会有识货的团长要你的,祝你早点逆袭成主C哦( •̀∀•́ )



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