《荒野行动》获得《人民日报》点名表扬,在日本创收404亿日元,为何这款游戏在国内没火?

电竞达姿


游戏么,小学者玩的不多,几百款罢了。

首先,吃鸡,最小开始不是腾讯游戏,在网易准备出吃鸡手游的时候,腾讯还没拿吃鸡代理权,而这时候有人说网易的荒野行动就是翻版吃鸡,那么请问,一个手游翻版吃鸡端游,咋了?

还有吃鸡这游戏最先开始,是韩国游戏,你咋不说腾讯手游吃鸡也是翻版端游吃鸡呢?

更有趣的是,腾讯自己弄不出吃鸡,去买个代理,然后一堆人就莫名其妙的决定吃鸡是腾讯出的游戏了,开始维权啥的。

哈哈哈哈哈哈。

游戏相互抄袭,这太多了吧?

你说CF是不是抄袭CS?

你说使命召唤是不是抄袭荣誉勋章,或者荣誉勋章是不是又抄袭更早的枪战游戏?

毕竟模式一样的嘛。

游戏,谈专利这个东西,很难的,因为游戏之间相互借鉴,相互竞争的例子太多。

基本上大都是缝缝补补,然后在这基础上弄出一两个新模式。

但是主体还是,抄抄抄。

所以说到底谁是“名正言顺”“正统”这些都不重要。

重要的是,你玩着游戏,开心就好。


国际小学者455951915


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吃鸡刚火的时候,由于对电脑配置要求较高,玩家们纷纷期待着国内两家游戏大厂(网易腾讯)推出手游。

网易的《荒野行动》便应运而生,作为国产吃鸡游戏的鼻祖,这款游戏在火了一段时间后,便在外挂和腾讯《刺激战场》的攻势下,逐渐丢失中国市场。

然而,这款在国内“凉凉”的游戏,却在日本占据了半壁江山,人民日报点名表扬《荒野行动》,在日本创下了404亿日元(约24亿人民币)的营收。

那么不少吃瓜群众就懵逼了,岛国人民这么好打发?说实话《荒野行动》实际的游戏体验并不是很出众,岛国作为游戏大国,怎么就对这款游戏这么痴迷?

在小扒看来,主要的原因还是《荒野行动》内的皮肤系统彻底俘虏了霓虹国玩家的心。相比《绝地求生》这些写实偏欧美审美的画风,《荒野暖暖》要更加贴近岛国人民。

从以下几张图不难看出,荒野行动的画风就是满满的——奢华,可爱,时尚!哪怕游戏体验不是很出众,只要不是太糟糕,冲着这个画风,岛国玩家都欲罢不能。



最后,《荒野行动》这款游戏,算的上是我国对国外少有的游戏文化输出了,无疑是一种“走出去”的表现,在本国没火仅仅是因为它还不够优秀。

也希望今后,会有更多的游戏“走出去”,毕竟在手游这一块,中国还是很厉害的!

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小扒电竞社


在2017年年底的时候,网易发布了一款吃鸡游戏《荒野行动》,由于这是当时游戏市场上的首款大逃杀游戏,因此受到了不少玩家们的追捧。不过,随着后来腾讯的《刺激战场》以及《全军出击》的上线,《荒野行动》里的玩家就越来越少了,许多人都认为这是因为《刺激战场》才导致的。

但其实,这只是一部分原因而已。早在一开始的时候,《荒野行动》确实可以让玩家感受到《绝地求生》的味道,玩法一样,场景也类似,但是后来随着不断的发展,大家在游戏中看到了各种非常奇怪的元素,简直就不是一款大逃杀游戏,更像是换装游戏,各种红色跑车、萝莉服装等等应有尽有,让人非常的出戏。

但是,虽然《荒野行动》在国内没多少人玩了,可是在国外却非常的火爆,特别是日本,火爆程度和国内的《刺激战场》有的一拼,近日甚至就连人民日报都对《荒野行动》这款游戏点赞,称其为文化出海的载体,有助于中国文化形象进一步提升。

根据报道,《荒野行动》在2018年的日本市场全年营业收入达到了404亿日元(24亿人民币),可以说相当的火爆了。那么为什么《荒野行动》在日本市场这么的火爆,在国内却无人问津,觉得根本玩不下去呢?

其实,原因很简单,就是日本玩家的审美及国情和中国玩家不同。大家都知道,在日本漫画及动漫行业是非常火的,这也是日本最主要的经济来源之一。而网易正是看中了这一市场,在《荒野行动》中打造了许多符合动漫形象的时装来供玩家去使用,这种符合日本玩家审美的元素自然就深受他们喜欢了。

但是在国内却是完全反过来的,在国内大家更注重真实的游戏体验,不喜欢那种动漫风以及各种萝莉时装,觉得在大逃杀这种游戏中会显得非常的不伦不类,所以在国内大家会更喜欢还原于《绝地求生》端游的《刺激战场》。

所以《荒野行动》在日本为什么这么的火爆,就是这个原因了,毕竟在日本绝大多数的玩家都喜欢二次元系列,而《荒野行动》又正好符合他们的审美需求,因此都会选择去玩《荒野行动》了,这也是一件很正常的事情。


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说起吃鸡手游,相信很多人接触的第一款就是网易的荒野行动了,那时候腾讯的刺激战场还没出场,网易凭借着灵敏的嗅觉抢先一步发布了吃鸡手游,荒野行动发布后,着实吸引了不少吃鸡玩家,曾经还短暂打败过王者荣耀。

不过在腾讯推出正版吃鸡手游之后,荒野行动的玩家就大量流失,游戏内的环境也开始变差,外挂、机器人泛滥。但是网易并没有彻底放弃的意思,反而是重新对荒野行动进行了新的定位,既然从正面刚不过刺激战场,那就来个迂回包抄。

荒野行动就变成了荒野暖暖,打开游戏满眼看到的都是漂亮的虚拟人物、炫酷的皮肤、武器以及各种跑车等道具,这样的画风是二次元宅男们最喜欢的,尤其是日本玩家,于是荒野行动海外版就在日本打了个大胜仗,收获了众多的核心粉丝玩家,在加上日本玩家强大的购买力,荒野行动在日本的收入也很喜人。

在前段时间,人民日报海外网发表了一篇题为“中国游戏,海外热起来”的新闻,就专门提到了荒野行动,毕竟以前都是日本游戏输出,如今终于有一款国产游戏在日本火热,自然就需要好好表扬一下了。

至于题主说的为何在国内没火,其实人家曾经火过,只不过现在凉了而已。


游戏老夫子


欢迎来到帝颜游戏讲堂第七十四期,本期探讨话题:

《荒野行动》获得人民日报点名表扬,在日本创收404亿日元,为何这款游戏在国内没火?


要说曾经最火的吃鸡手游,相信大部分玩家都了解过或者有玩过,那就是网易旗下的《荒野行动》,这款游戏是在《刺激战场》运营之前最火的吃鸡手游,腾讯连出了《终结者》《光荣使命》都未能干过它,直到《刺激战场》的出世才将荒野行动彻底的压了下去。


很多人都说《荒野行动》之所以凉凉是因为他们自己作死而不是因为刺激战场的原因,这个说的对也对,说不对也不对。荒野行动之所以的确有它本身的原因,因为这款游戏的外挂实在是太多了,其次慢慢的从一款求生游戏转向了养成游戏,让无数男性玩家真心受不了!而刺激战场的出世则是彻底葬送了荒野行动,这款高度还原端游的吃鸡手游无疑比荒野要优秀很多很多,不管是游戏体验感还是射击感都要比荒野行动更好,而且也无需身份证电话号码去注册,方便很多。



不过,荒野行动虽然在国内彻底凉凉,但是这款游戏在国外却是混的风生水起,不比刺激战场差的。这款游戏在日本营收入高达404亿日元,折合人民币24亿元左右,可以说让刺激战场嫉妒的发狂了!因为刺激战场在国内是没有盈利条件的,再火挣的钱也没荒野多。

荒野行动能在日本火起来并不出乎我的意料,因为这款游戏的画风偏于二次元,是日本国民最喜欢的画风,也是最符合他们国家的画风,刺激战场虽然在国际上很火但是在日本的确干不过荒野行动。


帝颜游戏解说


谁曾想到,国内被腾讯压制的荒野行动竟然竟然在国外混的风生水起,在日本挂起了一阵强势旋风,甚至有人传出其是“扼杀”日本小学生的敌国秘密武器,火爆程度可见一斑。

人民日报海外版也是点名表扬了荒野行动,作为游戏产业大国的日本,可以说一直都是各种优秀游戏的代表,中国厂商能够深入腹地,取得全年营收404亿日元(约3.6亿美元)的成绩,足够可喜可贺的。



早先的荒野行动可以说是比现在的刺激战场还要火,并不存在没火的情况,只不过在正版吃鸡手游的压制下,多数人都转到了腾讯系的吃鸡手游,又加上荒野行动外挂泛滥,导致其在国内已经不火了。




虽然在国内不火了,但在日本其热度一直是居高不下,备受追捧,刚开始时荒野行动还支持的语言有限,但其玩法和游戏的精美程度都已让日本玩家折服,如今随着荒野行动的继续更新创新,可以说已经大大的增加了游戏黏性,也让更多的日本玩家沉迷不已。


游戏分析社


如今吃鸡游戏火遍全球,虽然国服端的《绝地行动》依然未能过审。但是这并不妨碍手游端的吃鸡游戏迅速攻占各玩家的游戏内存,例如刺激战场,全军出击,荒野行动等等。但是国内玩家和国外玩家的选择却大相径庭,国内玩家大部分会选择刺激战场,而其他国家和地区的玩家反而更喜欢《荒野行动》。其实就囧王者自己来说,这两款游戏都玩得不多。许多刺激战场的玩家都是荒野行动的老玩家,但因为荒野行动的画质虽然更高,可是游戏变得更加氪金了,所以转移战场。

但是氪金并未妨碍荒野行动的发展,荒野行动在霓虹国就发展的非常的好,在日本可以称得上是国民级手游。这款在国内凉凉的游戏,在日本究竟有多么火爆呢?这样说吧,我们甚至可以在国服里面随机匹配到几名日本玩家,你敢信?这不是我们以前的玩法吗,蹭其他国家的服务器。而且这部分玩家大部分还是妹纸玩家。在霓虹国,荒野行动,tiktop和贡茶,是霓虹流行榜前三名的流量怪兽。不少令和电玩肥宅说,刷着抖音,喝着奶茶,玩着荒野行动。这样看来,看来全球肥宅都一样。

甚至在霓虹国,《荒野行动》手游竟然可以发展为一款社交软件,日本妹纸还把荒野行动的成绩写入到自己的简历上,呵呵。搞得囧王者都想克服3D晕眩症,去荒野行动了。而且苍老师都沉迷于荒野行动这款游戏,荒废了拍片事业。

荒野行动在日本的年收入达到了404亿日元,这是一个中国由游戏体验国向游戏输出国的转变。作为一款由中国输出的手游,能被官媒人民日报点名表扬,也算得上是很成功的了。

那么,最后问题来了,你在荒野行动的时候碰到过日本妹纸吗?

囧王者小迷妹


穿三点国内能过审吗


印度熊猫


两年前多,最开始手游吃鸡一批的就是荒野行动,后来推出了pc端,不怎么要配置,满足了想吃鸡电脑配置又不好的小伙伴,真的很不错,后来皮肤出的越来越多,开始圈钱,无可厚非,要恰饭的嘛,不然白发工资,冲不冲量力而行,但游戏环境变成了诸神之战,各种飞天遁地透视无敌,游戏体验极差,莫名八百米开外一枪就死了,官方放纵不理,等到玩家流失才做补救,为时已晚


心随风动555


《荒野行动》出自网易公司,在当年也引起了轰动!就连我国游戏行业腾讯也坐不住了,也推出了几款吃鸡游戏。然而这几年还是比不过腾讯公司 其实原因很多这款游戏全是开挂的玩家,再加上一款游戏能火过几年的太少了,日本人喜欢可能是新鲜感。