《魔兽世界》在游戏版号重启新规中,如幽灵虎显示几次抽中和战斗不能有液体,会怎样?

迎风电竞


目前,游戏版号已经正式重启申报,这预示着《魔兽世界》国服将正式迎来8.0《争霸艾泽拉斯》这个资料片,最迟80天可出结果,按现在魔兽世界的游戏机制,基本过审是无忧的。但比较有意思的是,版号新增加的几条游戏内容方面的规定,将会影响到魔兽世界的关于抽取物品的概率显示上。

游戏内容注意事项大概有4条规定,其中第一条就是:“道具抽取系统不能以概率百分比表示,必须精确到抽几次能中”。从描述看,应该指的是氪金方面道具的抽取,不能以百分几的描述来提示抽到的概率,需精确到次数。虽然《魔兽世界》的道具抽取上不算多,但最为让玩家心心念的“兰德鲁盒子”的幽灵虎,以后可就应该直接表明几次能出。

目前“兰德鲁的盒子”在描述上是“极低几率掉落以下物品”,按现在的新规定,这“极低几率”连百分比的描述都没有,很明显的不符合要求。以后的“兰德鲁的盒子”或许会直接描述为:抽取100次、1000次或者2000次就可以抽中以下物品之一。当然,因为包括几个物品多选的情况下,依然难肯定即使100次必中,也不能保证是幽灵虎。

还有就是“打斗系统中不能出现任何颜色的液体”,这个规定对吃鸡类游戏比较明确。但《魔兽世界》的打斗系统依然存在飙带颜色的液体,比如部分BOSS的技能,特别是大秘境词缀“血池”啊,地上一滩红色的液体,也很明显的不符合现在的规定,还有诸王风蛇的吐金,虽然是黄金颜色,但依然是属于“带有颜色的液体”,这些方面国服估计又要改动了。

其实,就那几个相对较为简单的规定,除了打斗系统的液体问题,其他的都是问题不大。抽取道具的影响基本没有,只是如果显示几次能中,过大的数字也许会打消玩家的抽取积极性。尸体消失方面,魔兽世界里面已经做得很符合要求了,墓碑表示毫无压力。但打斗系统的液体,如果真要改动,可能涉及的游戏内容倒是蛮多的,就不知道详细是PVP或者PVE方面的要求了。

总之,不就玩家们就可以在游戏里看到8.0全新的登录界面和《争霸艾泽拉斯》资料片了,再也不会有玩家问为什么登录界面还是《军团》版啦。


微凉秋陌


呵呵,你买的是月卡。

礼盒只是附送赠品,不在规定范围内。