游戏公司对零氪党的态度是什么?

ipgks


游戏公司对豹子头零充玩家的想法是多多益善,欢迎你们加入游戏中,我们有足够能力把你们变为氪金玩家

任何一款游戏最怕的不是一两个氪金大佬的离开,而是游戏不再有人气,吸引不了新用户的加入。只要有足够的人气,哪怕全部是免费用户,这款游戏也会有很大可能变成爆款游戏。免费玩家能够起到很多作用~

用户群



以目前国内两大游戏巨头腾讯与网易为例,网易游戏多以点卡为运行方式,而腾讯以免费游戏为切入点,最明显的区别在于腾讯游戏的收入是网易游戏的数倍!与这个相对应的是腾讯游戏的用户数同样数倍于网易游戏!著名的lol、dnf、cf这些都是免费网游,而玩家的基数足够大时根本不用担心营收的问题!所以任何游戏都是以吸引用户为中心,各种营销广告活动都是为了能够得到更庞大的用户群,然后才会考虑付费转化率!

潜在消费玩家

用户数量足够多时,如何把免费玩家变成付费玩家,就是各大游戏运营人员绞尽脑汁,比拼才华的时候。页游中有工作人员冒充玩家开红杀你来刺激你消费,moba游戏中有各种好看的皮肤与动作特效,数值类游戏里面有各种增加属性的道具,看到其它玩家都变强了,你肯定也想和他们一样,于是不知不觉也成为了氪金用户的一员!游戏运营人员很精通心理学与社会学,有无数种方法让你乖乖的加入到氪金大佬的行列!皮肤28rmb你嫌贵,8rmb你还觉得贵么?

为付费玩家服务

有人说免费玩家也是付费玩家的道具,这句话多少有点道理。游戏公司对付费玩家有特殊待遇可以理解,没有他们游戏就没有营收,没有营收就无法回收成本,宽带服务器运营这些都需要玩家贡献收入,所以游戏中必然会有等级战斗力差距!免费玩家需要在一定程度上衬托付费玩家,让那些人觉得自己是天选之人,是当之无愧的大佬才行。

现在游戏中还有零充玩家么?我觉得都绝迹了,零充玩家玩的多累啊


亚桓解说


自己平时接触最多的就是腾讯公司的游戏了,具体玩过的端游有地下城与勇士、英雄联盟、QQ飞车等,手游有王者荣耀、天天飞车、拳皇98ol终极之战等,下面就以这些游戏作为代表,说一说腾讯公司对零氪党的态度。

1、零元党玩的很好系列

英雄联盟主要的消费是在皮肤上,但皮肤本身并没有属性,理论上并不影响游戏体验,且现在送皮肤的活动也比较多,强烈推荐零元党入坑。

王者荣耀是最近几年的爆款游戏,主要消费在皮肤和符文上,游戏活动偶尔会赠送,氪不氪金对游戏体验影响不大,主要还是看技术。

天天飞车里面的车都可以靠自己一点点积累钻石获得(至少我玩的时候是这样),一分钱没花,竞速也经常拿第一,游戏体验还是很棒的。

2、零元党比较难玩系列

地下城与勇士如今已经是一个角色养成游戏,想培养一个主C需要不少花费,包括但不限于时装、装备、打孔、附魔、强化增幅等,充钱才能变得更强。

QQ飞车里面没有好车非常的吃亏,顶级车只能通过抽奖获得,即使是可以购买的A车泰坦,价格也并不便宜,对零元党实在是不友好。

拳皇98ol终极之战这个手游比较小众,大家可能不太熟悉,归属于卡牌养成游戏。优秀的人物卡牌最初都需要通过争排名获得,不大力氪金很难玩下去。

以上6款游戏说明腾讯公司对零氪党还是比较宽容的,旗下的游戏不充钱一般也能玩,不过氪金才能获得更好的游戏体验,当然这也无可厚非,毕竟公司运营游戏都是为了赚钱的。



阿拉德土罐


或许很多人认为游戏公司的目的就是为了挣钱,如果你不花钱游戏公司肯定是不欢迎你的,这种观点是严重错误的。游戏公司喜欢花钱的人,但也同样需要不花钱的人,为什么这么说呢,下面简单分析一下。

要了解这个问题的真相首先要知道网络游戏运营公司是如何赚钱的?传统的赚钱模式有两种,一种是点卡计时的收费游戏,一种是靠售卖游戏道具赚钱的免费模式。收费模式与零氪党无关,我们只谈免费游戏。

税收

免费游戏主要靠售卖游戏商城中的道具赚钱,同时依靠游戏中交易行的交易税收赚取利润,虽然零氪党一分钱不花,但是在游戏中的每一笔交易都会上缴税收,税收比例每个游戏都不一样,打个比方,如果税收比例是5%的话,在交易行卖100金,最后收到的只有95金。金币通过税收系统慢慢的回收,金币虽然每天在产出,但会通过税收回收一部分。那些氪金党会在游戏里通过元宝买金币,这些金币可以看作是征收上来的税收,这样看来即使零氪党不花钱,也会通过游戏内行为导致氪金党去花钱。这是其中一个原因。



用户数量

一个游戏想要赚更多的钱就必须有足够的声势,玩家在线人数越多自然是越好。资源是有限的,人越多争夺越激烈。在游戏里投入成千上万的氪金党也需要菜鸟玩家去体现价值。



拿征途为例,如果游戏里没有零氪党,国战时全是氪金党的话,那氪金党的百斩,千斩从哪来?优越感从哪里找?这就好比是横店的明星与群众演员一样,没有群众演员的话明星怎么体现出来。

存在即有价值,不花钱的人或许会投入更多的时间在游戏里面。游戏也是一个虚拟的世界,总得有那些挖矿的,打工仔出现吧,没有了陪衬人员那些氪金党也只能演独角戏了。


我是五好员工


谈到零氪党这个问题,我就从我自己亲身玩过的几款游戏来说下游戏公司的态度嘛。

一、腾讯游戏-英雄联盟

英雄联盟是我从大一开始玩的游戏,作为一款竞技类游戏,这款游戏还是挺良心的。充钱不充钱对你的操作毫无影响,我用199的终极皮肤拉克丝并不影响我被个原皮肤劫单杀(泪奔ing)。在以前的版本还可能有多套符文页配多套符文的差别(不过符文页也是可以用金币买的),现在连符文都全免了,连用钱能买的符文页都取消了。最近LOL更是丧心病狂得狂送皮肤,估摸着最近半年我免费皮肤都拿了20多个了。

对于零氪党,腾讯公司总会想各种办法让你掏钱。例如什么幸运召唤师一折啊,阿卡丽神秘商店啊,狂拽酷炫的三国皮肤仅售19块,还不赶紧买。想不要龙虾限定装逼,来一发抽奖可能就实现哦(想当初我就是被室友10元抽奖抽到个皮肤大礼包给刺激到了,一时没忍住就抽了几百块TAT)还有从15年开始每年都有的战队图标,像我这种战队粉丝每年都肯定会买1个的咯。

简单来说,腾讯就是通过各种方式来诱拐玩家进行消费,如果你意志够坚定完全可以做个零氪党,对你的游戏体验并没有任何影响。

二、网易游戏-梦幻西游、炉石传说

PS:我知道炉石是暴雪出的游戏啊,不过在中国炉石的代理就是网易

当初最早接触到的游戏就是梦幻西游,然而只玩到10J,就被那个点卡费给吓走了(当初读小学哪来的钱啊),更不用说一件装备几W几十W人民币,一个号花几十W都是小意思。可以说,零氪党想玩这游戏?做梦!(当然除非你很有耐心,很早就开始玩这游戏,并且能忍受自己一身打图装,或许还能慢慢养成赚钱,对新手来说极其不友好)

再说下炉石传说吧,这个我大二开始玩的游戏。这种卡牌游戏,说实话刚开始玩还挺好玩的,各种卡组套路玩法多,而且还有竞技场自选牌供你选择。但是这游戏也是真特么坑钱,延续了网易的一贯传统,新手想玩?先充钱吧。每天的日常任务仅仅提供50-100金币,而一个卡包需要100金币,要组成当前版本的主流卡组,起码得先有个100包左右吧。更不用说后面又有退环境等各种行为(关键是退环境还不给补偿!说好永不退环境的经典包也退了一部分!)这游戏只要你有一段时间没玩,想重新玩回去,不用多说,先充个50包吧。

可以说网易对于零氪党是极其不友好的,如果你不想充钱,还是趁早跟网易游戏说拜拜吧。

三、多益游戏-梦想世界1、神武、梦想世界2

最后再说下多益游戏吧,多益的策划LX原来是梦幻的策划,后来来到了多益。

如果你是回合制游戏的爱好者,又是零氪党,那么我强烈安利多益的游戏给你。多益游戏绝对是零氪党的天堂,没有之一!

游戏内大多数物品禁止交易,宝石、兽决、装备书等只能通过他的中介中心进行交易,硬通货币是梦想币/神武币,只要你肯花时间,全部都能通过日常的活动、任务获取。装备全靠自己打,BB全靠自己洗,一切看脸。没钱怎么办?花钱刷任务呗,这就是多益游戏。

当然这游戏适合闲暇时间多的人去玩,花的时间少的话挺难玩好的。

关注涩羽不迷路,欢迎大家讨论、分享~


涩羽


免费玩家也是游戏公司提供给RMB玩家的一种服务

游戏公司对零氪党是非常欢迎的,有多少来多少~因为有了他们,游戏才能更加火爆,因为有了他们,RMB玩家才能感受到冲钱的乐趣,才能刺激消费。

第一:人气热度

一款游戏,零氪党是占据极度的比例的,当一款游戏充满着大量的豹子头的时候,这块游戏是绝对的火爆的,就拿TX的王者荣耀来说,王者荣耀有非常多的豹子头,因为有这些豹子头-0冲的存在,这块游戏才显的火爆。

第二:广告收益

游戏公司的收入并非只有玩家充值,还有很多方面,周边啦,合作啦,等等等,还是以王者荣耀为例子,王者荣耀就跟某些厂家举行过合作,比如OPPO手机,再比如必胜客,甚至还出过专属皮肤,对于跟这些厂家合作,肯定是收费的,因为TX有的是流量。流量=金钱。

第三:刺激RMB消费

我又来拿王者荣耀举例了,同样几个人一起玩王者,你我都没皮肤,没武则天,但是当某个人买了一个限定的皮肤或者武则天的时候,他就跟其他几个人不一样了,当天玩着武则天,穿着限定皮肤去打排位时,他能感觉到来自正常9个人的羡慕~因为他与众不同。冲钱会让你变的更加强大,冲钱会让你区别于其他人。

小明王者荣耀都有11个皮肤了,我才3个,不行,我要冲钱买皮肤,我要超过他~

第四:潜在客户群体

一时的0氪党,难道就是一辈子的零氪党了?只要你还在玩这个游戏,游戏公司总有办法把你变成充值党,当你变成一个小R玩家的时候,游戏公司的套路又来了,中R,大R等着你,只要你还在玩,游戏公司就会把你当上帝,因为你迟早有一天会落入他的魔网。

对于游戏而言,希望大家能走进游戏,也能走出游戏,游戏,小氪就行,开心就好~我会告诉你我在王者荣耀充了6块钱么~


逗玩游戏君


我们必须承认,游戏公司的目的就是赚钱。

为了赚钱,他们当然会在游戏体验上稍微偏向氪金玩家,但是这点特权也是不破坏游戏平衡的。

所以有些人担心的“不充钱就会被氪金玩家压着打”是不存在的。

游戏公司的态度

游戏公司对非氪金玩家的态度还是很不错的。因为一个游戏,充钱的玩家是少数,不充钱的玩家是大多数。而且一个游戏的热度是靠普通玩家撑起来的。所以我相信只要是又远见的公司就不会为了一点眼前的一点蝇头小利过分偏向于氪金玩家。


举个比较简单的例子。几年之前《逆战》这款游戏非常的火爆,而且当时的工作室——琳琅天上对氪金方面很机智,所以我们可以发现当时的《逆战》游戏平衡方面做的很不错,游戏很有玩头。但是自从天美接手后,逆战就在氪金=变强的路上越走越远,到现在《逆战》基本是凉凉了。这就是氪金到丧心病狂带来的后果。


在大多数的游戏中,我们可以看到好多活动都是专门给普通玩家送福利的。这就是一种明显的挽留和拉拢的意思。只要玩家觉得这个游戏好玩,对游戏产生了归属感,那么就会有一部分玩家想充钱来获得更好的游戏体验。

而且就算玩家不充钱,只要他们觉得游戏有玩头,他们就会成为游戏的一个免费宣传员。把游戏介绍给朋友,在他的朋友里说不定就有潜在的氪金玩家。
所以说,游戏公司对普通玩家态度一向是讨好的加拉拢的。当然你也不能指望多么的拉拢,毕竟咱们头顶还有一群氪金大佬需要官方关照。


小鑫说游戏


关注夜色不迷路,夜色带你上高速。这里是解说夜色,一个爱分享干货的答主。

游戏公司对零氪党的态度是什么?

“不充钱玩什么游戏?”

“充钱才是大爷,不充钱就是孙子。”

“不充钱没服务。”

相信很多人都觉得以上想法就是游戏公司对零氪党的态度。其实,事实并不是这样的。

作为一个游戏公司的员工,虽说不是运营岗,但多少还是了解游戏公司对玩家的态度的。首先,游戏公司对任何玩家都是欢迎的,因为在游戏公司眼里,每一个玩家都是一个潜力股。就算是不充钱,还可以增加游戏的热度。毕竟,玩家人数还是决定游戏火不火的一个硬性标准。而且,运营会收集任何玩家在游戏中遇到的问题,一些比较重要的会反馈到项目组,进行协商解决。不过,虽说游戏公司对零氪党没有任何看不起的意思,但是相比于氪金大佬,游戏公司还是更重视的。毕竟,任何人都是会对给自己带来利益的人或事看得更重一些,这也是无可厚非的。

再一个,网上总是有说,普通玩家其实是游戏公司提供给氪金大佬的一个游戏功能。其实,这个并不是游戏公司的本意,而是因为氪金大佬这么想的。因为,很多氪金大佬充钱无非就是为了在游戏世界里体会那种被人瞻仰的感觉,或者是随便虐普通玩家的快感。

夜色总结:任何玩家对于游戏公司来说都是财富,但是玩家充钱会使游戏能够正常的运营下去,所以游戏公司会更重视。毕竟,哪个游戏公司也不是慈善组织,做出来游戏干赔钱,还继续运营的。


解说夜色


这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!


游戏公司对于零氪党持一个不好不坏的态度,毕竟充不充钱是玩家自己的自由,游戏公司总不能因为玩家不往游戏中充钱,就对他们采用恶劣的态度,这会对游戏公司造成很大的损失。

正所谓“顾客就是上帝”,如果玩家能够在游戏中充钱,他们将会受到游戏公司更好的服务,游戏公司的主要盈利就是通过玩家充值获得的。

中等态度

不得不否认,零氪党玩家是游戏的主要人群,正是这些零氪党为游戏带来了更多的人气。

虽然他们没有往游戏中充钱,为游戏公司提供更多的利润,但是他们为游戏的发展也做出了一定的贡献,游戏公司自然不能够对他们恶语相向。

氪金党享受更高服务

正所谓“有钱能使鬼推磨”当玩家往游戏中冲了大量金钱之后,玩家就可以获得更多的权限,以及更好的游戏体验。

而那些零氪党却无法拥有这些至高无上的权利,不过这也是一个正常的现象,毕竟这是一个金钱的社会。

顾客就是上帝

零氪党与那些去商品试衣服却不买的顾客几乎是一模一样的,游戏公司就好比是商家,他们总不能把这些只看不买的顾客赶出门外。

敢哥总结:游戏公司秉着 “顾客就是上帝”的原则,对于零氪党采用一个不好不坏的状态,因为这些零氪党都是游戏公司的潜在客户,说不定某一天他们就成为了氪金党。大家可以在评论区说说自己的看法哦。

我是敢哥!日常帮大家解析各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!


敢为青年游场


一切盈利为目的,没有完全免费的游戏,那么,我们就能看出来游戏公司的初衷,一个游戏特别好玩,那么,他会对游戏投入更多的精力,而一切精力都是需要成本的,有哪个公司不希望是RMB 玩家呢?


对于零氪党,公司并不是太关注的,可能说,10个玩家中只有一个是RMB ,所以说RMB 玩家所占的分量还是很小的,而作为一个游戏公司,还是需要有一定的玩家基础的,考虑到这一点,游戏玩家都会首先以免费的形式出现,然后,就会为各种RMB玩家的优惠就会出现,一些加成buff 等等。

可以说,在游戏里的的各种活动都是为“RMB ”精心设计的局。可以说,游戏公司是不希望零氪党太多的,他们的希望就是有那么一天,所有的零氪党会变成RMB 玩家,这样,一个游戏对于公司的价值才能最大化。


面对一些比如说“首冲有礼”“一些特价”“限量发行”都是公司的想法,无疑不是为了减少零氪党。为公司提供利润。

我们可以想象,一个王者荣耀的首冲就为公司创造了十几亿的利润,有谁不想以“优惠”的一个编程来创收。所以“很多都是暗示”,要不然,公司完全可以把充值界面给关闭啊。不过,他们都是通过链接,打个比方,就像王者荣耀,你可以从“英雄”界面,“商店”界面,甚至通过“活动面板”,只要你想消费,你都会链接到消费界面,非常便利。可以说,消费界面是最容易发现,也是链接最多的地方。学过编程的都知道,只是为了公司罢了。

所以,公司对于零氪党只能表示默许,因为他不能让一个游戏败在“充值”的坎上。就像我之前看到过《绝地求生》高价卖衣服的事,可以说这是对游戏声誉有很大影响的,但是,很多公司都会想办法搞盈利,便只能含蓄的诱导玩家。

而且,充不充值是玩家的事,如果强制要求,一个游戏必然就会凉凉,就好像我以前玩过的一个“斗地主”游戏,竟然还会强制扣话费,时不时就会弹出界面,真的很可气,那么必然逃不了完蛋的命运!

所以说,公司是希望零氪党玩家都成为消费者的,对于零氪党,肯定没有RMB 玩家的buff 多,那么,既然不充钱,他也没有办法,那么也就只有默许了。既不支持,也不反对。

最后,想要更多资讯,记得关注右上角哦,同时,有什么问题欢迎在下方讨论,我会第一时间为大家解答~


游戏老学长


零氪党,指的是在游戏中不会花一分钱的玩家,但游戏公司要运营,需要服务器的成本,需要人工的成本等等,那么游戏公司就会放弃这些零元党吗?

其实并不是的,作为一个从高一就开始接触网游戏,开始玩游戏到现在的老男人来说,有过不花钱玩的游戏,有过花几十万玩的游戏,在这里我告诉你们游戏公司的态度是怎么样子的。

游戏里的2/8原则

现在的游戏大多都是道具收费的模式,想想在02年的时候奇迹MU、传奇等游戏的是采用点卡的形式收费,那个时候大家都是会花钱的,但道理模式下就不一样了,你可以不花钱,一样有时间玩游戏。

那么问题就来了,根据28原则,假设游戏里面80%是不花钱的玩家,只要有20%的玩家是花钱的,完全可以支撑游戏公司运营和盈利。

零元党的作用

占比那么大的零元党有什么作用呢?

游戏公司要架设服务器,给20%的土壕玩也是玩,给多出来的那80%的零元党玩家玩也是玩,对于服务器的成本来说,并不会增加多少,但却可以刺激土壕玩家更多的消费。

想想一个游戏很火爆,在线的人数很多,土豪玩家带着一帮小弟去虐敌对的人,那是多么快意人生的一件事情,虽然是虚拟的网络里面,但一样能够给土壕玩家带来快感。

土豪玩家拥有一身顶尖的装备,零元党的装备再好也有限度,那么大土豪玩家面前,也就是一两个技能解决的角色,想想一个土豪玩家在各种游戏战争里拿到十连杀,二十连杀,他的快感也就越强烈,游戏公司就会推出更多的消费道具供土豪玩家消费,增加角色的属性,能力等等。

同时,虽然道具收费的情况下,很多道具都能够通过钱买到,但游戏中还是会有些材料需要通过下副本,或者是野外挂机,或者是打BOSS,或者是做任务出现的,这个时候零元党的作用就是为这些土豪提供这些材料的渠道来源,也就是市场,既让土豪更短时间内完成他想要的神装,同时也让零元党在游戏里得到一定的收益,让他也有机会慢慢让自己的装备变好,让角色变好,从而稳定了土豪们的投入,也留住了零元党。

服务的差别

现在的游戏好像都喜欢采用VIP级别,来识别游戏里谁是土豪,谁是屌丝,那么在服务上,屌丝肯定没有VIP级别的土豪高。比如在游戏发生盗号事件上,响应的时间,如果你是顶级VIP,分分钟游戏公司就会帮你处理,那假如不是,不好意思,屌丝们还是要老老实实排队处理。

同时,在游戏中一些很多玩家都不认可的设置,如果你通过论坛或者是客服或者是问题反馈的形貌上去提交,屌丝提的反馈,游戏公大多都不会理会,但是土豪就不一样,游戏公司会为土豪定制一些特殊,或者是专属的道具。

综上所述,游戏公司不会放弃零氪金的玩家流量,会利用零氪金玩家来侧面刺激土豪玩家充值。所以各位零元党不用那么担心。

游戏毕竟只是游戏,开心游戏才是最重要的。最后送给大家一句话:

如果赞同我的回答,欢迎点赞和评论鼓励!

如果你对我的回答有疑问,欢迎留言讨论!

如果我们能够一块打游戏,欢迎关注我!

如果我能让你灵魂不再荒芜,欢迎关注我!

微憩,让你灵魂不再荒芜!

一个喜欢玩游戏的职场老鸟