相比现在,过去的国产游戏出过哪些真正的神作?

正经游戏


说到国产游戏,不知道玩家朋友们想到的是什么呢,或许是大名鼎鼎的“三剑”,是远古时期的《秦殇》,是《流星蝴蝶剑》,是《金庸群侠传》,也有可能是口碑“炸裂”的《幻》。不管怎么说,我们对国产游戏都有着些特殊的感情,那是爱恨交织,是真诚期盼,或许我们希望的只是看到我们自己也能做出好玩的游戏,有我们的文化,我们的印记,最后成为我们自身的骄傲,就像波兰蠢驴和他们让人传唱的《巫师3》。

其实国产游戏并不是没有神作,而是多死于盗版和各种打压,令人惋惜。今天新游酱也是为各位玩家朋友盘点了国产游戏各个时期的佳作,让我们一起来看看国产游戏曾经的辉煌和发展~

千禧年之前

星河战士

1986年,一家叫精讯的公司出了一款叫《如意集》的单机游戏,它是中国第一款商业游戏,虽说因为游戏太过稚嫩而少人问津,但它代表着国产游戏的起航。

1987年,精讯又推出了国产第一部角色扮演游戏《星河战士MX-151》,同年内他们还推出了一部游戏叫《屠龙战记》,可惜现在要找当年那部《屠龙战记》太过困难,现在一搜全是同名页游。

《轩辕剑:天之痕》

1990年,被后世誉为“三剑”之一的《轩辕剑》系列诞生了,虽然《轩辕剑壹》只是一部半成品,但它开启了一个新的时代。系列目前出到了2015年的《穹之扉》,《轩辕剑柒》不知何时能和玩家朋友们相见。

《天使帝国》

1993年,《天使帝国》上市了,它或许是我国第一部SLG游戏。系列一直出到了2016年。

《仙剑奇侠传》

1995年,大宇推出了《仙剑奇侠传》DOS版,两年后推出PC版,名震天下。

《金庸群侠传》

1996年,河洛出了一部名为《金庸群侠传》的游戏,对原著的精致还原让它成为了那时名声无二的武侠游戏。

《三国群英传》

1998年,奥汀科技推出了《三国群英传》,游戏在当时大受欢迎,系列一直延续到了2009年《三国群英传2Online》。

《天地劫》

1999年,汉堂国际做出了《天地劫》系列角色扮演游戏,游戏大量运用了中华经典作为自己的解谜设计,不学点《周易》都无法打通这个游戏,系列分为正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》以及外传《寰神结》,可惜系列在盗版面前只坚持到了2002年。

《风色幻想》

同年里,弘煜科技做出了一款名为《风色幻想》的战旗游戏,系列游戏因2009年夏上市的《风色幻想OL》而被广大玩家朋友熟知。

2000年左右

《万王之王》

2000年,大陆第一款图形网游《万王之王》出现了,它也是我国首款进军韩国的网络游戏,同时更是韩国第一款网络游戏。

《传奇》

2001年,盛大的《热血传奇》席卷了全国网吧,是当时最火的网游。直到今天这个IP还活着,并成为了广大页游厂商的摇钱树,虽说现在并不是不太风光,但其确实是个时代的开创者。

2002年,是国产单机从巅峰开始走向没落的一年,这之后,网游成了国内大部分玩家的娱乐方式。这一年里,昱泉国际制作出了名芳百世的《流星蝴蝶剑》,目标软件做出了国产暗黑《秦殇》,像素软件做出了《刀剑封魔录》,祖龙科技做出了意识超前的《大秦悍将》,还在游戏里加了段质量超高的CG动画。可惜,他们风光一时,终是没落。

《梦幻西游》

2003年,网易出品了《梦幻西游》,时至今日游戏依然活跃,只不过多少变味了。同年里,北京欢乐亿派出了款射击游戏,成了全国网吧小游戏的标配,叫做《血战上海滩》。这年《仙剑奇侠传三》也出了,后来和一代一样改编成了电视剧。

《完美世界》

2005年,完美时空做出了一款叫做《完美世界》的游戏,其品质在当时的MMO里值得一提,后来还推出了国际版,是影游联动比较早的一部IP作品,可惜最后沉寂于缺少创新。宇峻奥汀在继续出着《三国群英传》和《幻想三国志》,系列出到5和2了。

《问道》

2006年,那年有光宇华夏的《问道》,有天晴数码的《魔域》,有《征途》,国产网游在慢慢扩大自己的题材和玩法,这三个IP现在也还在,但早已不是当初的模样。

《魔域》

2007年,畅游的《天龙八部》还有完美的《诛仙》是那时的大热门,宇峻奥汀继续出着《三国群英传》和《幻想三国志》,系列到了7和3。大宇也出了《仙剑奇侠传4》,只不过游戏的反响远不如三,也是从这里开始,《仙剑》系列开始走起了下坡路。

《天龙八部》

《诛仙》

《剑网叁》

2008年,《剑侠情缘网络版叁》封测了,当初没人想到的是,这款游戏将会在今后的十年里熠熠生辉。

《成吉思汗》

2009年,《成吉思汗》在国内的影响力一般,但它走出了国门,在国际市场上反响不错。

《古剑奇谭》

2010年,一款名叫《古剑奇谭》的国产仙侠游戏进入了人们的视野,大获好评。只可惜后续作品有些心有余而力不足,2014年将一代作品改编成了电视剧,并推出了《古剑奇谭OL》,游戏目前仍在内测中。古剑的推出使得同年的《轩辕剑5》有些失色。

《九阴真经》

2011年,《九阴真经》成了当时大热的网游,不久后出了《九阴真经2》,但繁重的日常和被玩坏的升等破坏了游戏体验。

《倩女幽魂》

2012年,网易的《倩女幽魂》大获成功,成为一时的国产游戏佳话,可惜好景不长,游戏没能持续辉煌下去,现在已经变了味。

《天涯明月刀》

2013年,《轩辕剑6》发售了,反响平平,《古剑奇谭2》发售了,反响中上。腾讯的《天涯明月刀》测试了,这款游戏被玩家朋友们给予重望,可惜最后没有达到期望。

最近几年

2015年,《轩辕剑6外传-穹之扉》发售,反响一般,《仙剑奇侠传6》发售,反响不佳,玩家和粉丝们似乎受够了他们的毫无长进。

《轩辕剑6》

《仙剑奇侠传6》

2016年,《天使帝国4》发售了,反响不佳。同年一部叫《艾希》的游戏受到了许多关注,但其实游戏品质一般,国产游戏似乎一蹶不振。

《天使帝国4》

《艾希》

2017年,steam的东风带来了许多优秀的国产游戏,有接近3A但可惜最后破功的《神舞幻想》,有挤进月销量前十的《波西亚时光》,有国产Gal的“巅峰”《三色绘恋》,有好玩且微博热度高的《Will:美好世界》,有想继承武侠传统的可惜太过稚嫩的《隐龙传》,有那部直透我们心底恐惧,触动文化san值的《返校》,以及,有一部丢人的《幻》。国产游戏没有死,只是换了个地方生根发芽。

《三色绘恋》

《波西亚时光》

《返校》

《WILL:美好世界》

2018年,网易上市了《逆水寒》,热度很高,但口碑不好。完美与steam达成代理协议,国产游戏的前程似乎又充满了迷雾。但国产游戏人依然还在努力……

《逆水寒》

以上这些,也只是国产游戏的冰山一角,有太多的游戏被掩埋在时间乘积的灰尘里,即使是在Flash小游戏网站,那里也有很多国产游戏人的宝贵心血,说起来,那时候的17173也还有Flash小游戏呢。

现实中,国产游戏缺的是接纳的环境和相应的认识,当有人把电击当做网瘾的治疗手段,当曾经的盗版厂商能告别人抄袭,当各种“国产最后希望”沦为赚钱工具,我们会知道,国产游戏出头的那一天还很长,厂商们或许也知道,但在利益面前往往会选择忽略——游戏本该先考虑好玩再想着赚钱这件事。

不过我也相信,喜欢游戏这件事不会随时间改变,一定会有更多的玩家因为喜爱投入到国产游戏的开发里,或许我们还不能做出3A,但我们已能做出好玩的独立游戏,我们还有希望,这才是现在最重要的事。说了这么多,也不知道有没有漏掉啥,欢迎各位玩家朋友们的指正和补充,写这些没什么意思,真诚的祝愿国产游戏能有再出头的那一天~