如何评价《闪之轨迹》系列游戏?

人贩子姐姐

《闪之轨迹》系列一般,不如之前作品让人惊艳。

说到《闪之轨迹》这款游戏,就一定不能不提《空之轨迹》。

避免没玩过的玩家看得云里雾里,我简单说一下轨迹系列的背景。

《英雄传说6空之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行一款角色扮演类游戏。

我可以毫不夸张的说,《空之轨迹》系列是我玩过最好玩的RPG游戏。

无论是世界观的架构,还是对人物的塑造,整个剧情给玩家的体验都是无可挑剔的。

游戏里的角色性格塑造的很真实,台词极为讲究。 《空之轨迹》塑造了不少有血有肉的角色。

比如行动有些急躁的女主角艾丝蒂尔。

性格冷静而且头脑敏锐的约修亚。

贯彻修罗之道,寻求最强力量,为了守护的人不惜付出生命的剑帝·莱恩哈特。

严肃、血性、火爆、狂放喜欢用一把重剑,绰号“重剑”阿加特。

等等,这些角色哥哥形象鲜明,《空之轨迹》系列游戏细节做得非常到位,我举一个例子,这个例子国产游戏大多数就没有见过。

就是每触发一个小剧情,然后你去跟NPC对话,几乎所有NPC的对话都会发生改变。有的NPC还会对事情吐槽。

《空之轨迹》有三部曲,分别为FC、SC、the 3rd.

之后,轨迹系列又有了《零之轨迹》、《碧之轨迹》。(这两作主角变成男的了,叫做罗伊德。)

后面就是《闪之轨迹》了,主角又变了,沿用世界观,部分角色、剧情跟前几作有联系。

《闪之轨迹》目前一共有4部,基本上属于对前几作挖的一些坑做了解释,第4部预计将在今年秋季上市。

怎么说呢,不过《闪之轨迹》系列也不是说不好,但是总体评价,剧情还有人物塑造真的没有《空之轨迹》好。

所以没有玩过的玩家还是玩《空之轨迹》系列好。

如果有玩过《空之轨迹》的话,对于《闪之轨迹》预期不要太高就对了。