4個關鍵詞,深度分析綜藝《巧手神探》的敘事之道

本文將通過意外奇緣、雙線情節、蒙太奇和意象之物——這4個關鍵詞來解讀《巧手神探》是如何構建背景、設計情節、推動劇情和深化主題的。


如果你是一位導演,要拍攝一檔講述手工匠人的綜藝節目。

要求讓每一位匠人介紹他的四件代表作品,你的優勢是擁有5位一線明星全程出演。你會怎麼拍?


其實最穩妥的做法是按照《火星情報局》的模式,讓大家都呆在一個滿是觀眾的現場,明星們進行脫口秀式的表演。

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而後參考《我猜我猜我猜猜猜》的設定,讓一個個匠人和他的代表作品神秘登場。

這樣輕鬆類型的鑑寶、猜寶類節目,依靠明星坐鎮,收視率一定會很有保障。


但是不行,這樣做就失去了最核心的主題——匠人精神。

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這是一檔展現傳統手工技藝,傳承工匠精神,以及匠心背後所承載的道與行的節目,要讓每個觀眾印象深刻。


那要怎麼拍?

講故事,故事是最有溫度的,將故事融入匠人精神,這樣的表現效果最佳。


但尷尬的問題又來了,這是一檔綜藝類節目,面對的是電視觀眾,而不是電影觀眾。

電影觀眾是坐在影院裡聚精會神看屏幕上故事的,100分鐘的電影,看電影的觀眾很少會中途離場。

但100分鐘的綜藝節目,每一個電視機前的觀眾所處的場景各有不同。

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有的是躺在床上、有的是一邊吃飯一邊看、有的還在健身,有的時不時還會跑去做別的事。


有什麼辦法能快速吸引他們的注意力,讓他們關注這個節目呢?

懸疑、快穿!——於是《巧手神探》就這樣誕生了。

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別看這只是一檔真人秀競技類的綜藝節目,《巧手神探》卻有著極其嚴格的故事框架——

在每一集會登場3位匠人,每個匠人都設定了一個30分鐘左右的“懸疑故事”。


並且嚴格按照:構建、複雜情節、發展、高潮4個部分進行。



一、構建“意外奇緣”的小世界


《巧手神探》每一個故事都有一個完全不同的“意外奇緣”小世界。

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什麼是“意外奇緣”?

比如電影《愛麗絲漫遊仙境》和《哈利波特》,主角無意間闖入一個超現實的世界。


在那裡所有的規則都和現實中不同,一切充滿未知。這就稱之為意外奇緣的世界。

“意外奇緣”的新鮮感會極大滿足觀眾的獵奇心,《巧手神探》正是使用了這一設定。


比如在“回憶蠟像館”的這個故事中,將場景設定在一個黑色的空間內,頭頂有一束束光照射下來,照在12個人身上。

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這12個人有誰?

打著瞌睡的保安、練習詠春的拳手、下棋的中年人、一邊聽《千年等一回》一邊縫衣服的老奶奶。

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他們全都靜止不動,時間就如同停止,帶著觀眾回到了80年代的某個下午,一條尋常的市井小巷之內。


有了場景,那接下來要幹嘛?——找東西。

這12個靜止不動的人,有8個是真人出演,有4個是竟然是蠟像假人,偵探需要找出哪些是蠟像假人。

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“找東西”的框架是很多主流“懸疑遊戲”的設定,通過尋找,將線索串聯,將謎面慢慢揭開。


偵探們總共有4次猜測的機會,屏幕上偵探一邊舉例論證、抓細節、推理誰是真人誰是假人。

電視機前的觀眾也跟著畫面特寫一起猜。

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這種競技遊戲的設定新奇有趣,“大家一起來找茬”

,並且在真相揭曉時可以讓觀眾得到意外的收穫感。

但問題又來了,讓觀眾一直找東西是不行的。

觀眾通常都只有三分鐘的熱情,接下來要考驗劇情。



二、複雜的雙線情節


《巧手神探》裡面一共有5位明星偵探一塊找東西,猜真假。這是主線劇情。

同時它又加入了一條有趣的暗線——

這5人裡面有一個是“臥底”,臥底的任務就是讓明星偵探猜錯和找錯東西。

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利用明暗雙線情節模式增加懸疑看點,觀眾會很有興趣猜誰是臥底。

但是畢竟這是電視綜藝而非電影。觀眾猜臥底的熱情也還是隻有三分鐘的熱度。

三分鐘後觀眾也不怎麼想猜了。


節目劇組提前“洞察先機”,來了一個“神轉折”——三分鐘後攤牌了,直接告訴觀眾誰是臥底。

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這個設定很棒,因為只有看電視的觀眾知道臥底是誰,而當時錄節目的其他四位明星偵探並不知道。

於是觀眾就站在一個趣味的“窺探視角”上,看著明星偵探們上演“無間道”的戲份,偵探們互相討論,互相猜疑誰才是真正的臥底。

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每個人的“演技”都寫在臉上,被捕捉到攝像機裡,被觀眾看到,

觀眾擁有全局性最佳的“窺探視角”。



三、蒙太奇+喜劇的表現方式


此時構建故事背景、猜臥底大概花了12分鐘時間,這是一個“關鍵點”,因為到這個時候是觀眾審美上的一個疲勞點。

觀眾看“意外奇緣的小世界”也看明白了,猜物件也不想猜了。臥底也知道了。

而故事一定要講下去,要發展下去,該怎麼再次抓回觀眾的注意呢?

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節目組巧妙的植入“蒙太奇元素”。


比如在“分子料理”的這個故事中,桌面上有41道菜,只有4道是“分子料理”,偵探要用火眼金睛找出哪4道是分子料理。

而臥底預先知道了哪4道是分子料理的菜,他要想辦法阻止偵探們猜對。


這個時候,電視給出了“蒙太奇”片段,曝出拍攝之前臥底和劇組接頭人的秘密會面。

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臥底竟然是他?!然後臥底和劇組接頭人一起商量對策,並且佈置場景。

把什麼菜放在什麼位置,死咬著哪幾道菜就是“分子料理”來迷惑偵探。


臥底的計謀會得逞嗎?

畫面再次切回到現實的拍攝場景中,偵探們有的真的聽從了臥底的“詭計”,有的對這個人生疑,“你不會就是臥底吧?”

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將“回憶片段”和“現實”通過兩種色彩的畫面無縫交織,不斷重疊,這就是蒙太奇。蒙太奇能增加節目的緊張感和戲劇性。


一會兒緊張,一會兒還需要增加喜劇效果。

比如“回憶蠟像館”中,每個明星偵探對著12個靜止不動的人表演一個爆笑才藝,逼迫那些扮演蠟像的真人發笑。

有人模仿《驚雷》開唱,有人喊“塞班”,微博和抖音梗頻頻出現。

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通過“蒙太奇”和“喜劇方式”,讓觀眾看得又刺激又有趣,成功把觀眾的注意力再次抓回來。

此時觀眾不想幹任何事了,他們陷入了“劇情中”。

到了這裡,就可以迎來高潮時刻,將故事中最為重要的內核展示出來。



四、高潮部分——意象之物的表達


什麼是意象之物?看到一個物件就會聯想到一件事,一個人。

而看《巧手神探》,看到每一件手工藝品,就會想到一門手藝,和製作它的匠人。

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這檔綜藝節目的意義是什麼呢?

領略匠人們的精湛工藝,同時拉近觀眾和匠人的距離,讓觀眾通過故事看到一個“更有溫度”的匠人。讓這些小眾手工藝被更多人認識和關注。


為什麼要推行“意象之物”這個概念呢?

器以載道,上下五千年,我們的傳統物件不僅具有實用性,物件本身的形狀也具有文化美感和內涵。


比如“微縮雕刻”故事中的匠人黃跟寶老師,他從1974年就開始從事微雕工藝。

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黃老師最開始做微雕是興趣,因為家裡太小,他把小提琴、美人塌等物件雕刻成幾釐米大小,這樣方便收藏。

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慢慢的,黃老師的手藝越來越精湛,他能在一顆米上雕刻出97個漢字。

能做出只有筷子那麼長、只能在顯微鏡下才看的到的《清明上河圖》。

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黃跟寶老師發現這樣“新奇”的微雕讓觀眾的接受度更高,記憶點更深。

觀眾既見識到指尖文化的驚豔,也瞭解那些微雕物件背後的文化歷史。這就是黃老師做這件事的意義。


他一直在努力製作微雕,一刀、一筆雕刻著每一個物件。

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有的需要十天,有的需要一個月,他必須耐得住寂寞,他必須對這個事業恆久堅持。


物以傳情,那些歲月的物件,傳承中華民族優秀文化,這也是《巧手神探》的節目初心:

觀眾表面上是在猜測著每個故事中的4個“物件”,實際上學到了知識,提升了審美,瞭解到傳統手工藝的驚歎和巧奪天工。

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在這樣一個快節奏、消費娛樂的時代,讓我們能夠慢下來,停一停,看一看過去。

節目呈現的匠心精神和超越寂寞的堅忍精神,對於年輕人有著很好的啟迪。

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結語:


一檔綜藝節目最關鍵的並不是明星,而是劇情。

背景構建、複雜情節、發展推進、核心主題缺一不可。

《巧手神探》通過意外奇緣、雙線情節、回憶蒙太奇和意象之物,這4個焦點的用心打造,為我們講述了一個個有溫度的匠人故事。

比劇情更深的是立意——重塑國潮經典,傳承匠人匠心。

這就是爆款新綜《巧手神探》。


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