王者榮耀:后羿與成吉思汗都沒有位移,為何二者登場率差別很大?

不涼2m6a


王者榮耀的射手可以分為兩種,一是有位移的,比如公孫離、李元芳、馬可波羅等,二是沒有位移的,比如后羿、魯班、成吉思汗等。有位移的射手機動性高,但輸出一般,很考驗玩家的操作。沒有位移的射手後期傷害爆炸,但很考驗玩家的遊戲意識。

后羿與成吉思汗就同屬於沒有位移的射手,但二者的登場率差別很大,在最新的英雄熱度榜中,后羿登場率為34.70%,成吉思汗登場率僅為2.20%,這麼大的差距是什麼原因造成的?

二者操作難度比較

從操作難度來看,后羿比成吉思汗的操作難度更大。后羿的傷害來源於普攻,這就要求玩家在團戰中找好站位,持續的對敵人進行輸出。成吉思汗的傷害來源於技能,玩家只需掌握大招夾雜普攻的打法,就能打出足夠多的傷害。

不過操作難度並不能決定英雄熱度,很多人接觸的第一個射手就是后羿,其次會選擇孫尚香、魯班七號等英雄。這是因為獲取成吉思汗所需的金幣最高,玩家對這位射手的接觸就少,所以他的登場率就不如后羿。

二者後期傷害比較

從後期傷害來看,六神裝的后羿在六秒內的傷害要高於成吉思汗。我在訓練營中做了測試,二者的出裝均為攻速鞋、飲血劍、無盡戰刃、電刀、宗師、破曉,銘文均為狩獵、鷹眼、紅月。六秒內后羿造成的傷害為23751,成吉思汗為21882。

雖然測試的結果不夠嚴謹,實戰中二者的裝備、銘文各不相同,但后羿在大後期對於前排的輸出,的確比成吉思汗更高。現版本的遊戲時長動輒就會拖到20分鐘,玩家肯定會選擇傷害更高的射手。

二者生存環境比較

從生存環境來看,成吉思汗要全面碾壓后羿,他的1、2技能都能提供視野,因此成吉思汗常常被用作打野英雄。他能給玩家提供全圖視野。而後羿只能用大招來探測視野,因此後羿比成吉思汗更容易受到gank。

可生存環境佔優的成吉思汗並沒有得到多數人的認可,儘管觀測小地圖是玩家最基本的遊戲意識,但大多數玩家很難做到一邊對線,一邊觀察地圖,這便讓成吉思汗的優勢毫無用武之地。反而後羿的大招既能遠距離開團,又能在關鍵時刻自保,更適合多數玩家。

總結來看,后羿適用的範圍更大,一些遊戲意識薄弱的新手,都能用后羿獲得良好的遊戲體驗。而成吉思汗只適合老玩家,因此他的勝率目前排在射手第一的位置,后羿勝率僅排第七。

通過對比后羿與成吉思汗的登場率,我們不難發現英雄的登場率並不代表英雄的強度,有些玩家盲目參考熱度榜來練習英雄,沒有找到適合自己的英雄,這樣他的段位就會停滯不前。建議大家多去體驗不同英雄的玩法,換一種思路去玩遊戲,對你的段位提升幫助很大


學生黨小呆


大家好,我是遊戲解說運哥。后羿跟成吉思汗雖都沒有位移,但后羿偏向站擼,成吉思汗偏向操作,操作難度的高低決定了后羿的出場率高於成吉思汗。

后羿這個英雄常年混跡於top0序列名單中,成吉思汗則排不上名次。其實沒有位移的英雄很多,比如說伽羅,伽羅跟后羿很像,都屬於站擼型英雄,操作難度低,技能傷害高;有位移的英雄很多,top0中卻沒有一個,可見位移不能決定這個英雄的強弱和受歡迎程度;成吉思汗登場率明顯低於后羿,具體有兩點原因,第一:操作難度高;第二:對線傷害低。

成吉思汗操作難度高

成吉思汗英雄操作難度高在王者聯盟中是公認的,一般人覺得就是放放技能,隨意放就能打出傷害了,其實不然,這個英雄比較依靠走A,沒有走A的操作還不如人機。其實這個英雄操作的難點主要在大招的釋放上,無論你其他的技能是看視野還好,還是讓別人踩到你的陷阱也罷,不會用大招,你就用不了成吉思汗。因為操作難度高,成吉思汗的大招需要不斷的實踐才行,不斷的加強自己的熟練度,但很多人不願花時間,操作跟不上,自然而然他的登場率也就低了。

成吉思汗技能傷害低

成吉思汗的技能傷害是真的低,相比常玩的射手來說,真的是像老鼠見到貓一樣,躲的遠遠的。我們拿后羿跟成吉思汗做一個對比,后羿削了,但后羿依靠一技能照樣能打出不錯的傷害,攻速、攻擊力明顯強於成吉思汗,成吉思汗看視野和丟陷阱的技能打到別人身上不痛不癢,前期對拼真的打不過,後期如果走位不好,即使全部技能打到別人身上也不會對別人造成多大影響。一個前期打不出傷害,後期需憑走a打別人的英雄,假使玩家若前期都崩了,後期又不會走a,比賽就白白輸了,一個技能打不出傷害的英雄,登場率低野更理所當然了。

結語

后羿和成吉思汗同為無位移的英雄,登場率后羿高於成吉思汗,不能說明孰優孰劣,但兩者本質上能否恰當使用則是關鍵,沒有壞的英雄,只有不會玩的玩家。


運哥遊戲解說


王者榮耀的射手可以分為兩種,一是有位移的,比如公孫離、李元芳、馬可波羅等,二是沒有位移的,比如后羿、魯班、成吉思汗等。有位移的射手機動性高,但輸出一般,很考驗玩家的操作。沒有位移的射手後期傷害爆炸,但很考驗玩家的遊戲意識。

后羿與成吉思汗就同屬於沒有位移的射手,但二者的登場率差別很大,在最新的英雄熱度榜中,后羿登場率為34.70%,成吉思汗登場率僅為2.20%,這麼大的差距是什麼原因造成的?

二者操作難度比較

從操作難度來看,后羿比成吉思汗的操作難度更大。后羿的傷害來源於普攻,這就要求玩家在團戰中找好站位,持續的對敵人進行輸出。成吉思汗的傷害來源於技能,玩家只需掌握大招夾雜普攻的打法,就能打出足夠多的傷害。

不過操作難度並不能決定英雄熱度,很多人接觸的第一個射手就是后羿,其次會選擇孫尚香、魯班七號等英雄。這是因為獲取成吉思汗所需的金幣最高,玩家對這位射手的接觸就少,所以他的登場率就不如后羿。

二者後期傷害比較

從後期傷害來看,六神裝的后羿在六秒內的傷害要高於成吉思汗。我在訓練營中做了測試,二者的出裝均為攻速鞋、飲血劍、無盡戰刃、電刀、宗師、破曉,銘文均為狩獵、鷹眼、紅月。六秒內后羿造成的傷害為23751,成吉思汗為21882。

雖然測試的結果不夠嚴謹,實戰中二者的裝備、銘文各不相同,但后羿在大後期對於前排的輸出,的確比成吉思汗更高。現版本的遊戲時長動輒就會拖到20分鐘,玩家肯定會選擇傷害更高的射手。

二者生存環境比較

從生存環境來看,成吉思汗要全面碾壓后羿,他的1、2技能都能提供視野,因此成吉思汗常常被用作打野英雄。他能給玩家提供全圖視野。而後羿只能用大招來探測視野,因此後羿比成吉思汗更容易受到gank。

可生存環境佔優的成吉思汗並沒有得到多數人的認可,儘管觀測小地圖是玩家最基本的遊戲意識,但大多數玩家很難做到一邊對線,一邊觀察地圖,這便讓成吉思汗的優勢毫無用武之地。反而後羿的大招既能遠距離開團,又能在關鍵時刻自保,更適合多數玩家。

總結來看,后羿適用的範圍更大,一些遊戲意識薄弱的新手,都能用后羿獲得良好的遊戲體驗。而成吉思汗只適合老玩家,因此他的勝率目前排在射手第一的位置,后羿勝率僅排第七。

通過對比后羿與成吉思汗的登場率,我們不難發現英雄的登場率並不代表英雄的強度,有些玩家盲目參考熱度榜來練習英雄,沒有找到適合自己的英雄,這樣他的段位就會停滯不前。建議大家多去體驗不同英雄的玩法,換一種思路去玩遊戲,對你的段位提升幫助很大。


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