三國殺:如果把武將的“梗”做成技能,馬忠表示“這把穩了”

遊戲中關於武將的梗數不勝數,這些梗的來源有歷史也有一些沙雕圖。這些可以稱為三國殺的一種獨有文化,沒有玩過遊戲的人永遠都不會懂得這些梗的好玩。不過大家有沒有想過,如果將武將們的這些梗以技能的形式呈現出來,會是怎麼樣的呢?一起來看看吧!

孫權

三國殺:如果把武將的“梗”做成技能,馬忠表示“這把穩了”

會玩:鎖定技,在打出"會玩"兩個字之後,下次制衡時可以挑選你想要的牌。

這個梗的來源於孫權的各種名場面,比如廢手牌制衡一張AK加五張殺。只要有孫權C的地方就一定有"會玩"這兩個字,慢慢變成了孫權的一種標誌,不過這個技能效果是不是有點霸道了呢?

十萬:覺醒技,遊戲開始時,如果場上存在張遼,那麼本局遊戲中你失去所有技能,且使用牌只能指定友方為目標。

說到孫權,很多人第一反應就是"孫十萬",老實說我也很好奇孫權是怎麼被張遼給破了十萬大軍的,但是這都不重要。這個技能在貼合了歷史的同時,也有著自己的妙用,比如在身份場中的孫權可以清楚知道誰知隊友!(PS:當他的隊友真的是很倒黴

張角

三國殺:如果把武將的“梗”做成技能,馬忠表示“這把穩了”

殺我:每回合限用一次,當打出"殺我"之後,當前回合角色無條件向張角使用一張"殺",若當前回合角色為麴義,則你們的距離視為1。

張角"殺我"的這個梗,可以說是三國殺最老的那一批梗了。但是張角要是真的有這個技能,那麼遊戲中就是絕對的T0級別武將,畢竟社會我角哥,人狠話不多。這個梗我笑的最開心的一次,就是有張角讓麴義隊友殺他,所以在技能中也加入了這一元素。

馬忠

三國殺:如果把武將的“梗”做成技能,馬忠表示“這把穩了”

這把穩了:覺醒技,當玩家打出"這把穩了"之後,可以將自己的武將牌置換為完全體關索

總是看你們在用"這把穩了"調戲馬忠,那麼我就給馬忠一個真正的"穩了"。開局直接變身"滿狀態"關索!當然,主公要是直接被秒了就當我沒說,雖說這樣和馬忠還是沒有什麼關係,但是能變"滿狀態"關索你能說他不是一個神將?這不得999寶珠走起嗎?

馬超

三國殺:如果把武將的“梗”做成技能,馬忠表示“這把穩了”

真神:鎖定技,你的回合內所有武將技能不可發動,並不可響應你打出的任何牌。

什麼叫做神?這才是我心目中那個無敵的馬超,雖然你們平常總說馬超是一個摸牌白,強度不咋地,但是摸著良心想想,哪一次碰到棘手的局面會不想起我馬超呢?話不多說,馬超就是唯一的神!什麼關羽的義絕、賈詡的完殺能比得上我神威?(畫外音:馬超!起床了!

郭嘉

三國殺:如果把武將的“梗”做成技能,馬忠表示“這把穩了”

躺贏:鎖定技,在打出"咱們三個太強了"且無人回應的時候,直接獲得遊戲勝利並拿到MVP!

郭嘉的這個梗還是很好玩的,明明是一個躺了一局沒動的郭嘉,卻在躺贏之後打出"咱們三個太強了",也真的是挺逗的。我覺得這個梗對應的就是躺贏,拿下游戲勝利豈不是很合理?至於MVP就是純粹噁心一下努力的隊友罷了!

不知道你們覺得還有哪些好玩的梗可以用來做技能呢?不妨在評論區留下你的看法,我們論一下啊!


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