遊戲等於玩樂?新“工作”文化下的現實寫照《投入我的殘機》

由山田悠介最新小說改編的動畫《投入我的殘機》即將在7月14日播出,由梶裕貴和剛剛完成終生大事的花澤香菜為主要角色奉獻演技。

遊戲等於玩樂?新“工作”文化下的現實寫照《投入我的殘機》

“殘機”

是STG(射擊類遊戲)的術語,指遊戲角色在遊戲結束前還可以miss(失敗)多少次的數值,亦稱“殘血”。

遊戲中讓玩家一命通關是不現實的,遊戲的製作者會在遊戲開始之初給與玩家幾次重來的機會(miss次數)“殘機”數,簡單來講也就是一個角色在遊戲裡開始時有幾條“命”的意思,也意味著在遊戲中可以失敗的次數,一旦殘機數歸零,那就意味著遊戲失敗。

此次由山田悠介原著小說改編的動畫《投入我的殘機》,故事時間線定為2030年,主要講述了一個墮落的職業遊戲玩家“一木”與家人之間互相獲得認可的故事。

面對家人對自己“工作”的不理解,“一木”依然下定決心,即使失去家人也要成為“世界上最好的職業遊戲玩家”,但是發生在身邊的打擊愈演愈烈,使得他漸漸的失去了希望。就在打算用掉最後三次“殘機”結束掉一切的時候,不可思議的轉機突然出現改變了他的命運,與此同時,遊戲世界最大的危機也悄然而至。

主角“一木”的聲優梶裕貴在看完演出劇本和原著後感慨道:“生活就是一系列的選擇。自己能有選擇的權利這是非常令人高興的事情,但與此同時,也要揹負選擇的代價。從過去價值觀的意義上來說說,“遊戲就是一種不務正業的玩樂”,電子競技樹立了一種新的“工作”文化。主角一木就是在這樣的世界觀中奮鬥的職業遊戲玩家。遊戲與現實的生活不能夠相互比較,否則將有可能會犯下無可挽回的錯誤。 “這次的工作使我再次有了這種強烈的感覺”。


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