魔獸懷舊服的熱度一直未降下來,很多人當時因為懷舊服迴歸魔獸,但是體驗一段時間後很多人會迴歸正式服,所以不得不說暴雪最聰明的就是讓正式服和懷舊服公用一張月卡,這樣就可以將懷舊服的玩家引流至正式服,讓魔獸世界變得人丁興旺。而正式服一直被詬病的就是“肝”,隨著老玩家的迴歸,正式服也算是追殲增多,“肝”已經不是問題了嗎?
首先是懷舊服不是這一個年代的遊戲,現在的玩家玩過各種各樣的遊戲,遊戲智商普遍都比較高。想研究透徹15年前的一款遊戲非常簡單。況且現在有很多插件的支持,絕對不存在一個BOSS要開荒很久的情況,哈卡10分鐘被拿下首殺就是最好的證明。工作室肆意妄為的破壞環境,懷舊的玩家很多在現實世界裡奔波勞碌,回到魔獸世界只想快速完成當年的夢想,既然有買就一定有賣,所以工作室是不可能被銷燬的,不管暴雪做了怎樣的措施,工作室絕不可能完全消失。綜上,懷舊服的遊戲環境讓一般玩家無法堅持,遊戲進度推進太快,很多玩家上線不知道做什麼,只能選擇下線或者回歸正式服。
很多人說正式服非常肝,其實我作為一個魔獸的老玩家特別同意這一點,自從正式服的聲望系統和成就係統越來越重要後,正式服確實是越來越肝。暴雪這麼多年終於意識到了這一點,目前正式服8.3版本屬於版本末期,有很多懷舊服的玩家被引流回正式服,正好是暴雪宣傳9.0暗影國度的最佳時期,官方因此也調整了這個版本的玩法。
新版本幻象玩法不需要肝飛行小號升級獲得BUFF,可以提升100%經驗,並且可以與所有經驗加成道具共享新版本不用衝聲望,不用肝項鍊,不用肝日常任務不得不說暴雪為了留下正式服的玩家真的做了很多工作。
為何會越肝越愛?首先正式服和懷舊服有著鮮明的對比,懷舊服更注重團隊集體和榮耀,如果你在懷舊服是一隻獨狼,基本上是沒什麼遊戲體驗。而正式服恰巧適合獨狼定居,每週刷刷坐騎幻化,打一打大秘境提升一下自己的手法和裝備,還可以在每週勇闖集合石看看自己到底幾斤幾兩,這樣正好可以補充玩家在懷舊服無事可做的問題,暴雪這一步棋下得確實不錯。懷舊服引流所有的老玩家,因為懷舊服遊戲進度過快而無事可幹的老玩家最終會去正式服體驗一下獨狼的生活,這樣就可以讓老玩家徹底的留在艾澤拉斯。
正式服的肝恰巧是懷舊服所不具備的,所謂的“肝”也恰好會讓一部分覺得不會沒事幹,所以被懷舊服傷害的玩家迴歸正式服一定會被吸引。