魔獸世界最刺激的事情!幾千萬玩家為之奮鬥,死上654次也不放棄

歡迎來到七爺的課堂,今天我們來說說魔獸世界裡最刺激、最驚心動魄的事情,首殺。由於篇幅原因,內容會分成上下兩部分,以連載方式進行。


魔獸世界最刺激的事情!幾千萬玩家為之奮鬥,死上654次也不放棄


聽說魔獸懷舊服要開了,不知道以前的人是怎麼玩魔獸的、這次的懷舊服會不會和以前一樣呢?


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以前我們玩魔獸那真的是辛苦啊,但也有很多樂趣,正所謂痛並快樂著。當時錢很難賺,到了60級99%的人買不起千G馬,所以很多人通宵挖礦採草釣魚賣錢。包括公會會長、MT也是如此,沒有例外!


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因為不認識人+職業組合要求嚴格,地球時代打個副本很費勁,經常要在組隊頻道(LFG)裡喊半天。還經常會遇到騙子和垃圾(人品差者),也經常會看到有人刷“xx公會xx黑錢,垃圾”。總的來說,要在聊天頻道里組隊,難度和駱駝過針眼差不多。


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不過這樣的環境裡玩家們並沒有驚慌失措,他們反而愈戰愈勇,想要衝擊“首殺”!

首殺(率先擊殺Boss)等於你在和其他玩家,本服務器的、本區的、本國的甚至全世界的玩家,去比拼遊戲進度,也就是你在和幾十個甚至是幾百萬個人競爭。它就相當於奧斯卡獎、奧運會冠軍或是足球世界盃,需要團隊配合,需要操作,需要意識,需要指揮,需要耐心,可能還需要一些運氣。


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當然獲得首殺也會有相當的好處,比如會有贊助商、會有廣告收入,還能用直播方式收穫粉絲。在今天,最有名的魔獸團隊Method屢屢獲得首殺,是幾千萬魔獸玩家心目中當之無愧的大神。

然而首殺並不是那麼容易的!首殺背後都是至少幾百次的嘗試,往往要連續打30、40個小時。比如LEG7.0“薩格拉斯之墓的”的基爾加丹,Method公會滅了654次才把他拿下!在這段時間裡,團員們每天要打14~16小時,基本上除了睡覺吃飯都是在開荒。


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之所以需要這麼多嘗試,主要是由於當時的遊戲系統不完善、插件也很少(比如MC老一需要Decursive,BWL需要Omen,所有Boss都需要CTRaidMOD也就是現在的DBM),有時能不能過Boss完全取決於你有沒有合適的插件——“帕奇維克陪你玩”插件的出現就把帕奇維克戰的難度從“驚心動魄”級別變成了“按鍵精靈”級別。反過來說,能不能開發出合適的插件、如果開發不出能否用頭硬的方式克服,就成了首殺的關鍵和重點。

比如經常為魔獸玩家所津津樂道的“星辰首殺0燈尤格薩隆”這場戰鬥。正常情況下四位守護者會幫助你戰鬥,提供強力加成,這個Boss基本就是白送。


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但如果沒有守護者,意味著你少40%傷害、20%HP、20%移動速度、受到額外20%傷害。這還不算,戰鬥會多出三大難點:

P2小觸手無限放Debuff影響行動;

心智無法恢復、降到0就被Boss控制;

P3階段小怪無限堆積。Boss會點名3個隨機小怪並給它們一個範圍加血光環。如果不能及時拉走,所有小怪都會回血。而小怪攻擊力與血量成正比,所有小怪回血=100%倒坦!

這就是傳說中的“尤格薩隆0燈難度”,當時歐服進度最快的公會Ensidia嘗試了快兩個月依然沒有成功,就是因為P3點名處理不好。所以他們覺得 “除非出補丁,否則不可戰勝”(NPND)。


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然後就被星辰公會打臉了。星辰獲得了0燈尤格薩隆的首殺,這也是國人唯一獲得的全球首殺。然而星辰公會里都是些什麼人、為什麼他們能做到呢?請等待下回分解。


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