LOL比翠神還可憐的英雄,0.09%出場率刷新紀錄,還慘遭OPGG除名,蠍子弱在哪裡?

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大家好!我是電競小崔,很高興和大家有見面了,今天我們來討論一下英雄聯盟中的史詩級英雄打野位置蠍子,雖然時至今日,仍然有一大批的小夥伴們對這個英雄愛不釋手,通常都會在排位rank中或者職業賽場上選出這個打野,但是我們都一致的默認這個英雄很不適應這個當前快節奏的gank版本,究竟是什麼原因導致這個英雄比較冷門的原因呢?讓我們一探究竟吧!

隨著s10版本的到來,相信很多小夥伴們都已經踏上了衝分的旅程,當前遊戲的發展趨勢我們可以看到有很多英雄冷門的英雄獲得了加強或者重做,有的叱吒峽谷,有的默默無聞,有的大殺四方,有的局局被虐。當然這一切強勢的和弱勢的很大一部分原因 都是打野位置的重要性。為了讓打野位置配合中單能快速帶起節奏,設計師們費盡心力的改動野區資源以及小龍元素,爭取豐富峽谷的創造性,一代版本一代神。為了遊戲的更加平衡,也為了更多玩家有屬於自己的本命英雄,官方不斷的增強可玩性;然而在此增強的期間,難免有很多史詩級的英雄因為設計出來過早,導致與現代版本脫節,蠍子就是一位。

1.\t當前打野位置因為偏向於前期gank,掌控小龍資源;

因為這個原因,蠍子就很被動。它的唯一控制就是R技能,雖然控制時間充足,但是畢竟手短,而且不能很好的進行拉扯,拉鋸。導致在前期5分鐘小龍刷新的時候,它不能很快速的到達6級,對小龍展開搶奪,且不能快速幫助中下打開局面,需要不斷的刷野,這樣一來,前期太弱勢。

2.\t與其它英雄的配合不足夠默契,做不到環環相扣;

相信在職業賽場上,或者高分局中,大部分打野位置要麼是全輸出裝,要麼是全肉裝,都會第一時間吸引火力,蠍子因為在釋放控制技能的時候,需要對後排C位進行威脅,這樣就導致容易與隊友脫節。假如輔助是一個全控制的時候,完全就可以充當蠍子的作用,這樣就導致它的位置比較尷尬,出肉裝的時候,因為本身並沒有位移技能進行保命,很容易出現互換這種場景發生;其次傷害比較低,現在版本的打野要麼是死歌,艾克,夢魘,螳螂,皇子,寡婦,巖雀都能在gank時,做到一擊斃命。而蠍子卻不可以,所以這也是它弱的原因。

3.\t喜歡它的召喚師英雄比較少;

我們不可否認的是,在這款遊戲剛體驗的時候,我們大家都會有意的偏向於英雄顏值方面,再加上很多女性玩家的加入,相信很少有女性召喚師玩家去玩這麼一個英雄,再加上它本身技能有點雞肋,雖然可以給視野,持續輸出高,大招拉到就是死,但是因為大家都偏向於打架風格,喜歡秒人的快感,各種環境以及不利於因素加上,導致喜歡它的召喚師玩家越來越少,直至被大家遺忘。

不管這個遊戲如何變化,我們始終堅信沒有最強的英雄,只有最強的召喚師,相信總有一天,設計師們會良心發現還有這麼一個史詩級的英雄需要他們的加強,需要它走向比賽舞臺,引領隊友拿下勝利。讓我們拭目以待!

好了,回答完畢,祝你遊戲愉悅,生活舒心!

不知道小夥伴們是怎麼看待的呢!


長安丶德萊文


前言:英雄聯盟這個遊戲發展至今,也是走過10個年頭了。這個遊戲之所以有這麼強的生命力,備受世界玩家的喜愛,很重要的一個原因就是因為拳頭設計師強大的創新能力,每年都會有新的英雄推出,甚至每個版本都會對一些英雄進行加強和改動,這也是拳頭公司為了遊戲內的平衡,不要出現某些英雄過於強勢和弱勢的情況,這樣就可以照顧到更多玩家的遊戲體驗。

一些LOL英雄備受玩家和職業選手喜愛

幾乎每一個召喚師都有一兩個自己特別喜歡和拿手的英雄,普通玩家是這樣,職業選手也是如此,當然亞索這個英雄除外,這個英雄似乎有一種神奇的力量,大多數玩家拿到手之後基本對線就會被打爆,但就是喜歡秒選這個英雄,或許這個英雄玩起來真的"很帥很快樂"吧!直到現在LOL已經有148個英雄了,其中的一些英雄備受玩家喜愛。

當然在職業賽場上就不一樣了,這些職業選手在選擇英雄的時候就得考慮很多,首先得選版本強勢的英雄,即使不是很強勢有時候也可以接受,只要能夠配合整支隊伍的戰術體系就好,但絕不會選擇一個太弱勢的英雄,武器大師的一句臺詞就很好,最強的武器就是補丁,在LOL這款遊戲中和版本作對那就是和自己過不去。

和熱門英雄相比,LOL存在很多冷門英雄

不過在遊戲內的確會出現個別英雄過於弱勢或者冷門的問題,但通常情況下設計師都會對弱勢英雄進行加強或者改版,就連翠神這樣"雞肋"的英雄都可以在職業賽場上出現,例如寧王在S19的MSI中就拿出來過。甚至連普通玩家也喜歡用這個英雄玩一些騷套路,例如現在國服高端局中就有不少人用獅子狗和翠神走下路,引起很多玩家都跟風學習這個套路。

比翠神還冷門的英雄出現

然而有一位英雄比翠神還可憐很多,那就是蠍子。因為鞋子坐冷板凳坐得實在是有點久了,不僅很久沒在職業賽場上出現過了,就連在普通玩家手中的出場率也僅有0.09%,這個數據實在是低到可憐,正因為如此就連OPGG也懶得給這個英雄做數據統計,目前算是被OPGG除名了,當然之所以會出現這樣的情況,與這個英雄的技能機制有很大的關係,本身只適合打野,但GANK能力還很差,後期敵方前排不怕他後排只需出個水銀就好了,就是一個典型的超級兵,而且非常依賴閃現,如果沒有閃現,後期團戰中真的有點憨憨。

個人分析

在當前遊戲節奏偏快的情況下,蠍子這個英雄作為打野的確是有點拉跨,自身爆發低不說,GANK能力差還很吃大招,後期團戰的作用又不高,打線上英雄強度又不夠,在這種情況下不被眾多玩家喜愛也是可以理解的。拳頭設計師也是時候"寵幸"一波蠍子這個英雄了,要麼狠狠改版一下,要麼狠狠加強一波,不然真的要被眾多玩家遺忘了。

那麼大家認為蠍子這位英雄強度如何呢?

PS:文章100%原創,手動碼字不易,小夥伴們別忘了順手點個關注,麼麼噠。

(註明:文章圖片、資料源於網絡,各位自行分辨真偽,侵必刪)


濤咪電競


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