夢幻西遊:2020年4月改動,魔族門派彙總,秒10無底洞來了!

夢幻西遊:2020年4月改動,魔族門派彙總,秒10無底洞來了!


萬眾期待的4月大改終於來了,根據測試服傳來的消息,總結如下,這次總結的是魔族門派的。改動主要集中在奇經八脈上,且無底洞新增了幾個師門技能。


1、地府,力敏兩系均稍稍增強

第一層閻羅

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純粹的增強效果,如果秒死人了,下一個單秒傷害提升。

事實上,全敏的地府上車也是掛機到死吧……跟龍宮的改動一樣,有誰會特意的群秒單秒切換嗎?

第六層噬毒

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原效果是增加6%*N,如果敵方10個單位全中屍腐毒也才增加60%,新效果是直接增加60%,戰力拉滿,直接提升到了原效果的上限。而且下一個六道無量和百抓狂殺還附帶屍腐毒,冷卻回合數也有所減少。進一步加強力地府。

2、魔王寨,略微增強

第二層蝕天改動

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激怒狀態下的法術傷害增強由10%變為12%,看起來差別不大。但是要這麼算,法術傷害跟法傷是直接掛鉤的,假設一個175法系號,2000的法傷是很容易達到的,2%的提升差距就是40法傷,差不多頂了一個動物套的提升了。

其實增強還是挺明顯的。

3、獅駝嶺,繼續增強

被動技能獅吼改動:

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嗜血追擊???

原效果只能用於PK,新效果改為在任務中起效。不過我覺得並不明顯,面對單個怪時更多的是選擇鷹擊,除非面對單個血量非常多的怪才會獅搏-獅搏-連環擊,指望獅搏恰好打死一個血量非常多的怪不顯示,何況打死了也只額外觸發一次,不知道額外觸發的獅搏再打死了能不能再次觸發被動。

更何況獅駝嶺的第三層如果不選擇第一個丹,後兩個丹都會替換掉獅吼。

第五層失心改動:

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改的挺好,不知道原來的獅駝嶺玩家點不點這個丹,改動之後至少有了明顯的效果提升,有了競爭力,玩家要三個丹好好斟酌一下。

第三層鷹嘯改動:

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略微數值上的調整。

4、女魃墓,加強怨靈

第一層,引魂改動:

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怨靈的氣血上限砍掉了,但是怨靈的攻擊目標變的可控了,且傷害提升100%。怨靈可能會成為以後PK點殺中補傷害的關鍵因素。

第六層,煥然改動:

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把吸血變為氣血,沒玩過女魃墓不太懂,怨靈需要氣血來維持自身的血線嗎?如果只是作為召喚物,一種消耗品的話,完全沒必要吸血,死了再召喚就行。這麼看來也是加強。

5、盤絲洞,失去殺環資格

師門技能天羅地網改動:

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原效果有幾率封印物理,改為有幾率降低速度。

天羅地網的封印物理效果在殺環上是神技,這麼一改殺環都難了。但是在五開任務中反而有些負面影響,封印物理屬於異常狀態,絕大多數的怪中了3個異常狀態就會釋放晶清,而且低級吸血的寶寶攻擊了還會中毒。這點來看是優化了。

不過據網友的測試,降低目標速度的效果,只對NPC起效(PK中沒法用了),且降低的效果不明顯。

第一層粘附改動:

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額外增加了物理攻擊對天羅地網單位的額外50%傷害,所以這是要推一下力盤絲嗎?


6、無底洞,重頭戲,可以秒10!

師門技能由己渡人改動:

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這個解釋下,原本的拉人技能是隻能拉人,點了第二層的渡人經脈後,拉人還能附加一個護盾。

現在改成了是拉人加護盾是一個技能,不需要點第二層的渡人了。

加強了,是好事。

新增師門技能,燃血術:

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耗血給自己加一個buff,下一個奪命咒數量翻倍,可以秒10了!

或者下一個追魂刺傷害翻倍,追魂刺也是新增的一個師門技能。

本回合不輸出,下回合秒10個,那還是2回合秒10個,總傷害量不變。至於追魂刺傷害翻倍,這個可以,增加了單秒點殺能力,五開黨尤其在殺龍龜的時候需要。

新增師門技能,追魂刺:

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單秒,還是固傷,消耗30憤怒(以後必備憤怒符?)

第一層,追魂改動:

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帶上追魂刺。

第二層,渡人改動:


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原來的加護盾效果合併到拉人技能裡了,這個丹完全重做,燃血術的buff不光能增強兩個輸出技能,這下還能加強奶,buff過後的無底洞可以奶四,且恢復同等的傷勢。

我覺得這一波加強的是奶脈無底洞,恢復輔助門派的本色。

第五層,反先改動:

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繼續增強燃血術的buff,這幾個相關的丹都點的話,燃血術會成為一個使用頻率很高的技能。但是消耗20%最大氣血是硬傷,除非一個燃血術一個奶給自己推滿,這樣才能彌補燃血術的損耗。

綜合無底洞這一波改動,整體增強的都是輔助方面,讓無底洞迴歸到輔助門派的本質。五開任務玩家照樣能用,我以前109五開隊長號一個8000血的一速無底洞各種輔助各種封,它不香嗎?


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