淨土遭破壞,低俗化襲來,如今的B站快完了?

低創漫天氾濫,珍寶命懸危崖

動漫成明日已黃花,鬼畜隨古調再不彈

影流之主們揭走了樂土上每一磚一瓦,畢導和巫師又在那穢土裡鋪滿了山花

知識讓書生皆聚此,朝氣使你我仍駐足.

我願伴你讀書,休與蒼蠅為伍。

這就是現在的B站。

文化的流失與涓引並存,氣質中高貴和低俗共生。

如果你想探究上述文字的具體內含,

那麼請看下去

關於B站未來的分析,得從初創於2018年的創作激勵制度說起

自此之後,發佈視頻能給作者帶來以播放量為基準的直接收益,B站正式從一個資源分享和社區交流平臺變成一個視頻自媒體平臺,就像百家號和西瓜視頻一樣。

於是潛力新星翹首以盼,高端玩家冷眼旁觀。


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淨土遭破壞,低俗化襲來,如今的B站快完了?


吃瓜群眾喟然興嘆,低創作者虎視眈眈。


淨土遭破壞,低俗化襲來,如今的B站快完了?


彼時的用戶們並不知道,B站的格局從此地覆天翻。

截至今日,看到商機得隴望蜀的營銷號大量入局,職業構成多為學生的低創作品氾濫成災。老牌up主爆肝依舊且更如魚得水,風華正茂的新星利益驅使持續養成。

生活區取代動漫和遊戲成為頂流板塊,鬼畜和舞蹈區大量灌水但仍受歡迎,各行從業者各自偏安一隅卻是中堅力量,知識領域異軍突起然前路仍長。

現在嗶哩嗶哩的內容,泥沙俱下,牛驥同槽。

曾經的唯一主流動漫領域現在只能算是苟且偷安。這個地方僧多粥少,做的人多,看的人少

典型代表就是混剪,整個動畫區做混剪的不計其數,幾乎是就是圈內人全員創作。你永遠都不用懷疑老二刺螈對二次元的喜愛。

但這些作品的受眾卻也僅僅是同樣的這些圈內人,像我們這種圈外人看混剪作品,評價無外乎華而不實和不明所以兩種,所以也就不用指望混剪能夠吸引多少圈外人。

圈子又不大,還不能出圈,所以啊,做MAD死路一條。

見微知著,在整個動漫領域,B站可以說已經匯聚了絕大部分二刺螈,市場早已沒啥潛力可挖。動畫區一哥lexburner的漲粉速度我們也都看得到,用他那個體量級的標準來看,幾乎就是趨於停滯。

這是整個動漫領域的現狀,雖說只是停滯而非倒退,但在市場上浮游,那是逆水行舟。

且隨著以生活區為主的新興領域逐步蠶食動漫領域的流量,嗶哩嗶哩變得越來越不合動漫愛好者的胃口,儘管現階段市場上還沒有合適的替代品,但終究還是面臨二刺螈流失的危機。

二刺螈畢竟是一個很龐大的群體,若是為了新興的市場任由其流失,未免目光短淺了一些。

嗶哩嗶哩有啥辦法呢?它總不可能 文 藝 復 興 吧。

它還真有辦法

輕視頻


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就是這個存在感極低的輕視頻。

表面上看,輕視頻對標的是抖音和快手,可背地裡人家玩的還是ACG。

我一個熟悉的學姐恰好是輕視頻校園大使,從她口的口述以及自己親身體驗,我可以大致得出結論:

輕視頻就是披著短視頻的外衣做ACG,也就是B站最開始的傳統業務。

嗶哩嗶哩知道自己的老用戶流失在所難免,所以他們想用自家的產品承接自家的人,就像現實中的oppo vivo一條街,去哪都是我們賺錢。


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但是目前做得還不咋地,存在感實在是太低,只在值得觀察的階段而已。

嗶哩嗶哩生於動漫,盛於遊戲,如果說它哪一天有可能會死,一定是死於生活區。

這個觀點肯定會冒犯一些朋友們喜歡的up主,所以我們貶義的內容均不舉例,大家對號入座便好。

生活區的崛起據我有限的觀察認知,是在2019年初。

自此我們熟知的啊嗎粽,大祥哥來了等等生活區up主,你方唱罷我登場,各領風騷十幾周。 以其或極具特色或極其用心的內容,藉助生活區流量的風口俘獲百萬粉絲。

但在內容構成為金字塔狀的嗶哩嗶哩生活區,像這樣的高質創作者寥寥無幾。

大部分的作品都不像啊嗎粽那樣精雕細琢苦思冥想

更別說朱一旦那樣的另闢蹊徑意味深長。

更多的是作為一種快消品,好拍好剪好賺錢。其中為代表性的就是美食吃播和作死挑戰。

當然我不是說這類作品不好,相反它帶來的價值極高。

這類視頻在全網都比較受歡迎,且由於製作難度低,可複製性極強,它的火爆勢必引來大量跟風。

這會導致什麼後果呢?

我們以前的視頻講過,同等播放量下,西瓜視頻的收益遠高於B站。你說作者會把重心放在哪個平臺?

顯然不會是B站。

不止如此,他們的粉絲也會追隨而去,儘管不會為此再也不看B站,但久而久之,B站最引以為傲的一項數據:用戶平均使用時長就會受到極大的影響

畢竟,西瓜視頻的推薦機制比B站好上太多,真的很容易讓人沉淪其中。

這在未來,就會導致B站的用戶粘性降低。

我是說萬一生活區視頻氾濫以後,萬一觀眾都喜歡看這些視頻以後。

你可能會說,那這些視頻也可以吸收外來用戶啊,凡是都是相對的嘛

想多了,它不能

這些作品是全平臺投稿的

愛奇藝,追劇必備;西瓜視頻,手機直接預裝。別人犯不著另外下載一個嗶哩嗶哩。

因此這類視頻只能促進內部消費。這點增幅比起開源納新對平臺帶來的收益相比,根本就是九牛一毛。

生活區另一個熱門是搞笑視頻,這類作品往往是截取抖快皮等平臺的人類迷惑行為、一些經典作品的經典笑點、或世界上發生的奇葩事情做成合集或是點評。它們是B站發展的最大隱患之一。

原因依然不是內容不好,而是方向錯了。搞笑視頻是抖快的天下,這不就是班門弄斧不自量力嘛。

一個小體量中視頻平臺,一旦內容和短視頻巨頭同質化了,它競爭力會變強還是變弱?這些個人up主蓬頭垢面的作品和專業短視頻團隊精心打磨出來的,哪個更搞笑,路人更喜歡看誰的?

純鹿人,有一說一,確實,不吹不黑,B站搞笑分區內容的質量不如抖音,笑點幾乎都來自於觀眾們爛熟於心的老梗,對路人毫無吸引力。而抖音雖說創意基本靠抄,但至少笑點是大眾的。

恰好抖快兩家平分了短視頻領域的領土,市場幾近飽和,又恰好B站這1億多月活還挺香,你說他們要想進一步擴張得靠什麼?

如果觀眾又恰好都喜歡上看搞笑內容,你說搞笑內容無限擴張,危不危險?

不過還好,儘管總體上生活區已經幹翻了B站傳統領域,但在金字塔尖的部分,依然是鬼畜區和遊戲區的兩分天下。

我們先說遊戲區,一般視頻網站遊戲區的內容構成,以遊戲實況解說為絕對大頭,俗稱行業性托拉斯

但B站不一樣。

它的遊戲區是一個非常健康的結構。

這裡下有絕大部分遊戲的詳盡攻略兜底,實況解說和新遊試玩居中。各種令人捧腹的遊戲腦洞壓軸,再祭出最頂流的品種:遊戲劇場。


淨土遭破壞,低俗化襲來,如今的B站快完了?


B站粉絲最多的up主,1000萬粉絲的老番茄就是憑藉遊戲劇場一炮打響,並持續火下去。

劇場而已,為什麼以遊戲呈現,它就能吸引數百萬人?

遊戲而已,為什麼做成故事,它就能播放量翻倍?

我想這和我們上個視頻講的,B站獨特的朝氣有關。B站的年輕人並非只把遊戲當作茶餘飯後的娛樂,

更是視為生活和思想的一部分,就像意麵之於呆梨人,足球之於嚶gay藍人。

創作者將心血和思想溶於遊戲,觀眾又在劇場中看到苦逼的自己,再於彈幕之中訴諸衷情。於是彈幕與視頻融為一體,訴說著更為強烈的情緒。

凡是最怕動了情,一動情就無敵。而小劇場,最宜抒情,或喜或憂,或嗔或怒。加上彈幕,視頻平添幾分新價值。

朝氣,彈幕,信仰。

這三個關鍵詞足以概括遊戲劇場經久不衰的原因

而這三個關鍵詞,最適合B站

再說鬼畜,鬼畜本是一個舶來品,一個變異君。最終卻從網絡暴力的糟粕,淨化成優質獨特的文化

但很可惜,鬼畜區作品縱然有趣,作者的烙印卻不甚明顯,觀眾喜歡看鬼畜作品卻不願意關注創作這些作品的作者。

由於這一特點,優質的鬼畜區up主長期難以吸粉於是漸漸隱匿,低創的鬼畜作者剛好不在乎粉絲只在乎錢,一個視頻就夠讓他們賺得盆滿缽滿。於是優質的鬼畜成了古調。

然古調雖今人不善彈,但無人不愛廣陵散。優質的鬼畜罕見,但絕對讓人驚豔。

我在B站看的第一條鬼畜,是我去年7月15日註冊賬號後的首頁第一條:派大星的獨白。

一個藉助海綿寶寶動畫片這一載體敘理抒情,贊到能摸到藝術的門檻的優質作品。

這條視頻出自活動黃綠合戰,B站僅有的高質量鬼畜狂歡集中營

還好大家都知道,人民日益增長的文化需求和不平衡不充分的發展之間有著矛盾。於是官方和創作者不謀而合,在利益至上的時代,終究還是留下了最初的美好

我們站在官方的視角,之所以推出這個門檻極高利益卻不高的活動,給予極大流量扶持,一定也是想至少保留少數的優秀傳統內容,以為鎮站之寶吧,畢竟一個社區獨有的文化和氣質,是它安身立命的保底資本。

可惜,潮流難逆,劣幣驅逐良幣幾乎不可被外力抵抗,人們總是希望用盡量小的成本獲得儘可能大的回報,人們又總是喜歡低俗的東西,沒有人可以例外。

bilibili的抖音化不可避免。

可如果讓這個地方徹底泛娛樂化的道路,它又很難競爭得過抖音和快手。

不走泛娛樂化,用戶容易流失。走泛娛樂化,又打不過巨頭。這是一個左右為難的選擇。

2020年,

機會來到,柳暗花明,

我們都對下里巴人喜聞樂見,

並不代表再不需要陽春白雪.

人類最讓我佩服的一點,就是這個物種先天對探索世界,追求真理和自我發展的熱忱

實現溫飽則物慾橫流,踏入小康又謀求進取,人類永遠不會止步不前

看遍了輕快作品的網民,很快就厭倦了笑話的千篇一律

他們又萌生了對詩和文章的的興趣

科學理論和深度思考轉瞬成為剛需

於是2019年末開始,知識領域,橫空出世。

很巧的是,在這個領域B站早已沉澱已久,蓄勢待出。

這又是一個長篇闊論,一時半會講不完。

篇幅所限,

我們以後再見

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