CSGO中Timing的簡單介紹

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前言

Timing,中文直譯是特定的時間,CSGO中我們一般稱之為時機。在比賽中,我們常常會把Timing的比較好的人,稱為經驗豐富的選手。在遊戲裡你是否有過一切換道具就有人,一搜點就被打側身的痛苦呢?

這邊文章就簡單的給大家介紹一下在競技比賽中,有哪些我們可以利用到的Timing。

特殊時間的Timing

在比賽中,30到40秒是一個特殊的時間點。在這個時間,T一般已經把該清的點清了,CT也把防守道具丟的差不多了。一般來說,慢攻的T都會選擇在這個時間點上爆彈進攻,時間剛好不算太緊張。所以CT可以在這個時間點進行反摸偵查信息,或者閃光反清常見的爆彈位置。

比如,在比賽中,可以經常看見CT在Inferno大膽的反摸二樓,或者找大坑要閃反清A1。又或者是在DustⅡ,經常看到CT在30~40秒時往小道爆彈的位置丟“核彈”。

為了防止總是被抓這樣的時機,一來是要隨時變換進攻節奏,讓對方很難把握你的Timing,二來是可以換一些比較安全的爆彈位置。

比如,mirage的連接煙如果在A1近點丟,很容易被CT抓到Timing反摸白打一個,但是如果在mirage的後點丟,既安全效果也不差。

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圖1:頂在這個位置

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圖2:128tick的瞄點(瞄點的高低決定煙丟的遠近)

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圖3:左邊留一點縫沒關係,畢竟這裡要丟火

快速轉點時,搜點不仔細的Timing

InfernoA1的這個點位其實並不是很好,屬於近大遠小的劣勢位置,如果沒有隊友進行勾引,這個位置基本就是白給。但是在殘局對方轉點搜點不仔細時,這個位置卻很容易造成多個擊殺(特別是在對方的印象裡,這裡已經清過了)。

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圖4:A1的馬棚下

抓T靜步摸近點的Timing

CT在Inferno中路向匪口丟完火之後,T在火滅之後靜步走上中路的時間大概是8到10秒左右(跑上來的話能聽到腳步),算好時間。找包點或者大坑的隊友要中路閃,然後A1連接方向雙拉中路偷人。

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圖5:這裡要特別小心CT的半起局丟閃雙拉反清

還有DustⅡ這張圖的A大,當T將大搶下來後,有的T會選擇靜步摸到近點再丟煙,打CT一個出其不意。CT反過來也可利用T在A大的靜步摸點的時機,找A小或警家的隊友要閃,然後平臺和警家的CT雙拉。

抓Timing有收益當然也存在風險,如果拉出去發現近點沒人,遠點一把狙直架,可能兩個人拉出去,只有一個能回來。

抓T靜步摸點的Timing 2

和上面的需要閃光配合有一點區別,所以就分開了

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圖6:萌新喜歡的長管架槍

Overpass的長管,很多在這裡防守的萌新都會選擇直架長管(雖然這裡是一個近大遠小的優勢槍位)。一來容易吃閃不說,二來很多T會選擇靜步摸進來,然後預瞄好一個大拉直接把你秒了。比賽看得多的同學,會觀察到一個CT會經常在這裡面壁,然後時不時的轉頭拉個小身位瞅一眼長管。

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圖7:面壁的CT

因為在這裡靜步摸點的T一般準心都是瞄著左邊的,而且靜步摸進來的時間大概需要2秒。所以在這裡的CT可以每隔1.5秒左右看一眼長管。既可以躲T的瞬爆閃,也不至於會放靜步摸的T進來,運氣好還能打到側身。

煙霧散去的Timing

比賽看得多的朋友們應該都知道,在煙霧散去的一瞬間,往往就會吹響CT反清的號角。CT可以利用煙霧散去的瞬間打閃反清。同樣T也可以在煙霧散去的時候躲閃,聽到閃爆了之後,再抬頭打反清的CT。

閃光爆開後的Timing

紀律性強的T都至少會丟閃去清A小的狙位,所以有的CT索性就不直架,聽閃爆了再拉出來狙。所以更穩妥的辦法還是用燃燒彈去清這個點位。

有的人會問:“為什麼不在閃光爆開的同時出?”,很多狙在被白之後都會開一槍抽獎,和閃同時出也是有幾率白給的。

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圖8:躲閃的A小狙

在Inferno這裡躲閃的狙也是同樣的道理

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圖9:Inferno中路躲閃的CT

抓CT反道具的timing

CT在順風局道具充足的時候往往在打到殘局時還有較多的道具對T進行最後一波爆彈的進攻拖延時間。如果CT喜歡丟道具拖延時間,T可以抓對方反道具的時機,在丟的煙霧還沒爆開時(甚至是煙霧剛出手時),直接一波提速,帶走正在掏道具的CT。

CT換防的Timing

香蕉道的防守往往只需要一顆煙就可以拖很久的時間,CT經常在副B丟完煙後和防守連接的CT(還有煙)進行換防。如果你總是在B碰到三顆煙,認為B有三個人防守,結果轉A發現人更多的時候。請大膽的在對方煙丟完後的8~10秒時,丟一個藏煙閃讓隊友直接出煙,也許拉出去會發現B區只有一個人在防守。

殘局的一些Timing

T剛下完包的瞬間,CT低頭假拆的瞬間,CT丟煙強拆的瞬間,都是可以把握的Timing。當你的血量不多時,主動出擊也許也是一個好的選擇。

想要CT低頭假拆,需要下一些CT必須低頭才能拆的包,比如Inferno的A點,這裡下包也是一個很好的選擇

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圖10:比較流行的下包位之一

利用對方背閃的timing

右鍵一個低拋的閃光,然後拉出去打背身或者被白的敵人大家應該都不陌生。有的玩家還會在丟完閃後趁閃還沒爆時開兩槍騙對方回頭。有的人甚至連閃光都沒丟出去,利用丟閃的瞬間切回步槍(會發出聲音,但是閃光沒丟出去)然後直接拉出去打。還有的時候會用誘餌彈去模仿瞬爆閃,甚至還可以利用煙霧彈製造彈牆的聲音騙對方轉身躲閃。

小tips:閃光丟出手後按1會更快的切回步槍,比自動切回步槍要快不少。

注意力鬆懈的timing

長時間的架槍難免會有注意力下降的情況,有的人會切切武器,有的人會檢視一下皮膚,有的玩家會晃一晃,能把握到這種Timing的玩家一般來說運氣都不錯。

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