王者榮耀:數據分析最大性價比出裝,讓瑤不在被隊友爭議

王者榮耀隨著五五開黑節的開啟,之前陷入版權問題的阿瑤新皮膚“遇見神鹿”,經過改版後也終於上架了。試用了這款新皮膚後,個人認為局內局內設計出色,1、2技能沒有了伴生皮膚輕飄飄的感覺,反倒是技能命中後的手感很重。應該是吸收了伽羅“五嶽”皮膚的優點,反饋回來的打擊感很強。不過有玩家說了,“阿瑤要什麼打擊感”。

確實瑤妹作為峽谷公認的掛件英雄代表之一,所受到的爭議非常的多,但也並不像一些玩家講的一無是處。阿瑤作為軟輔代表,她的兼容性非常差,並不是任何陣容都適配,是需要的一些前置的出場條件的。但是她的功能性在一些陣容中確實能夠發揮極大的威力。而天美能夠為她單獨出皮膚,也說明這名英雄的熱度不低,深受大眾玩家喜愛。

王者榮耀:數據分析最大性價比出裝,讓瑤不在被隊友爭議

本文導讀

阿瑤受爭議的原因分析

瑤小鹿技能解析

數據分析最大性價比出裝

阿瑤受爭議的原因分析

心理層面

在我們當今的網絡社會中有一個怪圈,就是在任何同屬性且可對比的事物中都存在一個鄙視鏈條。比如Moba遊戲的鄙視鏈是:星際>WAR3>DOTA>LOL>王者榮耀。確實如此,想當年王者榮耀剛開始推出職業聯賽,那時候大俠還在玩LOL,但是看到KPL職業選手們一個個手裡拿著小小的手機在打比賽,怎麼感覺都不如LOL用臺式機打比賽高大上,雖然自身技術也不咋地但也是不屑於玩王者榮耀的。沒想到報應來的太快,LOL很久不玩了,而王者榮耀反倒成了玩的最久的遊戲。

心理學上分析鄙視鏈是自身優越感的一種體現,每個人都處於這個鏈條之中,鄙視多少人就會被多少人鄙視,它像食物鏈一樣繞不開,不停循環最終每個人都處於鄙視鏈的底層。

王者榮耀按照英雄使用難度分類的鄙視鏈是:高操作英雄>普通英雄>掛件輔助英雄(如瑤)。

按照玩家群分類:大神玩家>普通男玩家>女玩家,而瑤妹是女玩家玩的最多的英雄之一,想想把這三套鄙視鏈結合在一起有多恐怖吧:“王者榮耀裡玩瑤妹的女玩家”。先不管你技術如何,玩了瑤後一次性進入多條鄙視鏈的底層,能不被非議麼?

技術層面

如果我們排除掉心理方面的因素,僅在阿瑤的英雄定位層面進行考慮。遊戲中的具體表現就是阿瑤自身的上下限均很低,即使在大神玩家手中也僅僅拉開略微一點差距而已。

阿瑤的最大作用是提升隊友的上限,也就造成她只能打順風局不能打逆風局。那些用瑤以後,仍然選擇拖延到後期的想法就是不合理的,比如孫尚香一炮就能轟下來附身的瑤。既然不能打後期,那麼前期跟射手就不合適,只能跟隨打野位置。但是在提升打野隊友上限方面,阿瑤的兼容性也不高。普通的打野英雄不合適,畢竟他們的上限也不高,即使有你的提升也高不到哪去?而最適合的就是韓信、裴擒虎這樣前期傷害足,能夠滾起雪球的英雄。

同時因為自身是軟輔,不能很好的承擔前排重任,還需要一個坦邊英雄去彌補陣容上的劣勢。那麼可見瑤是對己方陣容有著高要求的英雄。同時由於阿瑤技能原因,對於整個團隊是無法增幅的,僅能增幅單個英雄。在雙方技術水平都相當的對戰裡面,選擇瑤的一方究竟能不能發揮出1+1>2的效果,仍然是疑問。在這種選擇面前,必然不如一個穩定的坦輔吃香啦。這也是為啥瑤登不上KPL賽場的原因。

可是實際的路人局排位中,會經常出現許多一手選瑤的畫面。強行逼迫隊友配合她的選擇,而不是作為後手適配陣容,這在路人局中絕對是大忌。如果不是有野王的雙排,期望隊友配合你還是有難度的。這種為了選英雄而選英雄的思維,不管你當前的段位是什麼?引申的含義就是此玩家技術水平仍然停留在鑽石段位。即使擁有超高的使用熟練度,但是對英雄的理解不夠深刻,不具備根據對面陣容來調整自己使用的英雄的能力,也就常說的英雄池淺,你說能不被鄙視麼?

瑤小鹿技能解析

被動技可用於騙技能使用

因為瑤的被動觸發時是不會受到傷害的,所以在有被動技能在身的時候,可以用於適當的騙取某些英雄的硬控制,便於後續的團戰。

1技能的最遠探測距離

王者榮耀:數據分析最大性價比出裝,讓瑤不在被隊友爭議

由上圖可以看出瑤1技能的探測距離還是比較遠的,這一技能用於反隱、控制一體。需要注意的是第一段擊退並不會因為擊中敵人而停止,而會穿透敵人,持續到達最遠距離後開始檢測,然後在發動二段眩暈控制效果。另外瑤的1段技能是群控,2段是單體控制,所以不要隨意亂釋放,留在保人推走或者抓人控制上面。

2技能的最大攻擊範圍

王者榮耀:數據分析最大性價比出裝,讓瑤不在被隊友爭議

瑤妹附身後會提升2技能20%的攻擊範圍,但是這個技能相當的“雞肋”,最多攻擊範圍內的3個目標,如果範圍內只有1個目標,發射的球體就變為1個,就只攻擊一個目標了,且攻速慢傷害低,唯一的好處可能具有自動跟蹤效果了。

大招的能夠提供唯一的真實護盾效果

目前在王者榮耀中只有瑤能夠提供真實護盾,真實護盾是可以吸收包括真實傷害在內的所有傷害類型的護盾。遊戲當中的另外兩種護盾是法術護盾和普通護盾。

比如下圖因為防禦塔的攻擊是普通攻擊,而魔女斗篷帶來的是法術護盾效果,所以無論防禦塔怎麼攻擊都不會消失,直接減少生命值。

王者榮耀:數據分析最大性價比出裝,讓瑤不在被隊友爭議

而瑤妹的真實護盾消耗順序是,有真實傷害優先消耗真實護盾,如沒有最後消耗。

有真實傷害:真實護盾>普通護盾

無真實傷害:普通護盾>真實護盾

並且護盾消耗值是實際傷害值,相當於用護盾替代了生命值的減少,與被附身英雄自身的防禦值有關係,所以附身到坦克身上更耐打一些,也不容易被擊落。

大招可以降低其它技能“70%”冷卻縮減

其實這麼說是不嚴謹的,正確的說法應該是在自身減少40%CD的基礎,大招附身後會額外在減少30%技能CD時間。

王者榮耀:數據分析最大性價比出裝,讓瑤不在被隊友爭議

無CD

上圖瑤在無冷卻裝備的情況下,使用2技能後的技能CD是10秒,附身後立馬變成了6秒(實際應該是7秒,中間有小數點誤差,可能是幀數原因沒有顯示)。

王者榮耀:數據分析最大性價比出裝,讓瑤不在被隊友爭議

40%CD

上圖是阿瑤已經有40%減CD效果,使用2技能後技能CD時間7秒,附身後馬上變為了4秒。由此證明阿瑤大招技能的減CD效果可以疊加在其它裝備的減CD效果上面,變相的降低70%原有技能CD時間。

所以釋放完1、2技能後在附身就變成了很有意義,可以使技能快速回復再釋放一次其它技能。

掌握大招的上車、下車技巧

瑤妹大招的另外一個要點是主動脫離可以返還50%技能CD。大招的固定CD時間是15秒,滿減CD後是9秒,如果能夠主動解除下車就是4.5秒。

瑤妹護盾的特點是不消耗完不掉落。就好比是手槍的彈夾,即使裡面僅剩1顆子彈也不會自動裝填,只有主動重新裝填才會讓手槍滿彈夾。同理瑤妹護盾也是需要重新附身才會刷新最大護盾值,千萬不要一直掛著不下來,只有適時的主動上、下車才能最大化的發揮瑤的價值。這點沒有什麼簡便辦法,也無法觀察護盾存量,只能多加練習培養意識。

數據分析最大性價比出裝

瑤妹肉裝好還是法裝好?

我們在玩瑤的時候主要需要的是她的大招護盾。增加護盾的方法有三種,升級、增加法術值和最大生命值。哪一個性價比更高呢?基礎護盾值(+50%的法術加成和10%最大生命值)哪個更好?其實我們可以用數學的方法進行換算。

最基礎法術裝備是咒術典籍,價格300金幣,+40法術值,平均7.5金幣/法術值;

最基礎生命裝備是紅瑪瑙,價格300金幣,+300生命值,平均1金幣/生命值。

王者榮耀:數據分析最大性價比出裝,讓瑤不在被隊友爭議

假設提高100點護盾值=200法術值(200*7.5=1500金幣)=1000生命值(1000*1=1000金幣)。結果是1500金幣>1000金幣,所以增加同等護盾值的情況下提升瑤妹的生命值是最佳選擇。

那麼綜合前面的解析,阿瑤的出裝和銘文搭配思路就有了:

1、優先累積滿40%減CD;

2、增加生命值為主,法術值為輔。

所以瑤妹的推薦出裝是:

王者榮耀:數據分析最大性價比出裝,讓瑤不在被隊友爭議

前三件裝備是減少阿瑤的技能CD,增加生命值,作為輔助必出的裝備。而後三件裝備是性價比最高的三件裝備,為什麼這麼說?

前面我們已經算過了,1護盾值=2法術值=10生命值,那麼每1法術值=5生命值。換算成性價比

霸者重裝:+2000生命值,售價2070金幣,約等於1生命值/金幣。

冰霜法杖:+120法術攻擊=120*5=600生命值,+1200生命值。總計增加600+1200=1800生命值,售價2100金幣,約等於0.85生命值/金幣。

賢者之書:+400法術攻擊=400*5=2000生命值,+1600生命值。總結2000+1600=3600生命值,售價2990金幣,約等於1.2生命值/金幣。

所以,這三件裝備是能夠用最少的錢增加最多生命值的裝備了。而它們的附帶被動效果就是錦上添花了,此套出裝的唯一缺點是瑤妹基本沒啥防禦力,全靠血量在支撐。

總之,知道了以上內容是成為一名合格瑤的基礎,要想在進一步就需要多注意細節。第一,找一個野王雙排,如果一個不夠,就找兩個。第二,學會上、下車的時機,不要一直當一件防彈衣。第三,遊戲設置輪盤施法,避免附身錯誤英雄。第四、陣容、陣容、陣容,學會看陣容選擇。第五,如果你具備第一點,其它點當我沒說。

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