第五人格為什麼屠夫玩家開始不滿?

阿項項吖


您好,我是蝶兒醬吶,屠夫越來越不滿的原因如下:

1,求生者技能太強勢,那祭祀“祭祭國王”來說吧,開局求生秒倒,祭祀開個大洞把剛下椅子的求生接過去,就算監管打到了殘影,等屠夫趕過去,求生都被摸起來甚至摸滿血了。就算監管把洞打掉了,換了傳送,那邊還有隊友,可以抗刀,現在有好多求生開局秒倒,最後屠夫也只是平局的例子

2,第五現在有許多小學生在玩,導致第五風氣大變:假佛,惡意放血,等等等,甚至監管不佛就噴,監管佛了就噴監管菜,監管佛了,還開槍,還猴頭,把監管從佛變魔了賽後又小劇場……

3,因為許多小學生玩第五,老是說監管強,導致監管一直被削,醜皇,蝶後,到現在的宿傘……導致喜歡玩監管的玩家十分不爽,現在都有人說監管才是求生,求生是監管的事。宿傘的大改,導致某主播還哭了,這件事還因此上了熱搜。

希望網易這次開刀稍微小一點,不要太理會小學生的盲目跟風,謝謝[玫瑰]


蝶醬丶


瀉藥。

第五人格在當前賽季可以說求生者是很強勢了,當前版本來說,屠夫實在是弱。開局就算求生者秒倒,也會有救人位卡半救,這時密碼機大概已經亮2臺了。當救下來時救人位會有搏命,搏命還能撐20秒,這時候2名隊友已經應該在開始修機了,救人位的機算是修了三分之一。而且如果當搏命是讓救人位倒,並且找不到之前掛的人,這時候局面已經崩了。如果被救下來的人再去補救人位的電機,當另一個隊友來卡半救,估計會出破譯加速,這時候場上應該還只剩下1臺機。當救人位再次倒地時,場上應該只剩下半臺機,另一個隊友在救下來的時候,當一人倒地直接大心臟,這時求生者是平局起步。

而且就事論事,現在的監管者都比較弱。前段時間強勢了沒多久的黑白,如今再被削弱,而這一刀呢,就算是把黑白砍進下水道了。再說之前很強的紅夫人,雖然前期還行,但是後期貌似就不太行了。現在還比較強的只有女巫了。而現在女巫的狗子又被削了,就很傷。

而屠夫為什麼會被削?因為在低端局,監管還是很強的,但這也這是因為低端局的萌新們沒有意識,不會壓機,分析局勢什麼的。而這些小蜜蜂只是覺得屠夫好強,根本沒法玩這樣的,於是網易為了滿足小蜜蜂,把監管削了。


阿項項吖


看了下屠榜前20的勝率,平均勝率將近60。人榜前20的勝率,平均勝率快65。所以屠夫多少勝率才叫不弱?70?還是80?對了,人榜有這勝率大部分都是建立在開黑的情況,不開黑,至少要掉5個點吧?感覺各位雲屠皇們覺得屠夫不能把把四殺就叫弱。說屠夫累,遊戲體驗差,我承認,但說弱?難道要用nba裡的一句話,勝率體現不出屠夫的弱?

看法1:屠夫不弱,就是容錯率的關係,四階三以前感覺沒那麼明顯,到了四階二,一個空刀浪費機會就是多拖十幾甚至幾十秒,然而現在的開機速度,不允許屠夫犯太多錯。可是雙空軍雙慈善的陣容,真的容錯率太高了,所以對比起來屠夫的體驗就很差,但是並不是說屠夫弱

看法2:簡單的想法是四階及以上勝率超過60就強,40-60就均勢,40以下就弱,無論人還是屠夫。現在問題來了,在看勝率時,勝率的計算是不算平局的,只考慮勝負盤數比。但人和屠夫都會有這種感覺:玩了這麼多盤我才贏幾盤,我這個陣營是弱勢群體啊。

所以我認為當初官方為了數據好看,把本來計算平局的勝率按不計算平局去算,除了給玩家帶來點虛榮心好提升玩家人數,再沒有其他用途了。如果迴歸原來的計算方法,除去部分技術練好開黑車隊的勝率會下降得沒那麼顯著外,其餘玩家勝率都會大跌。

我個人覺得如果官方還想按現在的勝率計算的話,至少在平局這一塊對勝負再細分,比如平局時以遊戲表現分進行判定,一二名算獲勝,三四名算平局,第五名算輸。現在還有個問題是溜電機的玩家得分會偏低,所以我覺得還應對求生者的表現分進行調整,冷靜3000,友善2000,執著1000,勇敢6000

看法3:

現在很多平局都是屠夫在電機全開前死抓一個,然後一刀斬留一個,人類不浪的前提下,屠夫的表現機會沒想象中的多。其次,溜不了屠夫的一部分原因是為了開黑的大心臟,放棄了左線的翻窗翻板加速。第三,在按表現分進行判定的情況下,屠夫會傾向於進攻而不是防守型的守屍,也就是說會更貪一些,這對人類來說也有一定的優勢。如果人類合力把屠夫的積分壓制在第三或第四名,那麼人類方就會2勝1平1負,總體比現在更賺;就算屠夫積分在前兩名取勝,人類方也是1勝2平1負,總體和現在均衡。

看法4:屠夫是一個人,打4個。人類如果勝率是50%,屠夫就應該在70%左右,1個加5%4個人就是20%。不過分吧。

我覺得這版本只要不是萌新,6屠夫一分鐘沒有問題吧,就算追上了,不給交互斬,還能繼續翻窗翻板加速跑掉。等你抓到一個,2-3臺機開好了。就算上樹,還能博命救一下。那人類開機速度真是噌噌的,有人在椅子上,都能開這麼快。需要解決的是開機太快和屠夫的DEBUFF對求生者幾乎無干擾的問題。逼求生者去想更多的策略來應對,讓上等人和別的角色也有一些機會出場。而不是2空2慈,專心破譯。

這版本像醫院這地圖,只要不傻,屠夫真的是隨便6.教堂幾連機改掉了,屠夫現在也不怎麼好守電機了,太分散了。

70勝率上的四階二就決定放棄屠夫了

這個是真的牛逼吧…







分享到:


相關文章: