龍哥又見世界
你好,娛樂小媚來回答你的問題喔 還為你準備了新版廉頗技能動圖可以去看看,大招可以接一技能和閃現。是不是想想就恐怖呢?
針對這次更新,我覺得這次更新的一大看點就是廉頗了。真的感覺就像大家所說的,再無剋星了!一起來看一下官方爆料的廉頗的改動吧!
[廉頗技能重塑&玩法調整]取消藍耗!五五開黑節上線
★.上線時間:重塑後的廉頗將在五五開黑節上線峽谷
★被動機制:取消藍耗,用戰意值替代,進入戰鬥後,會慢慢獲得戰意,戰意越高減傷越多。戰意滿後,額外獲得攻速加成,脫戰後逐漸失去戰意
★普攻機制:廉頗連續使用普攻時,第三次普攻會變成直拳重擊,對敵人造成額外傷害,並減少一技能的冷卻時間
★技能機制:將一技能作為媒介,去提升二、三技能的可玩性一在 大招的釋放期間,可以通過釋放一技能進行中斷,衝刺結束後廉頗會繼續釋放未完成的大招
此次調整後,希望廉頗可以擁有更強的開團能力,以及在戰場中心持續製造混亂、撕扯敵方團戰陣型
【升級思路】為了強調廉頗“重返巔峰“的感受,在美術設計上著重突出他“猛將”的形象,為他賦予了更多“勇猛”、“堅毅”的屬性
【體型優化】優化了廉頗的身高以及頭身比例。優化後體型上有著明顯的變化,使廉頗顯得更加壯碩勇猛,充滿了力量感
【戰甲優化】在護甲上添加了戰損效果的處理以及古樸的花紋。選擇紅色為主色調,突出了他熱血重鑄的精神
【手甲優化】結合故事設定,我們將手甲的設計進行了整體優化,使其質感不再笨重。兩塊巨型的手甲覆蓋了整個手臂與肩部,類似龍的花紋以及拳頭處的尖刺設計,為廉頗的重拳賦予了更多能量(以上動圖來源於王者榮耀微博爆料)
以上就是娛樂小媚為你回答的全部了。有什麼不足可以在評論區討論,喜歡的話給我點贊關注喔
娛樂小媚
王者榮耀的法師英雄中,有甄姬、安琪拉、王昭君這三位版本常青樹。沒有銘文的情況下,也能夠充分發揮英雄本身的優秀功能性,在極短的團戰時間內,為隊友帶來大幅度的傷害補充,以及技能命中率的提升。所以,英雄的調整,也就需要從弱勢法師英雄中考慮。最近,峽谷迎來史詩更新!法師全面增強,廉頗再無剋星。
小喬
除卻穿透轉換性價比不高的痛苦面具之外,裝備成型的法術出裝中,虛無法杖以及秘法之靴,可以為小喬提供60%以上的法術穿透。但是考慮到基礎傷害和藍耗過高,對比其他法師,實際表現非常一般。因而,小喬的前期傷害和藍耗的下調,也就得到優化。1技能和2技能的藍耗減少,1技能傷害的增加,無論是對線還是團戰能力都有了不小的增強。
墨子
墨子和控制型法師的組合,比如王昭君的情況下,可以讓墨子的技能命中率得到質的提升。根據控制combo的分析之下,爆發傷害不高的墨子,扮演著輔助的角色。很顯然與官方想要的定位不符,正是因為如此,墨子主要輸出手段,2技能的傷害和藍耗都是極大程度的增強。不談高端局針對的情況下,墨子可能會在好長一段時間內,佔據鑽石星耀局中路法師位置的主動。
蒙恬
從上述更新我們可以清楚的分析出,組合上之前的法師調整,法師英雄已經全面增強。為了避免出現第二個“伽羅”,剋制英雄也是必不可少。蒙恬,也是終於在廣大玩家的期待中,爆料出來。在防禦姿態的開啟下,可以減少30%的正面敵方傷害,並且免疫控制效果,附帶高達50%的優秀減速效果。這意味著,單一方向控制爆發型法師和射手,將迎來最強的剋星英雄。
廉頗
而在戰士英雄逐漸佔據玩家視野的現狀下,事實上,重做的廉頗也得到了更多的關注。當陣容搭配了多個擁有控制技能的英雄時,你就會發現,團戰強的看不懂,敵方爆發再高,也打不出傷害。因此,為了改變玩家脫離團隊的遊戲現狀,廉頗再一次調整。1技能控制削弱,2技能增加冷卻重置,3技能提升傷害,為雙方團隊都提供了遊戲體驗的相應改善。
從而得出結論,如果從射手英雄的削弱前提來看,法師英雄已經全面增強,遊戲體驗極佳的廉頗,再無所謂的真正剋星英雄,陣容適應度達到T0的高度。
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