03.04 DNF手遊:史詩,粉裝爆率極高,網友“這不是我要的DNF”,如何評價?

電競達姿


深淵模式是DNF遊戲獲得畢業裝備的基本模式。相比於活動贈送或者各種任務製作的史詩裝備,深淵模式爆出的史詩裝備更有很大幾率具有強勁的屬性。因此很多玩家為了裝備畢業都會無休止的去刷深淵,直到刷出一套理想的畢業裝備才算告一段落。於是問題就此出現,並不是每一局深淵都會得到史詩裝備,史詩裝備是一定幾率掉落的,也就是玩家們常說的史詩爆率。因為是概率問題,所以就出現了歐皇和非酋的區別。歐皇玩家可能短短几天的時間就會刷出理想的史詩裝備,而非酋玩家可能刷到爆肝也刷不到一件自己想要的裝備。史詩爆率便成為了玩家們經常吐槽的問題之一。

最近DNF手遊又開始了一波全民內測活動。有體驗過的玩家反應:深淵史詩,粉裝爆率極高,這不是我要的DNF。確實,如果遊戲裝備爆率過高的話,一定程度也喪失了遊戲本身的趣味性和未知性,所有玩家都是一身畢業裝,遊戲喪失了挑戰性。雖然爆率高,但是有幾點問題玩家們是不能忽略的:

一.遊戲尚未公測。遊戲本身目前還在內測階段,內測階段的爆率並不等同於公測階段的爆率。就如同端遊體驗服和正式服的區別一樣,體驗服目的就是讓玩家優先體驗遊戲最新內容,無論是可購買物品還是深淵史詩裝備。出現幾率是要高於正式服的。手遊目前也在內測階段,相當於讓玩家有限體驗遊戲內容,包括裝備。其裝備爆率肯定不會太低。待正式服公測後,相信遊戲裝備爆率很有可能會和端遊爆率位於同等水平。

二.玩家的運氣問題。雖說歐皇和非酋只是一種戲稱,但是不得不承認玩家和玩家之間的運氣程度是真的不一樣(有可能是充錢多少的問題[奸笑])。某一階段的裝備爆率高不等同於所有時間段都是同等高程度的爆率。可能也是玩家一段時間運氣比較好才會出現的情況。

綜上所述,遊戲尚在內測階段,所得到的數據不能應用在正式服上。一切還是要以正式服的測試數據為準。所以玩家們可以耐心等待正式服公測後在進行數據爆率的測試,正式服的測試結果才是有效準確的。





紅心兒芒果


謝謝邀請!

DNF手遊官網,在萬眾矚目下開啟,並且開通了DNF手遊內測名額申請,很多幸運玩家,都獲得了“微信端”和“QQ端”的內測邀請推送,成功的進入了DNF手遊進行了第13次內測體驗。

看到熟悉的場景,聽到熟悉的背景音樂,玩家們熱淚盈眶,這就是我們的青春和回憶啊,難忘的60版本的記憶啊。

復活幣沒用處

當玩家進入遊戲,從救了賽利亞後,就覺得不對勁了!當年需要跑位,需要砍很多刀的哥布林怪,居然一擊被秒了,當年珍若性命復活幣,每次上線第一件事就是領取的復活幣,在手遊中居然毫無用處,因為你很難被怪打死。秀兒覺得,DNF手遊的副本難度,可以再提高50%,不然,就變成端遊一樣的刷刷刷了,沒有了意義。

史詩粉裝爆率超高

玩家在進入遊戲後,發現刷圖的裝備爆率,比當年60版本的端遊高了不止10倍,有打小怪掉梵風衣的,有30級角色就刷出了“無影劍”的,真的是爆率嚇人。

你看這位玩家,第一次深淵之旅,就直接閃光出史詩了,曾經最想要,最稀有的史詩裝備,現在在手遊可以輕鬆獲得!這樣的設定秀兒覺得不好啊,不然就是重蹈覆轍,像現在的端遊一樣了。

然後是當年的天價粉裝,隨便爆一件就可以炫耀幾個月的,現在在手遊,也是可以輕鬆掉落獲取。秀兒希望這一點能夠改變,現在內測人員這麼少都爆率這麼高,以後幾百萬人刷,那就爛大街了,沒有了存在的意義。

網友們對於這樣的“高爆率”的DNF手遊,紛紛表示,這不是我要的DNF手遊!秀兒覺得,粉裝的爆率要下調,然後可以“適當開通裝備和遊戲幣的自由交易”,嚴控工作室,實名身份認證,一經發現,立即封號。(這也是所有手遊面臨的大問題,而且一直沒能得到解決,就看騰訊的能力了)

我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷。


星辰DNF秀


這個是內測到公測絕對不會是這個爆率。這次的內測爆粉就沒這高了。

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Dnf手遊驚雷41


手遊

你想啊,端遊都那麼便當了,手遊怎麼可能給你那麼高的獲取難度,你不出裝備,你怎麼打造,對吧,那你的錢就賺不到了啊


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